СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Диагностика досуговых предпочтений учащихся

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Диагностика досуговых предпочтений учащихся»

Министерство образования, науки и молодёжной политики

Краснодарского края

Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение Краснодарского края

«ЕЙСКИЙ ПОЛИПРОФИЛЬНЫЙ КОЛЛЕДЖ»















Диагностика досуговых предпочтений учащихся









Выполнила студентка Ш-31 группы

Гавриш Ольга

Преподаватель: Орел И. А.













Ейск, 2024 г.

Анкетирование

Цель: выявить интересы младших школьников, как они проводят своё свободное время, где проводят каникулы, участвуют ли в школьных праздниках.

Чем ты занимаешься в свободное время?

Какие фильмы или телепередачи ты любишь смотреть?

Какие книги или журналы тебе нравится читать?

Какую музыку тебе нравится слушать?

Ты занимаешься, в каких-либо кружках или секциях? Если да, то напиши где

Где ты проводишь каникулы?

Тебе нравится школьные праздники? В каких ты принимал(а) участие?

ИГРА «Угадай по визитке»

Участникам предлагается сделать визитки, в которых должно быть отражено пять любимых занятий в свободное время. После того, как визитки составлены, ведущий зачитывает их в произвольном порядке, а ребята угадывают, кому каждая визитка принадлежит.

Диагностический результат: игра позволяет выявить предпочтения детей в организации свободного времени.

ИГРА «Лгун»

Для игры понадобятся бланки с вопросами:

1) В прошлом году я занималась в кружке (секции)

2) Во время каникул я люблю

3)Мое хобби –

4)Когда я была маленькой, я мечтала стать

5) Я хочу научиться

Листочки с этими вопросами раздаются каждому игроку, и каждый должен заполнить их, отвечая правдиво на все вопросы, кроме одного. Т.е. один ответ будет неправильным, ложным. Когда все готовы, игроки по очереди читают вслух свои ответы. Задача же остальных – угадать, где неправильный ответ. Если кто-то угадал, где ложный ответ, ему присуждают очко. А сам «лгун» получает столько очков, скольких людей ему удалось обмануть. Выигрывает тот, кто набрал больше всех очков.

Диагностический результат: игра позволяет определить круг досуговых интересов детей.