СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Практическая работа

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Практическая работа - Создание эффекта огня

Просмотр содержимого документа
«Практическая работа»

Практическая работа - Создание эффекта огня

  1. Создайте сцену, в которой будет гореть огонь.
    Например, каминную печь как на картинке ниже, можно создать, вырезав куб из высокого цилиндра (операция Boolean), и разместив вокруг печи стены.
    Объектам нужно задать текстуры, например, кирпичные стены + металлическая печь, или кирпичная печь + деревянные стены.



  1. Для создания эффекта огня, зайдите на вкладку Helpers командной панели и выберите SphereGizmo. Поставьте, при необходимости флажок Hemisphere. И разместите SphereGizmo на месте будущего пламени.



  1. На вкладке Modify в свитке Atmospheres and Effects нажмите Add и в диалоговом окне выберите Fire Effect.



  1. В белом поле свитка Atmocpheres and Effects выделите Fire Effect и нажмите на кнопку Setup. В окне настроек эффекта обратите внимание на Flame Type (Типы пламени) и значения Flame Size (Размер языка пламени) и Density (Плотность).



  1. Добившись желаемого результата, скопируйте Gizmo командой Copy. Масштабом измените размер, разместите в нужной плоскости копии – так можно добиться эффекта объемного огня. Результат можно посмотреть, сделав Render.



  1. Самостоятельная работа
    Придумайте и создайте 2 разные сцены, в которых можно использовать эффект огня.
    Например, горящий костер на траве и огонь на вершине средневековой сигнальной башни.
    Оформите эти сцены с использованием текстур и сделайте рендер.