СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Проекты учащихся 2018-2019

Категория: Математика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«5 класс проект 2»

Слайд 2. В наше время всё больше и больше появляется различных искушений. Как красиво и заманчиво звучит: - Поздравляем! Вы выиграли миллион!!! А что для этого нужно?! Всего лишь купить лотерейный билет. Вроде всё просто и доступно. Всего 50 рублей и ты - миллионер! Если бы было всё так просто!

Слайд 3. Любого пытливого игрока рано или поздно заинтересует вопрос, каковы шансы выигрыша в ту или иную лотерею, и можно ли что-то сделать, чтобы эти шансы хоть как-то увеличить. По числовым лотереям на эту тему уже не мало написано, а как обстоят дела с популярной лотереей Русское лото и ее аналогов, построенной на популярной игре «Бинго».

Слайд 4-5. рассчитать вероятность выигрыша в лотерею Русское лото. изучить, проанализировать и обобщить имеющуюся информацию по лотереи; выявить несколько тактик и приемов, как выиграть в лотерею; придумать собственную лотерею.

Слайд 6. Предлагаем вам не углубляться в математические дебри теории вероятности, а проанализировать данные лотереи «Русское лото» на основе случайно выбранных тиражей. Как видно из этого рисунка, в мешочке ведущего в последних тиражах остаются от 3 до 4 бочонков в зависимости от тиража. Не трудно предположить, что чем меньше бочонков остается в мешке, тем выше шансы на выигрыш.

Слайд 7. Рассмотрим результаты одного тиража, в котором игра шла до трех чисел. На основе результатов 1040 тиража Русского лото, видим, что в тираже было зафиксировано 12 крупных шестизначных выигрышей. Проведем расчет: 12 (выигрышей) x 100% / 605808 (участвовавших билетов) =0,001981%. Это вероятность одного лотерейного билета на крупный выигрыш в данном тираже. Такое значение вероятности трудно себе представить обычному человеку, но предположим, что вероятность сорвать крупный выигрыш в этом тираже меньше, чем вероятность умереть в день розыгрыша тиража, и больше, чем попасть в течение жизни в авиакатастрофу. Давайте теперь посчитаем, каковы шансы на выигрыш любого приза в этом тираже: 181905 (выигрышей) x 100% / 605808 (участвовавших билетов) =30,0268%. Эту цифру понять гораздо проще, можно сказать, что выиграло 30 билетов из 100, то есть почти каждый третий билет оказался выигрышным. Взглянем и на сумму минимально приза – это 55 рублей. За вычетом стоимости купленного билета, такой выигрышный билет обогатил его удачливого обладателя на 5 рублей. Подытоживая анализ этого тиража, хотелось бы отметить, что шансы вернуть вложенные в игру деньги, при покупке одного билета весьма велики по лотерейным меркам, при этом было разыграно несколько крупных призов.

Слайд 8. Если провести расчет вероятности выигрыша джекпота по новым правилам в Русском лото, то эта вероятность равняется: 1 из 22 897 836 982 230 400. Двадцать два квадриллиона восемьсот девяносто семь триллионов восемьсот тридцать шесть миллиардов девятьсот восемьдесят два миллиона двести тридцать тысяч четыреста

Слайд 9. Настрой на победу и положительное мышление. Перед приобретением билета и началом лотереи приведите свое эмоциональное состояние в спокойное и приятное русло, представьте, как вы радуетесь своему выигрышу, как забираете приз и как им распорядитесь. Важно именно почувствовать положительные эмоции, а не только увидеть картинку. И не стоит принимать это за пустяк, психологи подтверждают действенность такого метода. Несколько билетов. Ясно, что пара билетов Русского лото удвоит шансы на выигрыш. Если вам не терпится поскорей разбогатеть, берите больше билетов. Организованная игра. Создайте группу единомышленников по игре в Русское лото. Если покупать билеты командой и выигрыш делить поровну – гораздо больше шансов заработать на лотерее. Теория Джозефа Гренвелла. Принцип теории этого известного аналитика состоит в систематизации и симметричности. Так, в билете с большей вероятностью выигрыша количество четных и нечетных, маленьких и больших чисел должно быть приблизительно одинаковым. А еще числа должны заканчиваться на разные цифры от 1 до 9, и их количество тоже лучше бы стремилось к равенству. Теория Леонарда Типетта. Если применить теорию этого статиста к лотерее Русское лото, то получается, что в билете должно быть больше чисел средних между 1 и 90, то есть близких к 45. Во время проведения лотереи есть высокая вероятность, что большинство чисел будут именно средними. Метод Дага Майрока. В отличие от предыдущих двух уважаемых людей, Даку его метод принёс очень крупный выигрыш, хотя и времени на его ожидание ушло немало. Суть метода проста – Дак ставил все время на одно и то же число. То есть, выбирать билет нужно тот, в котором присутствует определенное вами число.

Слайд 10. Теперь мы представим вам нашу лотерею. Каждому игроку случайно присваивается одно трехзначное число. Колесо крутится три раз. Игроки смотрят совпадение цифр в числе по разрядно. Одно совпадение 10% выигрыша, 2- 35%, все три 100%. Рассчитаем вероятность выигрыша в нашу лотерею. Одно совпадение 11%, два -1,1%, полное совпадение 0,11%. Итог. Шансы выиграть крупную сумму очень малы, но это может понять лишь эрудированный человек. Поэтому организаторы в первую очередь используют психологический подход к тем людям, которые зависят от азартных игр, и таким образом зарабатывают на них деньги. Всё это говорит о том, что лотереи являются совсем не развлечением, а лишь способом заработать деньги, играя на слабости людей к азарту, что подтверждается как историческими фактами, так и данными проведенных исследований.















Просмотр содержимого презентации
«5 класс 2 проект»

Вероятности вокруг нас

Вероятности вокруг нас

В наше время всё больше и больше появляется различных искушений. Как красиво и заманчиво звучит:- Поздравляем! Вы выиграли миллион!!! А что для этого нужно?! Всего лишь купить лотерейный билет. Вроде всё просто и доступно. Всего 50 рублей и ты - миллионер! Если бы было всё так просто!

В наше время всё больше и больше появляется различных искушений. Как красиво и заманчиво звучит:- Поздравляем! Вы выиграли миллион!!! А что для этого нужно?! Всего лишь купить лотерейный билет. Вроде всё просто и доступно. Всего 50 рублей и ты - миллионер! Если бы было всё так просто!

Любого пытливого игрока рано или поздно заинтересует вопрос, каковы шансы выигрыша в ту или иную лотерею, и можно ли что-то сделать, чтобы эти шансы хоть как-то увеличить. По числовым лотереям на эту тему уже не мало написано, а как обстоят дела с популярной лотерей Русское лото и ее аналогов, построенной на популярной игре «Бинго».

Любого пытливого игрока рано или поздно заинтересует вопрос, каковы шансы выигрыша в ту или иную лотерею, и можно ли что-то сделать, чтобы эти шансы хоть как-то увеличить. По числовым лотереям на эту тему уже не мало написано, а как обстоят дела с популярной лотерей Русское лото и ее аналогов, построенной на популярной игре «Бинго».

Цель проекта: рассчитать вероятность выигрыша в лотерею Русское лото.

Цель проекта:

рассчитать вероятность выигрыша в лотерею Русское лото.

Задачи:

Задачи:

  • изучить, проанализировать и обобщить имеющуюся информацию по лотереи;
  • выявить несколько тактик и приемов, как выиграть в лотерею;
  • придумать собственную лотерею.
12 (выигрышей) x 100% / 605808 (участвовавших билетов) =0,001981% . 181905 (выигрышей) x 100% / 605808 (участвовавших билетов) = 30,0268%

12 (выигрышей) x 100% / 605808 (участвовавших билетов) =0,001981% .

181905 (выигрышей) x 100% / 605808 (участвовавших билетов) = 30,0268%

1 из 22 897 836 982 230   400

1 из 22 897 836 982 230   400

6 тактик и приемов, как выиграть в Русское лото:

6 тактик и приемов, как выиграть в Русское лото:

  • настрой на победу и положительное мышление;
  • несколько билетов;
  • организованная игра;
  • теория Джозефа Гренвелла;
  • теория Леонарда Типетта;
  • метод Дага Майрока.
Спасибо за внимание!

Спасибо за внимание!

Просмотр содержимого презентации
«5 класс ТВ»

Вероятности вокруг нас

Вероятности вокруг нас

Немного о теории вероятностей  С первого взгляда может показаться, что никаких законов, управляющих случайными явлениями нет и быть не может. Однако, если разобраться, случайные явления происходят не так уж хаотически. Во многих случаях обнаруживаются закономерности. Эти закономерности не похожи на обычные законы физических явлений; они весьма разнообразны.

Немного о теории вероятностей

С первого взгляда может показаться, что никаких законов, управляющих случайными явлениями нет и быть не может. Однако, если разобраться, случайные явления происходят не так уж хаотически. Во многих случаях обнаруживаются закономерности. Эти закономерности не похожи на обычные законы физических явлений; они весьма разнообразны.

Цель проекта:   Выяснить, действительно ли благодаря теории вероятности, мы можем предугадывать события.

Цель проекта:

  Выяснить, действительно ли благодаря теории вероятности, мы можем предугадывать события.

Задачи проекта:

Задачи проекта:

  • собрать информацию о теории вероятности;
  • провести эксперименты и вычислить вероятность наступления некоторых случайных событий;
  • оформить результаты экспериментов.
События Невозможные Достоверные   Случайные

События

Невозможные Достоверные

Случайные

Классическое определение вероятности случайного события  

Классическое определение вероятности случайного события

 

Бросок монеты Количества

Бросок монеты

Количества "ОРЛОВ"

Количества "РЕШЕК"

192

Всего бросков

218

0,47

410

0,53

47%

0,5

53%

50%

Игральный кубик Количество 1 Количество 2 87 Количество 3 0,19 66 98 Количество 4 0,15 19% 0,22 Количество 5 60 15% 68 Количество 6 0,13 22% 71 Всего 0,15 13% 450 0,16 15% 0,17 16% 17%

Игральный кубик

Количество 1

Количество 2

87

Количество 3

0,19

66

98

Количество 4

0,15

19%

0,22

Количество 5

60

15%

68

Количество 6

0,13

22%

71

Всего

0,15

13%

450

0,16

15%

0,17

16%

17%

Парадокс Монти Холла  

Парадокс Монти Холла  

Результаты игры

Результаты игры

1)теория вероятностей - это огромный раздел науки математики и изучить его в один заход невозможно; 2) перебрав множество фактов из жизни, и проведя эксперименты, мы поняли, что действительно с помощью теории вероятностей можно предсказать события, происходящие в различных сферах жизнедеятельности;

1)теория вероятностей - это огромный раздел науки математики и изучить его в один заход невозможно;

2) перебрав множество фактов из жизни, и проведя эксперименты, мы поняли, что действительно с помощью теории вероятностей можно предсказать события, происходящие в различных сферах жизнедеятельности;

Просмотр содержимого презентации
«7 класс проект 2»

Основы гейм-дизайна

Основы

гейм-дизайна

Разработкой компьютерных игр – это сложный и долгий процесс. Им может заниматься как один человек, так и фирма (коллектив разработчиков). Коммерческие игры создаются командами разработчиков, нанятыми одной фирмой. Разработка наиболее крупнобюджетных игр может стоить десятки миллионов долларов США, причём в течение последних десятилетий эти бюджеты непрерывно росли, как и численность команд разработчиков и сроки разработки.

Разработкой компьютерных игр – это сложный и долгий процесс. Им может заниматься как один человек, так и фирма (коллектив разработчиков). Коммерческие игры создаются командами разработчиков, нанятыми одной фирмой. Разработка наиболее крупнобюджетных игр может стоить десятки миллионов долларов США, причём в течение последних десятилетий эти бюджеты непрерывно росли, как и численность команд разработчиков и сроки разработки.

По утверждению Алекса Мура, геймдизайнера из компании Sumo Digital, если бы цена игры для конечного потребителя росла в той же пропорции, игры в 2012 году стоили бы по 1800 долларов США; иными словами, чтобы окупить возросшие бюджеты при сохранении тех же цен в магазинах, компании-издатели должны продавать намного больше копий игр.

По утверждению Алекса Мура, геймдизайнера из компании Sumo Digital, если бы цена игры для конечного потребителя росла в той же пропорции, игры в 2012 году стоили бы по 1800 долларов США; иными словами, чтобы окупить возросшие бюджеты при сохранении тех же цен в магазинах, компании-издатели должны продавать намного больше копий игр.

Цель проекта: разработать собственные игры. Задачи проекта:

Цель проекта: разработать собственные игры.

Задачи проекта:

  • придумать концепции игры;
  • выбрать подходящую программу для создания игр;
  • сделать рабочую демо-версию.
Игровой движок  (англ.  game engine ) — базовое программное обеспечение компьютерной игры  . Термин «игровой движок» появился в середине 1990-х в контексте компьютерных игр жанра шутер от первого лица, похожих на популярную в то время  Doom.

Игровой движок  (англ.  game engine ) — базовое программное обеспечение компьютерной игры . Термин «игровой движок» появился в середине 1990-х в контексте компьютерных игр жанра шутер от первого лица, похожих на популярную в то время  Doom.

Игра 1 Игра 2 Игра 3 Игра 4 Игра 5 Игра 6

Игра 1

Игра 2

Игра 3

Игра 4

Игра 5

Игра 6

Спасибо за внимание!

Спасибо за внимание!

Просмотр содержимого презентации
«7 класс»

Основы гейм-дизайна

Основы

гейм-дизайна

Сегодня современный мир состоит из массы разнообразных гаджетов, среди которых сотовые телефоны, планшеты, компьютеры. Для чего человек их использует? Многие ответят: «Для общения». Но и многие ответят: «Для игры». Большинство детей, подростков, а также некоторые взрослые увлечены компьютерными играми, играют целыми днями, а то и ночами. Для одних игры это виртуальное путешествие – отдых, разрядка, для других – увлечение, хобби, для третьих – настоящая профессия.

Сегодня современный мир состоит из массы разнообразных гаджетов, среди которых сотовые телефоны, планшеты, компьютеры. Для чего человек их использует? Многие ответят: «Для общения». Но и многие ответят: «Для игры». Большинство детей, подростков, а также некоторые взрослые увлечены компьютерными играми, играют целыми днями, а то и ночами. Для одних игры это виртуальное путешествие – отдых, разрядка, для других – увлечение, хобби, для третьих – настоящая профессия.

Геймдизайн — форма искусства, и зачастую мы растем в профессиональном плане именно тогда, когда бросаем себе вызов. Некоторым повезло, и они занимаются дизайном профессионально. Другие же занимаются дизайном игр в рамках обучения или ради собственного удовольствия.

Геймдизайн — форма искусства, и зачастую мы растем в профессиональном плане именно тогда, когда бросаем себе вызов. Некоторым повезло, и они занимаются дизайном профессионально. Другие же занимаются дизайном игр в рамках обучения или ради собственного удовольствия.

Цель проекта: разработать собственные игры. Задачи проекта :

Цель проекта:

разработать собственные игры.

Задачи проекта :

  • придумать концепцию игры;
  • выбрать игровой движок;
  • сделать рабочую демо-версию игры
Игра 1 Игра 2 Игра 3 Игра 3

Игра 1

Игра 2

Игра 3

Игра 3

Спасибо за внимание!

Спасибо за внимание!