СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Открытый урок по информатике на тему "Алгоритм"

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Саба?ты? та?ырыбы: Сызы?ты? алгоритмдерді программалау,енгізу ж?не шы?ару , меншіктеу операторы

Сабакты? т?рі:          Жа?а та?ырыпты ме?геру саба?ы

Саба?ты? ма?саты:

Білімділік: О?ушылар?а Паскаль ??рылымы  бойынша білімді ме?герту.

Дамытушылы?: О?ушыларды? а?паратты? – технологиялы? ойлау ?абілеттерін дамыту.

Т?рбиелік: О?ушыларды программалы? сауатылы??а  т?рбиелеу.

Саба?ты? т?рі: аралас саба?

Саба?ты? ?дісі:   баяндау,с?ра?-жауап,практикалы?ж?мыс,ойын     элементтерін табу

Саба?ты?к?рнекілігі:мультимедиалы? та?та,компьютерлер,тесттер,

Саба?ты? барысы:

Психологиялы? даярлы?ты ?амтамасыз ету.

1.Білім  (да?дысы бойынша) .?й тапсырмасын пысы?тау, ?айталау                       

                       с?ра?тары.

Просмотр содержимого документа
«Открытый урок по информатике на тему "Алгоритм"»

Өтілетін күні: 27.11.2014ж

Сабақтың тақырыбы: Сызықтық алгоритмдерді программалау,енгізу және шығару , меншіктеу операторы

Сабактың түрі: Жаңа тақырыпты меңгеру сабағы

Сабақтың мақсаты:

Білімділік: Оқушыларға Паскаль құрылымы бойынша білімді меңгерту.

Дамытушылық: Оқушылардың ақпараттық – технологиялық ойлау қабілеттерін дамыту.

Тәрбиелік: Оқушыларды программалық сауатылыққа тәрбиелеу.

Сабақтың түрі: аралас сабақ

Сабақтың әдісі: баяндау,сұрақ-жауап,практикалықжұмыс,ойын элементтерін табу

Сабақтыңкөрнекілігі:мультимедиалық тақта,компьютерлер,тесттер,

Сабақтың барысы:

Психологиялық даярлықты қамтамасыз ету.

1.Білім (дағдысы бойынша) .Үй тапсырмасын пысықтау, қайталау

сұрақтары.

1.Қарапайым типке жататындарын тап!
(дұрыс шертсең жапырақтар сыбдырлап белгі береді)

2. Логикалық типке жататын
асқабақтарды жина!

3. Символдық типке жататын
асқабақтарды жина!

4. Тіркестік типке жататын
асқабақтарды жина!

5. Нақты типке жататын
асқабақтарды жина!

6. div, mod функциялары қандай типке қолданылады? (дұрысы тышқанмен шерткенде жасыл түске боялады)

7. Логикалық типке қолданылатын амалдарды тап.
(дұрыс тапсаң шар әуеге қалықтайды!)

8. Символдық типке қолданылатын функцияларды тап.
(дұрыс тапсаң шар әуеге қалықтайды!)

9. Бүтін типке қолданылатын амалдарды тап.
(дұрыс тапсаң шар әуеге қалықтайды!)

«Лото» ойыны

Паскаль тілін қай жылы кім ұсынды?

  1. Алгоритм неше түрге бөлінеді?

  2. Паскальда өрнектердің неше типі бар?

  3. Арифметикалық және логикалық функциялар

  1. DIV-

  2. MOD-

  3. NOT-

  4. AND-

  5. OR-

  6. SHI-

  7. SHR-

  1. Сергіту сәтін өткізу

  2. Жаңа сабақ

  3. Программаға кіретін нұсқаулар алгоритм тілінде командалар,Паскаль тілінде операторлар деп аталады.
    Паскаль тілінде операторлар 2 топқа бөлінеді:қарапайым және күрделі.
    Паскаль құрамында операторлар бөлімі begin-end түйінді сөздерінің аралығына, нүктелі үтірмен «;» бөліктеніп жазылады.Паскаль программасы әрқашан program сөзінен бастап жазылады.

  4. Кез келген программада мына бөліктер болуы міндетті.

    1. 1.Тақырып

    1. Program атау;

    1. 2.Сипаттау бөлімі

    1. Var айнымалылар:тип;

    1. 3.Операторлар бөлімі

    1. Begin

    2. Операторлар;

    3. End.

  5. Қарапайым операторлар
    Меншіктеу операторы-кез келген айнымалыға мән беруді жүзеге асыратын,белгілі мәндері бойынша арифметикалық өрнектердің мәндерін есептеп меншіктейтін,жиі қолданыста болатын оператор.
    Түрі: := ;
    Айнымалыға символдық шаманы меншіктегенде символ апострофқа (‘ ’) алып жазылады. Мысалы: v:=‘M’;x:=‘15’ т.с.с

    1. Дұрыс жазылуы

    2. x:=15;

    3. y:=-21;

    4. f:=x;

    5. x:=y;

    6. y:=f;

    7. c:=a+b;

    8. z:=z+2.3

    1. Қате жазылуы

    2. a=:5;

    3. -3:=b;

    4. a+b:=c;

    5. z+2.3:=z

    6. -m:=n

    7. f:5.1+t

  6. Сызықтық программа дегеніміз -операторлары бірінен соң бірі ретпен жазылып атқарылатын программа.

  7. Енгізу,шығару операторларына түсініктеме беру.

  8. Жалпы,файлдардан мәліметтерді оқу және оларға жазу әрекеттерін Read,Write,Readln,Writeln оператолары орындайды.

  9. Оқу операторы(Read) өңделетін мәліметтердің берілген мәндерін оқып,операторда көрсетілген айнымалыларға меншіктейді.

  10. Жазылуы: (Read()

  11. Мысалы:Read(a ,b, c)

  12. Программадан үзінді:

  13. Var a: real ;

  14. I: integer;

  15. X : char ;

  16. Read ( x, I, a )

  17. Нәтижесі: « n », 30 0.1

  18. Readln операторының Read операторынан айырмашылығы,Readln операторы қатар жазылса,әрбір келесі енгізу операторына қажетті мәндер міндетті түрде жаңа жолдан терілуі керек.

  19. Мысалы:

  20. var a,b,c,d: real; 2. Var a.b.c.d read

  21. Begin Begin

  22. Read (a,b) Readln (a,b)

  23. Read( c,d)

  24. Readln (c,d )

  25. Нәтижесі:1,2,3,4 1,2 3,4

  26. Жазу операторы (wrete) өрнектердің нәтижесін экранға шығарады.

  27. Жазылуы: wrete();

  28. Мысалы:wrete(153);(өрнек тұрақты түрде берілген).

  29. Wrete (a+b/c); (өрнектің нәтижесі шығады).

  30. Wrete (нәтижесі,у);(тізбек және айнымалы түрінде).

  31. Wrete(A[1]); (өрнек индексті айнымалы түрінде).

  32. Ескерту:а) енгізу операторында айнымалылардың идентификаторы міндетті түрде үтірмен ажыратылады, соңынан (;) нүкте –үтір қойылады.

  33. б)Егер Readle операторы қатар жазылса,әрбір келесі енгізу операторына қажетты мәндер міндетті түрде жаңа жолдан терілуі керек.

  34. 3. Талдау (дағдысы бойынша).Енгізу және шығару операторларының ұқсастығы мен айырмашылығын Венн диаграммасы арқылы салыстыру.


  35. Өрнектердің

    нәтижесін

    экранға

    шығарады

    Өңделетін мәлімет-

    тердің берілген мән-

    дерін оқып,оператор-

    да көрсетілген

    айнымалылырға

    меншіктейді

  36. Тілдің негізгі оператор-лары

    1. Алгоритм

    1. Программа

    1. Блок – схема

    1. алг алгоритмнің аты

    2. басы бүт а,х,у

    3. енгізу а,х

    4. у:=а*х

    5. шығару у

    6. соңы

    1. Program a1;

    2. Var a,x,y:integer;

    3. Begin

    4. Readln (a,x)

    5. Y:=a*x;

    6. writeln (‘y=’y );

    7. end.

    1. у

      У:=а*х

      а,х

      Соңы

      Басы

  37. Компьютермен жұмыс.
    Есеп:Берілген бүтін х,у,z үш санның көбейтіндісін экранға кәдімгі жазуға ұқсас етіп шығаратын программа жазыңдар.
    Осы есептің програмасын және сызықтық блок –сызбасын дәптерде жазып,
    Компьютерде орындаңдар.

  38. Сабақты қортындылау : Сұрақ-жауап бойынша

  39. 1. Операторлар дегеніміз не?

  40. 2. Операторлар неше түрге бөлінеді?

  41. 3. Меншіктеу операторы дегеніміз не?

  42. 4. Read операторының қызметі қандай?

  43. 5. Write операторының қызметі қандай?

  44. 6. Программа үзіндісінің міндеті қандай?
    Program esep1;

  45. Var x: integer;

  46. 7. Программа үзіндісінің міндеті қандай?
    BEGIN

  47. Read (X);

  48. Y:=SQR(X);

  49. Write (Y);

  50. End.

  51. С ө з ж ұ м б а қ

  1. 1. Негізгі бағдарламаның басы

  2. 2. Шығару операторы

  3. 3. . Бағдаралама тақырыбы

  4. 4. Бүтін санның типі (-32768 - +32767)

  5. 5. Символдық тип

  6. 6. Бүтін санның типі (-127 - +127)

  7. 7. Енгізу операторы

  8. 8. Бағдарламаның соңы

  1. Тест тапсырмалары

  2. Үйге тапсырма.

  3. Оқушылардың білімін бағалау

  4. С.Асанов атындағы жалпы орта мектебі коммуналдық мемлекеттік мекемесі

  5. Ашық сабақ

  6. Тақырыбы:

  7. Сызықтық алгоритмдерді программалау,енгізу және шығару , меншіктеу операторы

  8. Информатика пән мұғалімі: Г.Ашимова

  9. 2014-2015 оқу жылы