СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Практическая работа

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Моделирование скорлупы яйца

Просмотр содержимого документа
«Практическая работа»

Моделирование скорлупы яйца



1. Создайте сферу радиусом 6 см (Create - Standard Primitives - Sphere).

2. Конвертируйте сферу в Editable Poly, щелкнув правой кнопкой мыши по сфере и выбрав Convert to - Convert to Editable Poly из появившегося меню.

2

1



3. Перейдите на уровень редактирования вершин (Кнопка Edit справа в верхней строке – ниже выбрать красную кнопку с точками). В свитке Soft Selection (Мягкое выделение) поставьте галочку напротив Use Soft Selection. Значения счетчика Falloff установите на 10 см.

4. На виде слева (Left) выделите верхнюю вершину сферы. Вершины рядом окрасятся в разные цвета, показывая влияние выделенной вершины на находящиеся рядом.

3

4



5. Перемещайте вершину вверх до образования формы яйца.

6. В свитке Edit Geometry справа нажмите Cut (Резать) и, поочередно нажимая на грани объекта, создайте разрез по всему периметру.

5

6



7. Выделите весь разрез (для этого можно перейти на уровень редактирования границ (Border)).

8. В свитке Edit Borders нажмите Chamfer (Фаска). Параметры установите, как указано на рисунке ниже справа. Галочка Open ставится для того, чтобы сделать разрез открытым, т.е. разделить объект на две части.

7

8

9. Далее примените модификатор Shell (Оболочка) с параметром Outer Amount (Внешняя величина) 0,1 см.

10. Перейдите на уровень редактирования элементов и переместите отдельные части скорлупы друг относительно друга, можно их повернуть в разные стороны.



Самостоятельная работа

1. Создайте сцену с несколькими целыми яйцами и кусками разбитой скорлупы.

2. Назначьте созданным объектам подходящие текстуры.

3. Придумайте и создайте анимацию для скорлупы и яиц.