Поле чудес (по сказкам)
Возраст участников: 8 - 16 лет.
Продолжительность: 45 минут.
Тема: «Герои сказок »
Цель: обобщение знаний и расширение представлений о русских народных, зарубежных и авторских сказках.
Задачи:
- развивать коммуникативные навыки, творческие способности;
- развивать память, логическое мышление;
- создавать благоприятную эмоциональную среду.
Оборудование: табло с зашифрованными словами, барабан со стрелкой и секторами для вращения и набора очков, эмблемы, листы формата А-4, карандаши, ручки, выставка книг « Сказка – ложь, да в ней намек»;
барабан и магнитная доска с буквами, черный ящик и предметы для него,
конверты с вопросами, призы;
Ход мероприятия.
Добрый день, уважаемые дамы и господа!
Сегодня мы с вами встречаемся на игре «Поле чудес». Я думаю что, вы , ваши родители, бабушки и дедушки очень часто смотрят по телевизору эту игру. Вот и я рада приветствовать вас на нашей игре «Поле чудес». Тема сегодняшней игры «Сказочные персонажи». Если вспомнить сказку «Золотой ключик, или приключения Буратино», то сразу возникает образ лисы Алисы, которая, желая обмануть наивного деревянного мальчишку Буратино, рассказывает ему о том, что в Стране Дураков есть такое Поле чудес, которое выполняет желания. Но мы, то знаем, что это всего лишь обман. А вот мы сейчас будем играть в игру, которая тоже носит название «Поле чудес», но здесь получить призы вам помогут ваши знание различных сказок, ну, и конечно, еще немножечко удачи, ведь это все-таки игра.
- Для начала я объясню вам правила нашей игры.
Вам необходимо угадать слово
1.Крутим барабан только один раз..
2.Если неверно назвал букву, ход переходит к другому игроку.
3.Если стрелка укажет на сектор с буквой «П» (приз), играющий должен выбрать: приз или игра. Выбравший приз покидает игру.
4.Если стрелка укажет на сектор с буквой «Б» (банкрот), все очки, которые набрал участник, сгорают, ход переходит к следующему.
5.Ход переходит к другому и в том случае, если стрелка остановится на цифре «0».
6.Если стрелка укажет на сектор «+», то игрок может открыть любую букву.
7.Если стрелка укажет на сектор «х 2», то очки игрока удваиваются.
8.Если участник подряд угадает 3 буквы, то он выбирает приз из двух шкатулок.
Не надо расстраиваться, если вы не все сразу запомнили, я буду вам подсказывать. А теперь начинаем нашу игру.
Объявляю первый тур. Кто первый даст ответ, тот будет участником первого тура
Вопрос :
Девочка из снега тут же ожила:
Ножкой шевельнула, ручкой повела.
Не любила солнце, не ждала тепла
И зачем с подружками по ягоды пошла? («Снегурочка»)
Вопрос :
У какой сказочной героини есть летательный аппарат?
Вопрос :
Кого унесли Гуси- лебеди?
Представляю вам первую тройку наших участников (называет имена и фамилии). Получите ваши эмблемы с цифрой 1
1. Пожалуйста, вращайте барабан. Слово для первого тура состоит из восьми букв. Внимание, вопрос! Какой герой стихотворной сказки имел двух братьев— Данилу и Гаврилу? (Иванушка в сказке П. Ершова «Конек-горбунок»)
Победителем тура стал (называет имя победителя). Остальных участников я благодарю за игру, прошу вас принять памятные призы. Победитель выходит в финал.
Объявляю второй тур. Кто первый даст ответ, тот будет участником второго тура
Вопрос: В какой сказке девочка сломала мебель? («Три медведя»)
Вопрос :В какой сказке один герой – выгнал из дома другого героя и стал там жить? («Заюшкина избушка»)
Вопрос :
В какой сказке один герой целый дом сломал? («Теремок»)
Представляю вторую тройку игроков (называет имена и фамилии). Получите ваши эмблемы с цифрой 2. Пожалуйста, вращайте барабан. Слово для второго тура состоит из восьми букв. Внимание, вопрос! Здесь закрыто отчество одной из героинь сказок К.И. Чуковского. Назовите его. (Егоровна)
Победителем второго тура стал (называет имя победителя). Остальных участников я благодарю за игру, прошу вас принять памятные призы. Победитель выходит в финал.
Вопрос :
«Летела стрела и попала в болото,
И в этом болоте поймал ее кто-то.
Кто, распростившись с зеленою кожей
Сделался милой, красивой, пригожей («Царевна-лягушка»)
Вопрос :
Нет ни речки, ни пруда –
Где воды напиться?
Очень вкусная вода
В яме от копытца!... («Сестрица Аленушка и братец Иванушка»)
Вопрос :
Кто катался на печи ?
Представляю третью тройку игроков (называет имена и фамилии). Получите ваши эмблемы с цифрой 3. Пожалуйста, вращайте барабан. Слово для третьего тура состоит из шести букв. Внимание, вопрос! Имя одной из героинь сказок Г.Х.Андерсена, которая готова была пожертвовать своей жизнью ради спасения жизни любимых. (Эллиза)
Победителем третьего тура стал (называет имя победителя). Остальных участников я благодарю за игру, прошу вас принять памятные призы. Победитель выходит в финал.
Игра со зрителями
После трех туров проводится игра со зрителями.
Тот из зрителей, кто первым поднимет руку и даст правильный ответ на мой вопрос, становится победителем игры со зрителями и получает памятный сувенир. Внимание, вопрос для наших зрителей! (2 варианта)
1. Он дружок зверям и детям,
Он живое существо,
Но таких на целом свете
Больше нет ни одного.
Потому что он не птица,
Не тигренок, не лисица,
Не котенок, не щенок,
Не волчонок, не сурок,
Но заснят он для кино
И известен всем давно. (Чебурашка)
2. В двух совсем разных, но известных всем детям сказках Ш.Перро был один и тот же злой герой. Кто он? (Людоед "Мальчик-с-пальчик", "Кот в сапогах")
А теперь самая интересная часть нашей игры — финал. Приглашаю к барабану его участников (называет имена и фамилии).
- Итак, задание для финала — слово из 10 букв. Внимание вопрос для финальной игры! Имя поэтессы из книжки Н. Носова «Приключения Незнайки и его друзей» (Самоцветик).
И вот победитель финальной игры, благодарю всех участников нашей сегодняшней игры и по сложившейся традиции предлагаю победителю сыграть в суперигру. Если тот соглашается, то на табло вывешивается закрытое листками слово. Участнику суперигры разрешается назвать наугад три буквы, которые при отгадывании открываются. Затем игроку предлагается минута на размышление, а залу дается предупреждение не подсказывать.
- Послушайте отрывок из "Сказки о потерянном времени" Е.Шварца.
«Наконец зашли во второй двор огромного дома. И видят: за сараем прыгает старушка. Нарисовала мелом на асфальте классы и скачет на одной ножке, гоняет камышек. Петя и Маруся - к ней:
- Бабушка! Вы школьница?
- Школьница! Школьница!- отвечает старушка. - ученица третьего класса:
Назовите фамилию этой ученицы?» (Соколова)
Если финалист угадал слово, то его поздравляют и вручают дополнительный приз. Если же игрок не справился с заданием, то ведущий говорит следующее: «Наш финалист не сумел отгадать слово в суперигре, но победа все-таки осталась за ним». Я надеюсь, что все участники и зрители остались довольны игрой. Поэтому мне остается только поблагодарить всех, кто принимал участие в игре, и тех, кто были нашими болельщиками. Спасибо, до новых встреч на Поле чудес