КОНСПЕКТ
урока по информатике и ИКТ
Тема: Информационные модели. Понятие проекта. Этапы работы над учебным проектом.
Подготовила
Макаренко Юлия Вячеславовна
Тема: Информационные модели. Понятие проекта. Этапы работы над учебным проектом.
Цель: Образовательная: повторить с детьми основные правила поведения в компьютерном классе; дать определение основным понятиям информационная модель, проект; рассмотреть основные требования к созданию проекта, этапы работы над проектом;
Развивающая: развивать внимание, логическое мышление, память, речь, основные навыки работы с компьютером;
Воспитательная: воспитывать любовь к информатике, информационную культуру учащихся, внимательность, аккуратность, дисциплинированность.
Тип урока: урок применения знаний, умений и навыков.
Оборудование: презентация.
ХРОНОМЕТРАЖ УРОКА
1. Организация начала урока.
2. Сообщение темы, цели и задач урока.
3. Восприятие и осознание учениками нового материала.
Релаксационная пауза
4. Формирование практических навыков.
5. Подведение итогов урока.
6. Сообщение домашнего задания.
СОДЕРЖАНИЕ УРОКА
1. Организация начала урока.
1.1. Приветствие.
- Здравствуйте, ребята, меня зовут Юлия Вячеславовна, и сегодняшний урок информатики проведу у вас я. Посмотрите друг на друга и улыбнитесь. Я надеюсь, что такое настроение будет сопутствовать вам на протяжении всего урока.
1.2. Повторение правил поведения в компьютерном классе.
-Давайте повторим с вами правила поведения в компьютерном классе. Представьте, что я буду бросать вам мяч, а вы его ловите и называйте по одному правилу. Начинаем.
-Запрещается есть и пить в кабинете.
-Запрещается заходить без сменной обуви и в верхней одежде.
-Запрещается класть вещи на компьютерные приборы.
-Запрещается входить в кабинет информатики без разрешения учителя.
-Запрещается включать компьютерные приборы в розетку без разрешения учителя.
-Запрещается самостоятельно пытаться исправить поломку компьютера.
-Запрещается трогать компьютер учителя.
-Итак, ребята, кто сможет повторить все правила? (1 ученик)
-Нужно слушать во всем учителя, вести себя сдержанно, дисциплинированно и тогда урок пройдет хорошо.
2. Сообщение темы и целей урока.
-Ребята, посмотрите на доску, для того, чтобы узнать тему нашего урока, вам необходимо разгадать ребус. Итак, какое слово здесь зашифровано? (модель)
-Правильно, тема нашего урока: Информационная модель и проект. Мы с вами узнаем много нового, но есть одно правило: слушать нужно очень внимательно.
3. Восприятие и осознание учениками нового материала.
3.1. Изучение информационной модели.
-Итак, ребята, кто знает, что такое объект? (ответы детей) Объект-это та вещь, на которую направлено наше внимание и наша деятельность. Например, посмотрите на дверь, это объект нашего внимания, а теперь возьмите в руку ручку, это объект нашей деятельности.
-Ребята, как вы думаете, а что же вообще такое модель? (предположения детей) (слайд)
-Модель - объект заменитель, повторяющий основные главные свойства реального объекта (объекта оригинала).
-Давайте посмотрим примеры оригиналов объектов и их моделей. (слайд)
-В данном случае у нас девушка-это объект-оригинал, а манекен-это модель объекта-оригинала. Понятно? Идем дальше. (слайд)
-Посмотрите, все модели можно разделить всего на 2 группы:
Натуральные
Информационные
-Теперь давайте рассмотрим примеры каждого вида моделей. (слайд)
-Кукла, статуя, манекен, скелет относятся к натуральным моделям, их можно рассмотреть со всех сторон, потрогать.
-Чертеж и портрет относят к информационным моделям, они несут в себе какую-то точную информацию.
-Как вы думаете, какие модели нас будут интересовать в информатике? (информационные)
-Итак, информационная модель - совокупность информации об объекте. Давайте рассмотрим виды информационных моделей. (слайд)
-Теперь скажите, от чего будет зависеть результат моделирования? То есть от чего будет зависеть, какую модель мы получим? (От того, что мы моделируем)
Динамическая пауза
Ребята, а сейчас повторяйте то, что я буду вам говорить. Готовы? Начинаем.
Представить себе квадрат. Переводить взгляд из правого верхнего угла в левый нижний – в левый верхний, в правый нижний. Ещё раз одновременно посмотреть в углы воображаемого квадрата.
Покорчим мордочки различных животных или сказочных персонажей. Гримаса ёжика – губки вытянуты вперёд – влево – вправо – вверх – вниз, потом по кругу в левую сторону, в правую сторону.
Закройте глаза. Представьте себе, что нос стал длинным, нарисуйте носовм свое имя, нарисуйте солнышко.
Указательные пальцы обеих рук поставить перед собою, причём за каждым пальцем следит свой глаз. Развести пальчики в стороны и свести вместе. Свести их и направить в противоположные стороны на чужие места, но каждый глаз следит за своим пальчиком. Вернуться на свои места.
3.2. Изучения проектов, этапов работы над проектом.
(слайд)А теперь перейдем к изучению второй части нашей темы «Понятие проекта. Этапы работы над учебным проектом».
-Проект - это проблема, которую нужно решить, и обязательно представить полученные результаты.
-Посмотрите на экран и подумайте, проект какой модели представлен на этой картинке? (Слайд 3) (Проекты клумб).
-Ребята, у каждого проекта есть свои цель и задачи. (слайд)
Цель проекта - это то, что мы хотим получить в результате его выполнения.
(слайд)
Задачи проекта - это действия, которые нужно выполнить для достижения цели.
-Теперь давайте познакомимся с этапами работы над проектом. Как вы думаете, что будет первым этапом? (ответы детей)
(слайд)
-Давайте посмотрим на экран.
(обсуждение этапов работы)
5. Формирование практических навыков
5.1 Выполнение практической деятельности.
- Ребята, сядьте за компьютеры, включите их, откройте программу и приступайте к работе. Послушайте, что вам нужно сделать:
1. Создать 3-4 слайда с информацией о своем проекте, картинками к нему.
-Приступайте к работе.
6. Подведение итогов урока
- Что сегодня повторили на уроке?
- Что такое информационная модель?
-Какие бывают виды моделей?
-Что такое проект?
-Какие существуют этапы работы над проектом?
7. Сообщение домашнего задания.
-Ребята, дома вам нужно создать проект своей комнаты.