СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Мастер- класс конкурса

Нажмите, чтобы узнать подробности

Мастер-класс конкурса

Просмотр содержимого документа
«Мастер- класс конкурса»

Мастер-класс «Учимся играя!»

Атрибуты: кофта, карандаши, вешалка, попыт

1. 2 Это может быть любой предмет который можно обыграть, а ребята затем будут применять эти знания к другим предметам, в основе манипуляции с предметами, активное воздействие на органы чувств

3. В индивидуальном порядке, парами или тройками мы закрепляем знания с ребятами 5 лет, и изучаем с ребятами 4 лет. Вещи помогали играть и расти – относись к вещам бережно! Не выбрасывай старую или порванную вещь, попробуй починить или отдай малышу

4. Встаньте, пожалуйста, в общий круг, поддержите меня, пожалуйста. Мы возьмёмся за руки, но не совсем обычным способом

Правила игры:

Участники становятся в круг и соединяют руки: ладонь правой руки каждого игрока должна быть поверх ладони игрока справа, а на ладони левой руки каждого игрока сверху должна лежать ладонь соседа слева
По очереди игроки произносят по одному слову из считалки, в такт слову хлопая по ладони правого соседа. Пример считалки: «Летела ворона по синему небу, считала ворона до …»
Тот игрок, на котором считалка заканчивалась, называет любое число.
Дальше хлопанье продолжается, но называются цифры — 1, 2, 3 и так далее, до нужного ключевого числа
Игрок, называющий ключевое число, при хлопанье должен ударить по ладони соседа
Задача соседа — отдёрнуть руку до того, как по ней ударили, но не раньше, чем произносится число

6. Дуйся не дуйся,
Через голову суйся,
Попляши день-деньской
И пойдёшь на покой

Один вход, три выхода

Я не куртка, не пальто,
Но всё равно дарю тепло

В тёплой пещере — два лаза,
В оба войдёшь и выйдешь сразу,
Ходы коротки, не для ноги!

Летом бабушка вязала,
Чтоб я в холод надевала.
Очень бабушку люблю,
И подарок берегу

Чуть похолодает,
На футболку одевают

7. Попыт . Посмотри и назови близкие по значению слова. Новые слова

Джемпер — вязаная/трикотажная плечевая одежда без застёжек/с короткой застёжкой вверху, без воротника
Свитер — вязаная одежда для верхней части тела без застёжек, с длинными рукавами и характерным высоким двух- или трёхслойным воротником, облегающим шею
Футболка, фуфайка – нательная одежда, обычно без пуговиц, воротника и карманов, с короткими рукавами, надевается через голову
Пуловер – трикотажная кофта без застёжек, надеваемая через голову V
Майка – трикотажная рубашка без рукавов и воротника с большим вырезом
Кардиган – это приталенная кофта без воротника с глубоким вырезом, чаще всего с застёжкой на пуговицы, зачастую расположенной по всей длине, и наличием карманов
Водолазка – облегающий свитер с высокой горловиной, закрывающий шею
Туника – рубаха с длинным или коротким рукавом, с карманами и капюшоном
Лонгслив – футболка с длинным рукавом
Бомпер –  короткая куртка свободного кроя с характерными особенностями: резинками на манжетах, воротнике и подоле, застёжкой на молнии/ кнопка
Свитшот – трикотажный свитер с длинными рукавами, без капюшона, карманов или молнии
Худи – свитер/свитшот из мягкого хлопчатобумажного трикотажа/флиса с капюшоном и боковыми скрытыми карманами
Толстовка – свитшот/свитер из плотной тёплой ткани хлопчатобумажной/трикотажа, ещё носил подпоясавшись Л.Толстой
8. Имя прилагательное, геометрическая форма
9. Назови слово по описанию действия. Озон/Вайлдберриз
10. Имя числительное
11. Согласование существительного с числительным
12. Где находиться предмет, ориентировка в пространстве, зеркально
13. Понимание обращённой речи по инструкции
14. А так же мелкая моторика, тактильные ощущения, предлоги

Методика проведения

  • Использовать принцип «от простого к сложному»

  • Применять игры в индивидуальном порядке или парами, тройками, для активизации мозговых процессов

  • Использовать сюрпризный или соревновательный момент, чтобы заинтересовать детей игрой

  • Знакомить детей с правилами игры и её значением

  • В процессе игры хвалить детей, отмечать их заслуги



Эффект

Использование игр в работе воспитателя ДОУ с дошкольниками может привести к следующим результатам:

  • Развитие когнитивных функций — внимания, памяти, мышления и других функций, которые необходимы для успешного обучения и социализации

  • Развитие коммуникативных навыков — многие игры предполагают взаимодействие между детьми, дети учатся слушать друг друга, выражать свои мысли и чувства, договариваться и сотрудничать

  • Повышение мотивации к обучению — игры могут сделать процесс обучения более интересным и увлекательным для детей

  • Выявление особенностей развития — наблюдая за тем, как дети участвуют в играх, педагог может получить ценную информацию об их особенностях развития, уровне внимания, памяти и других когнитивных функциях, — это ментальных способностей, позволяющих человеку воспринимать, обрабатывать и интерпретировать информацию из окружающего мира. Они лежат в основе обучения, решения проблем и выполнения повседневных задач

  • Профилактика поведенческих проблем — игры могут помочь детям научиться контролировать своё поведение, справляться с импульсивностью

вместо

говори

Не ори

Потише, пожалуйста

Упадёшь

Будь осторожен

Опять бардак

Убери, пожалуйста

Хватит уже

Пора заканчивать, время вышло

Не спеши

Ты успеешь

Сколько можно ждать?

Поторопись, пожалуйста

Ты, что глухой

Услышь меня, пожалуйста

Как тебе не стыдно

Мы так не делаем

Отстань

Я сейчас не могу, подожди пожалуйста