Здравствуйте,коллеги!Мы сегодня поработаем в фирме «Просто о сложном»,а что это значит узнаем чуть позже!
Задолго до того, как человек научился писать и читать, он уже рисовал наскальные рисунки. Техника рисования из века в век изменялась, совершенствовалась. Человек постоянно придумывал различные приспособления для создания изображений.
«Искусство-выражение самых глубоких мыслей самым простым способом».
Эйнштейн
Ребята,как вы понимаете это выражение?
Какими способами человек издавна выражал свои мысли?Какие виды искусствавы знаете?
- На каких уроках вы знакомились с этими видами искусства?Встречались ли вы с ними в жизни?Где?
(на Изо, в музеях, театрах-музыка, скульптура,иконопись,живопись)
-Да, вы правильно назвали виды искусства, знакомые вам.В наших учебниках тоже много рисунков?Каких?(Таблицы, схемы, графики,диаграммы, иллюстрацииОни помогают понять иусвоитьдажесамыйтрудныйматериал)
- Как вы думаете,почему на уроке информатики мы говорим об искусстве? Для того,чтобы узнать тему нашего занятия предлагаю отгадать ребус (Сл2)Что здесь зашифровано?(моделирование)
(сл.3) Сегодня мы познакомимся с вами с одним из видов современного искусства. Моделирование – это составление образа какого-либо реально существующего объекта, который отражает все существенные признаки и свойства.
Какова же тема нашего занятия?(сл.4)Компьютерное трехмерное моделирование.
(сл.5)Скажите,где используют трехмерное моделирование?А в этом нам поможет задание (архитекторы припроектировании зданий,инженеры-конструкторы при создании новых видовтехники, мультипликаторыпри создании новыхмультфильмов, астрономыпри нанесении новыхобъектов на карту звездногонеба,специалисты порекламе для созданияроликов.).(сопоставляют картинки)
(Слайд 6)Наиболее популярными пакетами для моделирования :
Autodesk 3Dmax
Google SketchUp
Blender
Компас 3D
SolidWorks
Сегодня мы поработаем в Солидворксе и (слайд7) познакомимся с алгоритмами создания 3д- моделей в среде Солидворкс.
Что бы вы хотели узнать про данную программу?
(На слайд 7) рассмотреть основы работы в среде Солидворкс по созданию 3д моделей и закрепить теоретический материал на практике по созданию 3д моделей.
(Слайд8 )Трехмерное моделирование дает очень точную модель,максимально приближенную к реальности.Современные программы помогают достичь высокой детализации.Выразить трехмерный объект в двухмерной плоскости не просто,тогда как 3D визуализация дает тщательно проработать и что самое главное,просмотреть все детали.Это более естественный способ рендеринга.В трехмерную модель очень легко внести практические изменения.
Открытие новых знаний
Мы с вами являемся представителями одной современной профессии,которая пользуется большой популярностью. 3д дженералист-это специалист,который владеет знаниями и навыками работы в области создания трехмерной графики. Да это сложно,но наша фирма же так и называется «Просто о сложном» и я вас поздравляю у нас 1 заказ.(письмо( Сл.9))Заказчик попросил создать приспособление для вращения колков гитары. Имеете представление что это такое?
Применение новых знаний
Тогда можно начинать творить.
Что ж запускаем SolidWorks.
Создаем новый документ.
Создаем деталь. Мы попали в рабочее окно,это главное окно в котором мы будем работать. Как вы видите вверху окна находится главное меню,из этого меню мы можем получить доступ к любым инструментам программы солидворкс. Далее мы видим панель инструментов для работы с файлами,такие как открыть создать,распечатать и т.д. Так же есть поисковая строка.Под строкой меню есть большая область,называется менеджер команд,сегодня мы будем выбирать нужные нам команды именно на менеджере команд,здесь собраны основные часто используемые команды для работы с элементами и эксизами.Они расположены в соответствующих вкладках.Мы будем использовать в основном 2 вкладки элементы и эскиз.Слева расположена важная область называется дерево построений,дерево нашей модели.Все элементы которые мы буем добавлять при проектировании нашей модели,будут отображаться именно в дереве построений и все элементы которые мы выделим,будут отображаться в нашей модели.Это пространство называется графическая область или то место где мы будем строить нашу модель.В верхней части графической области есть набор иконок,щелчок на них открывает подменю и мы часто будем пользоваться этими инструментами,они отвечают за отображение нашей детали и за стиль ее отображения.
Итак в менеджер команд,выбираем прямая прорезь,форма фигуры,которая создается с помощью этого инструмента,полностью совпадает с проекцией нашей детали.Растягиваем до произвольного размера.Теперь надо проставить размеры,это у нас прорезь куда вставляется гитарная колка.Выбираем 2 точки,задаем длину 23,3 мм.Ширина прорези 9,6 мм.Теперь преобразуем эскиз в трехмерное тело,переходим вытянутая бобышка и вытягиваем на 26,5 мм,тонкостенный элемент 2,5 мм. Выбираем плоскость ,создаем эскиз,это наша пробка,нажимаем перпендикулярно.Выбираем грани,чтобы не задавать размеры, с зажатой кнопкой ctrl преобразование объектов,вытянутая бобышка (меняем направление) на 12 мм.Выбираем плоскость,создаем эскиз,перпендикулярно.Выбираем многоугольник и чертим из центра,произвольный.Я хочу чтобы одна из сторон гексогона,была параллельна верхней кромки.Выбираем ребро и кромку ctrl и задаем взаимосвязь паралельно. З
адаем размеры от верней стороны до нижней 6,3 мм,после печати размер будет чуть меньше,нам это и нужно.Мы будем насаживать деталь на шестигранник.Элементы-вытянутый вырез 10 мм.Ок.Все,делаль готова.Теперь сохраняем деталь в формате STL.Открываем слайсер,программа для нарезки модели на слои, и сохраняем нашу модели в формате Gкод,пригодном для печати на 3д принтере. (Здесь мы можем просмотреть как будет печататься наша деталь,менять ее положение)
Принцип работы 3д принтера в следующем.
Сл.10 У нас есть основные составляющие, необходимые для 3d печати ,первое что нам нужно, эта катушка с материалом в данном случае это пластик,для того чтобы пластик подавался именно в том количестве которое необходимо нам,есть такое устройство которое называется экструдер,в нем стоят шаговые двигатели,которые двигают пластиковую нить в нагревательный элемент.Когда пластик попадает в нагревательный элемент,он разогревается до температуры его плавления.Температура, может быть разная в зависимости от типа пластика и в итоге через горячее сопло мы получаем раскаленную пластиковую нить, которая собственно и печатает объект.
Закрепление.
Пока 3Д принтер изготавливает наш продукт, мы проведем корпоративный сбор, возьмите гаджеты нашей фирмы и давайте обсудим несколько вопросов. Ваши оценки это ваша зарплата.
Подведение итогов.Рефлексия.(сл.9)
Сл.11 Наш рабочий день подошел к концу и я предлагаю вам сконструировать эмоциональную башню нашей фирмы,(конструктор лего) и выразить эмоции которые вы испытали во время совместной работы.Обратите внимание на слайд.
(сл.12)Д.з(карточки,задание на выбор)
1.Прочитать параграф 3.1
2.Составить 5 тестовых вопросов
3.Создать проект в среде SolidWorks
Сегодня вы стали немножко художниками и поэтому для вас будет большой наградой,стимулом чтобы продолжать творить это аплодисменты для вас,сами себе и друг другу.Поздравляю с успешным началом вашей трудовой деятельности!
Орг.мом. 10-13 мин
Практика 15 мин
Закрепление 10 мин
Рефлексия дз 3 мин.