Кейс –технологии на уроках английского языка
Подготовила учитель
английского языка
МОУ СОШ №9 г.Надыма
Садрыева Г.Р.
Этимология кейс – метода
В переводе с английского Case означает:
- Портфель, чемодан, сумка, папка (в нашем варианте – пакет документов для работы учащихся);
- Ситуация, случай, казус, в ряде случаев – их сочетание (в нашем варианте – набор практических ситуаций, которые изучают учащиеся).
Историческая справка
Метод был впервые применен в Harvard Business School в 1908 году. Слушателям давались описания определенной ситуации, с которой столкнулась реальная организация в своей деятельности для того, чтобы ознакомиться с проблемой и найти самостоятельно и в ходе коллективного обсуждения решение. Кейс-метод широко используется в бизнес обучении во всем мире и продолжает завоевывать новых сторонников.
Суть кейс- метода
- описание реальной проблемной ситуации;
- единая цель и коллективная работа по выработке решения;
- альтернативность решения проблемной ситуации;
- групповое оценивание принимаемых решений;
- усвоение знаний и формирование умений есть результат активной самостоятельной деятельности учащихся.
Этапы создания кейсов
- Подготовительный этап: учитель разрабатывает ситуацию и сценарий занятия.
- Ознакомительный этап: вовлечение учащихся в анализ ситуации.
- Аналитический этап: обсуждение ситуации в группах или индивидуальное изучение проблемы учащимися и подготовка вариантов решения
- Итоговый этап: презентация учащимися результатов аналитической работы
Роль учителя на уроке с использованием кейс-метода
- распределяет учеников по малым группам (4-6 человек);
- знакомит учащихся с ситуацией , системой оценивания решений проблемы, сроками выполнения заданий;
- организует работу учащихся в малых группах;
- организует общую дискуссию ;
- обобщает и оценивает анализ ситуаций учениками;
- создает обстановку сотрудничества;
- даёт справку, связанную с применением иностранного языка;
- при подведении итогов оценивает работу каждого учащегося.
Работа учащихся с кейсом
I этап - знакомятся с ситуацией, её особенностями;
II этап - выделяют основные проблемы, персоналии, которые могут реально воздействовать на ситуацию;
III этап - предлагают концепций или темы для
«мозгового штурма»;
IV этап - вырабатывают общее решение; анализируют последствия принятия решения,
V этап – решают кейс - предлагают один или несколько вариантов последовательности действий, указывают на важные проблемы, механизмы их предотвращения и решения.
Отличия кейс - технологии от традиционных методов обучения
Традиционные методы обучения
Кейс – технология
Ориентированы на изучение чего-либо, то есть предназначены для передачи определенного набора знаний
Ориентирована на научение чему-либо, предназначена для развития у школьников умений самостоятельно принимать решения и находить правильные и оригинальные ответы на проблемные вопросы
Упор делают на анализ причинно-следственных связей
Предполагает творческий подход со стороны учащихся, развивает способности решать проблемы, учит работать с
Важен только конечный результат
информацией
Важен сам процесс получения знаний
Учитель – ментор, наставник
Учитель – наблюдатель, слушатель
Методы кейс - технологии
Метод инцидентов
В центре внимания находится процесс получения информации.
Цель метода — поиск информации самим учеником, и – как следствие – обучение его работе с необходимой информацией, ее сбором, систематизацией и анализом.
Метод разбора деловой корреспонденции («баскетметод»)
Учащиеся получают от учителя пакет документов (кейс), при помощи которых либо выявляют проблему и пути её решения, либо вырабатывают варианты выхода из сложной ситуации, когда проблема обозначена.
Игровое проектирование
Цель — процесс создания или совершенствования проектов.
Участников занятия можно разбить на группы, каждая из которых будет разрабатывать свой проект.
Игровое проектирование может включать проекты разного типа: исследовательский, поисковый, творческий, аналитический, прогностический .
Процесс конструирования перспективы несёт в себе все элементы творческого отношения к реальности, позволяет глубже понять явления сегодняшнего дня, увидеть пути развития.
Ситуационно-ролевая игра
Цель - в виде инсценировки создать перед аудиторией правдивую историческую, правовую, социально-психологическую ситуацию и затем дать возможность оценить поступки и поведение участников игры.
Одна из разновидностей метода инсценировки — ролевая игра.
Метод дискуссии
Дискуссия — обмен мнениями по какому-либо вопросу в соответствии с более или менее определёнными правилами процедуры.
К интенсивным технологиям обучения относятся групповые и межгрупповые дискуссии.
Примеры кейсов
4 класс. Тема урока:
Healthy Food
Учащиеся получают карточки с рисунками по теме «Еда», как с «правильными» продуктами, так и с вредными или опасными для здоровья. Следует классифицировать их по «вредности» для здоровья, аргументировать. Составить меню «здорового» питания на день.
Вопросы для обсуждения:
- What do people in Russia usually eat for breakfast (lunch, dinner, supper)?
- What do you usually eat for breakfast (lunch, dinner, supper)?
- Is your breakfast healthy?
- What food is healthy for children to eat?
- What food is unhealthy for children to eat?
- Why are fresh fruits and vegetables good for children?
Примеры кейсов
3 класс.
Тема урока:
Giving Directions
Учащимся дается план городского района (вымышленного или реального) и предлагается найти и описать кратчайшую дорогу от одного пункта до другого.
8 класс
Тема урока:
«Living in the city or in the country». Дети изучают материал кейса в качестве домашнего задания. Дети в ходе дискуссии составляют сравнительную таблицу преимуществ и недостатков жизни в городе и в сельской местности, обосновывают свою точку зрения.
Примеры использования кейсов
Завершающие проектные работы по разделам учебника.
Урок – игра, интерактивные экскурсии
Подготовка к части С единого государственного экзамена
Урок-беседа по темам разделов учебника
Особенности:
- Исследовательская стадия процесса
- Коллективное обучение или работа в группе
- Интеграция индивидуального и коллективного обучения
- Активное усвоение знаний, навыки обработки информации
- Стимулирование деятельности учащихся для достижения успеха
Вывод
Практически любой учитель, может применять кейс-технологии на уроке профессионально, изучив специальную литературу, пройдя тренинг и имея на руках учебные ситуации. Однако применение интерактивных технологий обучения должно строиться с учётом учебных целей и задач, особенностей учащихся, их интересов и потребностей, уровня знаний предмета .