Цели: закрепить полученные знания по теме «Кодирование информации», развивать внимание, кругозор, воспитывать общительность, сплоченность, умение работать в группе.
Подготовка мероприятия.
- В викторине участвуют ученики 6 –х классов, в команде 7 человек (6участников + капитан)
- Сообщить ученикам 6 – х классов о дате и времени мероприятия.
- Если на компьютерах нет учетной записи «Администратор» или «Учитель», то создайте ее на компьютерах, по количеству совпадающих с количеством команд, пароль для входа сделайте 795. Если есть учетная запись администратора, то просто поменяйте пароль на 795.
Оборудование для урока:
- Компьютеры с паролем на учетной записи 795, их количество должно быть не меньше, чем количество команд.
- Проектор
Ход викторины
1. Приветствие: слово учителя (Слайд №1.) (5 минут)
- Добры день, уважаемые участники конкурса, сегодня мы проводим внеклассное мероприятие «В поисках сокровищ». Давайте поприветствуем друг друга
- Пожалуйста, команды, объявите из какого вы класса и скажите название, объявите капитана вашей команды.
- Поприветствуйте наше уважаемое жюри в составе _____________________
Жюри раздается таблица для оценивания команд: (Приложение 1)
И ответы на все задания (Приложение 7)
Здесь заканчивается текст 1 слайда
2. Объявление темы и целей Игры. (1 минута)
Игра заключается в том, чтобы (Слайд № 2)
В Игре 5 туров. В каждом туре игры вы будете расшифровывать буквы, в конечном итоге в конце игры у вас составится слово. Это слово вы расшифруете и найдете код к учетной записи «Учитель», если вы сумеете войти в компьютер, вы нашли сокровище.
Здесь заканчивается текст 2 слайда
3. Задание № 1 (Слайд 3) (10 минут)
Каждому ученику команды выдается координаты в 2- ой системе счисления (Приложение 2), нужно
- Перевести эти координаты в 10 – систему счисления.
- Сократить эти координаты на 10.
- Передать результат капитану команды.
- Капитан собирает данные и на координатной плоскости ставит точки, соединяет их в соответствии с заданием и получает букву.
- Сдает задание жюри, жюри оценивает по 5 балльной системе.
Здесь заканчивается текст 3 слайда
Посмотрите пример (Слайд 4)
Ответ Б (Слайд 5 -6 -7)
Жюри оценивает и объявляет баллы.
Здесь заканчивается текст 7 слайда
4. Задание № 2 (Слайд 8) (10 мин)
Каждому ученику команды выдается число, записанное в 2- ой системе счисления (Приложение 3), участнику нужно
- Перевести его в 10-ю систему счисления.
- Данные передать капитану команды.
- Капитан выполняет сложение этих чисел.
- Полученное десятичное число сопоставляем с кодовой таблицей которая используется в системе Windows (Приложение 6) получаем букву.
Здесь заканчивается текст 8 слайда
Ответ А (Слайд 9-10)
Жюри оценивает и выставляет баллы командам
Здесь заканчивается текст 10 слайда
- Задание № 3 (Слайд 11) (10 минут)
Каждому участнику команды выдается число в 10-ой системе счисления
(Приложение 4), участнику нужно
- Перевести число в 2-ю систему счисления.
- Передать данные капитану, который должен построить черно-белое изображение, которому будет соответствовать указанные двоичные коды (закрасьте клетки):
Здесь заканчивается текст 11слайда
Пример перевода в двоичную систему счисления (слайд 12)
Ответ И (Слайд 13-14)
Жюри оценивает и объявляет баллы.
Здесь заканчивается текст 14 слайда
- Задание № 4 (Слайд 15-16) (5 минут)
Капитану команды нужно выполнить компьютерный эксперимент.
«Определить закодированный цвет»
После того как вы правильно впишите все цвет, получите от ведущего соответствующую букву.
План Эксперимента (Приложение 5)
- Запустить Paint.
- Палитра – Изменит палитру.
- Щелкните по кнопке «Определить цвет».
- Установите, какой цвет получится при следующих значениях основных цветов, которые указаны в бланке у компьютера, который закреплен за командой.
- Цвет впишите в бланк, который лежит у вашего компьютера.
- Бланк с ответами передайте жюри.
Здесь заканчивается текст 16 слайда
Ответ (Слайд 17)
|
Красный
|
Зеленый
|
Синий
|
Цвет
|
|
190
|
190
|
190
|
Серый
|
|
255
|
255
|
255
|
Белый
|
|
255
|
255
|
0
|
Желтый
|
|
255
|
128
|
0
|
Оранжевый
|
|
106
|
20
|
211
|
Фиолетовый
|
|
255
|
164
|
255
|
Розовый
|
Жюри оценивает и объявляет баллы и объявляет последнюю букву Т
Здесь заканчивается текст 17 слайда
- Задание 5 (Слайд 18) (7 минут)
Ученикам всей команды дается задание.
В течение всего конкурса вы расшифровывали слово. У вас получилось какое-то слово.
- Перейдите в кодовую таблицу, которая используется в системе Windows, которая есть у вас на столах.
- Найдите числа в 10-ой системе счисления, которые соответствуют найденным вами буквам,
- Сложите эти числа,
- Найденное вами число является кодом, для входа в учетную запись «Учитель».
- Если вход удалось произвести, то вы нашли сокровище.
Здесь заканчивается текст слайда
Ответ: (Слайд19-20) БАИТ, 192+193+210+200 = число 795
Здесь заканчивается текст 20 слайда
8. Подведение итогов игры.
- жюри каждый конкурс оценивает в 5 баллов, учитывая, аккуратность и быстроту выполнения.
- максимальное количество баллов 25.
- жюри объявляет результаты
Спасибо за внимание (Слайд 21)