Просмотр содержимого документа
«Квест "Народные промыслы"»
«Тайна сундука народных мастеров»
Разработка занятия: «Игра-путешествие по станциям городов-промыслов»
Разработчик: Маякова Ирина Петровна учитель ИЗО
МБОУ «Гимназия №25» города Курска
Квест «Тайна сундука народных мастеров»
Цель: В увлекательной форме обобщить и закрепить знания об основных народных промыслах России, их особенностях, цветовой гамме и элементах.
Возраст: 5 класс (команды по 4-6 человек, 4-5 команд).
Подготовка:
- Оформление: Карта России на стене с отметками городов промыслов. Сундук (коробка), украшенный в народном стиле — финальный пункт.
- Станции: 5 столов (станций). На каждом — название промысла, образцы (или качественные распечатки), материалы для задания.
- Маршрутные листы: Для каждой команды свой. В нём зашифрован порядок прохождения станций (например, загадкой или ребусом про город).
- Персонаж: Учитель или старшеклассник в роли Хранителя традиций (можно в стилизованном элементе одежды — косоворотка, платок).
Правила: Команды получают маршрутные листы и стартуют с разных станций. На каждой станции они выполняют задание и получают ключ-подсказку (букву или часть пазла). Собрав все ключи, они смогут открыть финальный сундук.
Станции квеста
Станция 1: Гжель.
- Девиз станции: «Синяя россыпь сказочной Гжели».
- Задание: «Собери узор». На столе разбросаны бумажные элементы (цветы, листья, завитки, птицы) синих оттенков на белом фоне. Нужно собрать из них гармоничную композицию на листе-заготовке (форма чайника, тарелки или просто круг) и приклеить.
- Что проверяем: Узнаваемость гжельской палитры (бело-синяя), характерные элементы («гжельская роза», птицы), чувство композиции.
- Ключ: За верно выполненное задание команда получает синюю полоску бумаги (часть общего узора)».
«Синяя сказка»
Станция 2: Хохлома.
- Девиз станции: «Золотой фон и ягодная роспись».
- Задание: «Раскрась ложку». Команде выдается большой шаблон деревянной ложки на бумаге (А4 или больше) и заданная палитра красок/фломастеров (красный, золотой (жёлтый), чёрный, зелёный). Нужно украсить ложку элементами хохломы: ягодами (рябина, земляника), листьями, травинками.
- Что проверяем: Знание цветовой гаммы хохломы (чёрный/красный/золотой), умение рисовать ягодные и травные узоры.
- Ключ: За правильную цветовую гамму и узор команда получает ягодку из красного картона .
«Золотое пламя»
Станция 3: Дымковская игрушка.
- Девиз станции: «Весёлый белый фон и геометрия цвета».
- Задание: «Одень барыню». На ватмане нарисован контур дымковской барыни (без узора). Команде выдаются листы с отпечатанными геометрическими фигурами (круги, полоски, точки, ромбики) и клей-карандаш. Нужно «нарядить» барыню, вырезав и наклеив на неё традиционный узор.
- Что проверяем: Понимание, что дымковский узор строится на контрастных геометрических фигурах, нанесённых на белый фон игрушки.
- Ключ: За правильно созданный наряд команда получает бубенчик (настоящий или картонный)
«Весёлая ярмарка»
Станция 4: Городецкая роспись.
- Девиз станции: «Прялки, кони и пышные розы».
- Задание: «Допиши элемент». Команде выдаётся лист, на котором нарисована половина городецкого коня или цветка (розан, купавка). Нужно симметрично дорисовать вторую половину.
- Что проверяем: Узнавание городецких мотивов (конь, птица, цветок), понимание симметрии в узоре, смелость в работе с кистью/фломастером.
- Ключ: За аккуратное выполнение команда получает деревянную фишку (или имитацию).
«Сказочный конь»
Станция 5: Жостово.
- Девиз станции: «Букеты на чёрном лаковом фоне».
- Задание: «Собери букет». На столе лежат вырезанные из цветной бумаги или картона элементы жостовского букета: крупные садовые цветы, мелкие полевые, листья разных оттенков зелёного. Задача — на чёрном листе-подносе (форма круга) составить пышный, объёмный букет.
- Что проверяем: Знание главной темы жостовской росписи — цветочный букет, понимание компоновки (крупные цветы в центре, мелкие по краям).
- Ключ: За удачную композицию команда получает металлическую блестку (или жёлтый кружок)
«Цветы на подносе»
Финальный этап: «Открытие сундука» Команды, собрав все ключи-предметы (полоску, ягодку, бубенчик, фишку, блестку), подходят к Хранителю традиций у сундука.
- Задание: Из полученных букв составить слово « МАСТЕР ». Или из предметов составить общий коллаж на двери сундука.
- Открытие: После выполнения сундук открывается. В нём — «сокровища»: пряники (Тульские!), расписные медальоны для всех участников (распечатки), грамоты «Знаток народных промыслов» для каждой команды.
Рефлексия (2-3 минуты): Хранитель традиций задаёт вопросы:
- Какой промысел вам понравился больше всего и почему?
- Как вы думаете, зачем нам нужно знать и сохранять народные промыслы?
- Где в современной жизни мы можем встретить мотивы народной росписи? (одежда, посуда, интерьер).
Материалы для упрощения: Если нет возможности делать объёмные задания, можно заменить их на угадайки или пазлы : собрать разрезную картину-образец промысла, отгадать загадки про инструменты или материалы, соотнести название промысла с городом на карте.
Удачи в проведении! Этот квест превратит повторение в настоящее приключение.