Просмотр содержимого документа
«"Компьютерная геометрия"»
Компьютерная геометрия
Оригинальные шаблоны для презентаций: https://presentation-creation.ru/powerpoint-templates.html
Бесплатно и без регистрации.
Первой альтернативной геометрией, реализованной в компьютерном варианте, стала графика Лого .
Черепашка , создающая геометрический объект, допускает всего лишь два управляющих воздействия :
- Перемещение на отрезок заданной длины.
- Поворот на заданный угол.
Компьютерная геометрия (Кгеом)
- КГеом есть математический аппарат, лежащий в основе компьютерной графики.
При использовании ПК возможны различные преобразования изображений на плоскости, такие как:
- Поворот
- Масштабирование
- Перенос
- Сдвиг
- Отражение
- Построение проекций.
Компьютерная графика на плоскости и в пространстве
Компьютерная графика на плоскости (двумерная графика) – отображение на экране плоских, т.е. двумерных объектов.
К геометрическим преобразованиям пространственных объектов относятся уже названные аффинные преобразования:
- Сдвиг
- Поворот
- Масштабирование
- Отражение
- Преобразование проецирования
Компьютерная графика на плоскости и в пространстве
Трёхмерная система координат примитива
Трёхмерная система координат с наложением теней
Самыми простыми геометрическими 3D фигурами, с которых начинается обучение объемной геометрии, стали именно объемные фигуры.
Геометрические 3D фигуры, встречающиеся человеком
в повседневной жизни
Полигональное 3D моделирование
Сплайновое моделирование
Скульптуринг
Наука и промышленность также применяет 3D геометрию и 3D моделирование – то есть любая научная гипотеза или производственный механизм можно проверить, используя методы 3D геометрии
Заключение
Подводя итог обзору компьютерной и 3D геометрии можно с уверенностью сказать, что повышается уровень востребованности 3D технологии, которые развиваются, усложняются и всё больше внедряются в нашу повседневную жизнь. Трёхмерное моделирование компьютерной геометрии позволяет создать очень точную модель, максимально приближенную к реальности, высоко детализировать объект и исправить все просмотренные нюансы модели.