СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Рабочая программа внеурочной деятельности " Мой друг- компьютер" для 1 класса

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Рабочая программа внеурочной деятельности " Мой друг- компьютер" для 1 класса»

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение

«Саранпаульская средняя общеобразовательная школа»





Согласована

На заседании МО

Протокол № 1 от 29.08. 2018 г.

Руководитель МО Артеева К.С.

Рассмотрена

и принята на заседании

Педагогического совета школы

от 29.08. 2018 г.

Утверждена

Директор школы _______

Попов А.Д.

Приказ № 91 от 31.08.2018 г.













Рабочая программа внеучебного предмета

«Мой друг – компьютер» для 1 класса

разработана в соответствии с требованиями

федерального государственного стандарта начального образования




Составители учителя начальных классов:

Артеева А.А., Бадма-Церенова М.А., Ефимова А.А.




с. Саранпауль, 2018 г.

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Как правило, информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) ассоциируются с передним краем научно-технического прогресса, с высококвалифицированной творческой деятельностью, с современными профессиями, требующими развитого мышления, с интеллектоёмкой экономикой. Темпы качественного развития компьютерной техники и ИКТ не имеют прецедентов в истории. Основу создания и использования информационных и коммуникационных технологий – одного из наиболее значимых технологических достижений современной цивилизации – закладывает информатика. Информатика, информационные и коммуникационные технологии оказывают существенное влияние на мировоззрение и стиль жизни современного человека. Общество, в котором решающую роль играют информационные процессы, свойства информации, информационные и коммуникационные технологии, – реальность настоящего времени.

Умение использовать информационные и коммуникационные технологии в качестве инструмента в профессиональной деятельности, обучении и повседневной жизни во многом определяет успешность современного человека. Особую актуальность для школы имеет информационно-технологическая компетентность учащихся в применении к образовательному процессу.

Каждый учебный предмет вносит свой специфический вклад в получение результата обучения в начальной школе, включающего личностные качества учащихся, освоенные универсальные учебные действия, опыт деятельности в предметных областях и систему основополагающих элементов научного знания, лежащих в основе современной картины мира. Предмет «Информатика и ИКТ» предъявляет особые требования к развитию в начальной школе логических универсальных действий и освоению информационно-коммуникационных технологий в качестве инструмента учебной и повседневной деятельности учащихся. В соответствии со своими потребностями информатика предлагает и средства для целенаправленного развития умений выполнять универсальные логические действия и для освоения компьютерной и коммуникационной техники как инструмента в учебной и повседневной деятельности. Освоение информационно-коммуникационых технологий как инструмента образования предполагает личностное развитие школьников, придаёт смысл изучению ИКТ, способствует формированию этических и правовых норм при работе с информацией.

К основным результатам изучения информатики и ИКТ в средней общеобразовательной школе относятся:

  • освоение учащимися системы базовых знаний, отражающих вклад информатики в формирование современной научной картины мира, роль информационных процессов в обществе, биологических и технических системах;

  • овладение умениями применять, анализировать, преобразовывать информационные модели реальных объектов и процессов, используя при этом информационные и коммуникационные технологии (ИКТ), в том числе при изучении других школьных дисциплин;

  • развитие познавательных интересов, интеллектуальных и творческих способностей путём освоения и использования методов информатики и средств ИКТ при изучении различных учебных предметов;

  • воспитание ответственного отношения к соблюдению этических и правовых норм информационной деятельности;

  • приобретение опыта использования информационных технологий в индивидуальной и коллективной учебной и познавательной, в том числе проектной, деятельности.

Особое значение пропедевтического изучения информатики в начальной школе связано с наличием в содержании информатики логически сложных разделов, требующих для успешного освоения развитого логического и алгоритмического мышления. С другой стороны, использование информационных и коммуникационных технологий в начальном образовании является важным элементом формирования универсальных учебных действий обучающихся на ступени начального общего образования, обеспечивающим его результативность.

Настоящая дополнительная образовательная программа «Мой друг – компьютер» составлена на основе авторской программы Горячева А. В. (Сборник программ «Образовательная система «Школа 2100» / под ред. А. А. Леонтьева. - М.: Баласс, 2011), программы курса информатики Тур С.Н., Бокучава Т.П. для 1-4 классов, допущенной Министерством образования и науки к изучению в общеобразовательных школах, является частью целевого проекта «Изучение информатики в начальной школе».

Педагогическая целесообразность изучения дополнительной образовательной программы «Мой друг – компьютер» состоит в том, чтобы сформировать у подрастающего поколения новые компетенции, необходимые в обществе, использующем современные информационные технологии; позволить обеспечить динамическое развитие личности ребенка, его нравственное становление; сформировать целостное восприятие мира, людей и самого себя, развить интеллектуальные и творческие способности ребенка в оптимальном возрасте.

Настоящая дополнительная образовательная программа «Мой друг – компьютер» построена для учащихся любого начального уровня развития, включая «нулевой» и реализуется за счет внеклассной деятельности. В программе осуществлен тщательный отбор и адаптация материала для формирования предварительных знаний, способствующих восприятию основных теоретических понятий в базовом курсе информатики и информационных технологий, в соответствии с возрастными особенностями учащихся, уровнем их знаний на соответствующем уровне и междисциплинарной интеграцией.

Основной целью дополнительной образовательной программы «Мой друг – компьютер» является:

подготовка учащихся к эффективному использованию информационных технологий в учебной и практической деятельности, развитие творческого потенциала учащихся, подготовка к проектной деятельности, а также

освоение знаний, составляющих начала представлений об информационной картине мира, информационных процессах и информационной культуре;

овладение умением использовать компьютерную технику как практический инструмент для работы с информацией в учебной деятельности и повседневной жизни;

воспитание интереса к информационной и коммуникативной деятельности, этическим нормам работы с информацией; воспитание бережного отношения к техническим устройствам.

Основные задачи общего учебного процесса дополнительной образовательной программы «Мой друг – компьютер»:

  • формирование общеучебных умений: логического, образного и алгоритмического мышления, развитие внимания и памяти, привитие навыков самообучения, коммуникативных умений и элементов информационной культуры, умений ориентироваться в пространственных отношениях предметов, умений работать с информацией (осуществлять передачу, хранение, преобразование и поиск);

  • формирование умения выделять признаки одного предмета, выделять и обобщать признаки, свойственные предметам группы, выделять лишний предмет из группы предметов, выявлять закономерности в расположении предметов, использовать поворот фигуры при решении учебных задач, разделять фигуру на заданные части и конструировать фигуру из заданных частей по представлению;

  • формирование понятий существенных признаков предмета и группы предметов; понятия части и целого; геометрического преобразования поворота;

  • формирование умения представлять информацию различными способами (в виде чисел, текста, рисунка, таблицы, схемы), упорядочивать информацию по алфавиту и числовым значениям (возрастанию и убыванию), строить простейшие логические выражения с использованием связок "и", "или", "не", "найдется", "для всех";

  • формирование понятий "команда", "исполнитель", "алгоритм" и умений составлять алгоритмы для учебных исполнителей;

привитие ученикам необходимых навыков использования современных компьютерных и информационных технологий для решения учебных и практических задач.


В тематическом планировании на изучение предмета во внеучебных занятиях в 1 классе отводится 33 часа. Программа рассчитана на 1 ч в неделю.

В результате изучения данной дополнительной программы учащиеся должны знать:

  • роль информации в деятельности человека;

  • источники информации (книги, пресса, радио и телевидение, Интернет, устные сообщения);

  • виды информации (текстовая, числовая, графическая, звуковая), свойства информации;

  • овладеть правилами поведения в компьютерном классе и элементарными действиями с компьютером (включение, выключение, сохранение информации на диске, вывод информации на печать);

  • понимать роль компьютера в жизни и деятельности человека;

  • познакомиться с названиями составных частей компьютера (монитор, клавиатура, мышь, системный блок и пр.);

  • познакомиться с основными аппаратными средствами создания и обработки графических и текстовых информационных объектов (мышь, клавиатура, монитор, принтер) и с назначением каждого из них;

  • научиться представлять информацию на экране компьютера с мощью клавиатуры и мыши: печатать простой текст в текстовом редакторе, изображать простые геометрические фигуры в цвете с помощью графического редактора;

  • узнать правила работы текстового редактора и освоить его возможности;

  • узнать правила работы графического редактора и освоить его возможности (освоить технологию обработки графических объектов);

  • типы информации, воспринимаемой человеком с помощью органов чувств (зрительная, звуковая, обонятельная, вкусовая и тактильная);

  • способы работы с информацией, заключающиеся в передаче, поиске, обработке, хранении;

  • понятия алгоритма, исполнителя;

  • назначение основных устройств компьютера (устройства ввода/вывода, хранения, передачи и обработки информации);

  • этические правила и нормы, применяемые при работе с информацией, и правила безопасного поведения при работе с компьютерами.

Учащиеся должны уметь:

  • ориентироваться в пространственных отношениях предметов;

  • выделять признак, по которому произведена классификация предметов; находить закономерность в ряду предметов или чисел и продолжать этот ряд с учетом выявленной закономерности;

  • выявлять причинно-следственные связи и решать задачи, связанные с анализом исходных данных;

  • решать логические задачи;

  • решать задачи, связанные с построением симметричных изображений несложных геометрических фигур;

  • организовать одну и ту же информацию различными способами: в виде текста, рисунка, схемы, таблицы в пределах изученного материала;

  • выделять истинные и ложные высказывания, делать выводы из пары посылок; выделять элементарные и сложные высказывания, строить простейшие логические выражения с использованием связок "и", "или", "не", "найдется", "для всех";

  • исполнять и составлять несложные алгоритмы для изученных исполнителей;

  • вводить текст, используя клавиатуру компьютера.

  • использовать информацию для построения умозаключений;

  • понимать и создавать самостоятельно точные и понятные инструкции при решении учебных задач и в повседневной жизни

  • работать с наглядно представленными на экране информационными объектами, применяя мышь и клавиатуру;

  • уверенно вводить текст с помощью клавиатуры;

  • создавать и преобразовывать информацию, представленную в виде текста и таблиц;

  • производить поиск по заданному условию;

  • готовить к защите и защищать небольшие проекты по заданной теме.

Учащиеся должны уметь использовать приобретенные знания и умения

в учебной деятельности и повседневной жизни:

  • готовить сообщения с использованием различных источников информации: книг, прессы, радио, телевидения, устных сообщений и др.;

  • применять точную и понятную инструкцию при решении учебных задач и в повседневной жизни;

  • придерживаться этических правил и норм, применяемых при работе с информацией, применять правила безопасного поведения при работе с компьютерами.

Программой предусмотрено проведение:

количество практических работ – 26, количество творческих работ – 4.



Формы организации учебного процесса

Единицей учебного процесса является урок. В первой части урока проводится объяснение нового материала, во второй части урока планируется компьютерный практикум в форме практических работ или компьютерных практических заданий, которые рассчитаны, с учетом требований СанПИН, на 20-25 мин и направлены на отработку отдельных технологических приемов.

Практические работы методически ориентированы на использование метода проектов, что позволяет дифференцировать и индивидуализировать обучение. Возможно выполнение практических занятий во внеурочное время в компьютерном школьном классе или дома.

В качестве методов обучения применяются:

  • словесные методы (рассказ, объяснение, беседа, дискуссия, лекция, работа с книгой),

  • наглядные методы (метод иллюстраций, метод демонстраций),

  • практические методы (упражнения, практические работы).

Формы текущего контроля знаний, умений, навыков;

промежуточной и итоговой аттестации учащихся:

Текущий контроль осуществляется в виде опроса, проверки заданий на ПК, игры. Система оценивания – безотметочная. Используется только словесная оценка достижений учащихся.

Тематический контроль осуществляется по завершении крупного блока (темы) в форме игры, соревнования, конкурса, марафона.


Учебно-тематический план

№ п/п

Тема

Часы

Теория

Практика

Всего

1

Вводный раздел. Компьютерная грамотность.

5,5

3,5

9

2

Формальное описание предметов.

5,5

4,5

10

3

Введение в логику.

6,5

5,5

12

4

Контрольная работа за курс 1 класса

1


1

5

Резерв

1


1


Итого:



33


Содержание тем учебного курса

1. Вводный раздел. Компьютерная грамотность – 10 час.

Правила поведения и техника безопасности в кабинете ИВТ. Что умеет делать компьютер? Из чего состоит компьютер? Понятие и назначение курсора.  Управление мышью. Клавиатура. Упражнения из серии «Ловкие ручки».

Компьютерный практикум:

1. Практическая работа № 1 Знакомство с компьютером;

2. Практическая работа № 2 Знакомство с клавиатурой и мышью;

3. Практическая работа № 3 Работа с программой «Клавиатурный тренажер»;

4. Практическая работа № 4 Работа с программой «Клавиатурный тренажер»;

5. Практическая работа № 5 Знакомство с графическим редактором Paint;

6. Практическая работа № 6 Инструменты графического редактора;

7. Практическая работа № 7 Учимся рисовать простые фигуры.

2. Формальное описание предметов – 10 час.

Выделение существенных признаков предмета. Выделение существенных признаков группы предметов: общее и особенное. Выявление закономерностей в расположении предметов. Понятие множества. Вложенность и пересечение множеств.

Компьютерный практикум:

1. Практическая работа № 8 Пакет «Winter» программа «Кто с нами»;

2. Практическая работа № 9 Пакет «Фантазия» программа «Третий лишний»;

3. Практическая работа № 10 Пакет «Фантазия» программа «Игры со словами»;

4. Практическая работа № 11 Пакет «Фантазия» программа «Игры со словами»;

5. Практическая работа № 12 Пакет «Фантазия» программа «Множества»;

6. Практическая работа № 13 Пакет «Фантазия» программа «Множества»;

7. Практическая работа № 14 Пакет «Фантазия» программа «Множества»;

8. Практическая работа № 15 Пакет «Фантазия» программа «Множества».

3. Введение в логику – 13 час.

Упражнения на развитие внимания. Логика и конструирование. Симметрия. Пропедевтика отрицания. Закономерность в ряду предметов или чисел. Выявление причинно-следственных связей.

Компьютерный практикум:

1. Практическая работа № 16 Пакет «Фантазия» программа «Внимание»;

3. Практическая работа № 17 Пакет «Фантазия» программа «Россыпь»;

4. Практическая работа № 18Пакет «Фантазия» программа «Россыпь»;

5. Практическая работа № 19 Пакет «Фантазия» программа «Зазеркалье»;

6. Практическая работа № 20 Пакет «Фантазия» программа «Внимание: рисование по образцу»;

7. Практическая работа № 21 Пакет «Фантазия» программа «Алгоритмы»;

8. Практическая работа № 22 Пакет «Фантазия» программа «Алгоритмы»;

9. Практическая работа № 23 Пакет «Фантазия» программа «Алгоритмы: выбор алгоритма для ряда чисел»;

10. Практическая работа № 24 Пакет «Фантазия» программа «Алгоритмы: Выбор чисел для алгоритма»;

11. Практическая работа № 25 Пакет «Фантазия» программа «Логика: истинные и ложные высказывания»;

12. Практическая работа № 26 Пакет «Фантазия» программа «Логика: вывод из пары утверждений».

4. Итоговое тестирование за курс 1 класса – 2 час.

Итоговая контрольная работа. Резерв.

Техническое и программное обеспечение образовательного процесса.

Для проведения плановых учебных занятий по информатике необходимо наличие компьютерного класса (ИКТ-кабинета) в соответствующей комплектации.

а) Требования к комплектации компьютерного класса

Наиболее рациональным с точки зрения организации деятельности детей в школе является установка в компьютерном классе 10–12 компьютеров (рабочих мест) для школьников и

одного компьютера (рабочего места) для места педагога. Предполагается объединение компьютеров в локальную сеть с возможностью выхода в Интернет, что позволяет использовать сетевое решение для цифровых образовательных ресурсов.

Кроме того, в ИКТ-кабинете должны быть:

  • Принтер на рабочем месте учителя.

  • Проектор на рабочем месте учителя.

  • Сканер на рабочем месте учителя.

б) Требования к программному обеспечению компьютеров

Компьютеры, которые расположены в ИКТ-кабинете, имеют операционную систему Windows или Linux и оснащаются всеми программными средствами, имеющимися в наличии в школе, в том числе основными приложениями. В их число входят программы текстового редактора, электронных таблиц и баз данных, графические редакторы, простейшие звуковые редакторские средства и другие программные средства.


УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКий КОМПЛЕКТ

  1. Программы общеобразовательных учреждений. Информатика 1-11 классы, Москва, «Просвещение», 2010 год

  2. авторской программы Горячева А. В. (Сборник программ «Образовательная система «Школа 2100» / под ред. А. А. Леонтьева. - М.: Баласс, 2011),

  3. С.Н.Тур, Т.П.Бокучава «Первые шаги в мире информатики». Методическое пособие для учителей 1-4 классов. Санкт-Петербург, 2009 год

  4. И.Л.Никольская, Л.И.Тигранова «Гимнастика для ума», Москва, «Просвещение. Учебная литература», 1997 год

  5. Гольцман М., Дуванов А., Зайдельман Я., Первин Ю. Арифметические исполнители // Информатика и образование. № 6, 1990, с. 3—12. 

  6. Сборник «Задачи для развития логики».

  7. Гин С.И. «Мир логики» Методические пособия для учителя. Москва. Вита-Пресс, 2001год

  8. Гетманова АД. Занимательная логика для школьников. М.: Издательство МГПУ, 2006 год

КАЛЕНДАРНО – ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ

1 КЛАСС (1 ч в неделю)

п/п

дата

план

дата

факт


Разделы/количество часов

Тема

Количество часов

Обязательные практические (или лабораторные) работы/количество часов

Контрольная работа/количество часов

Примерная программа

Рабочая программа

1

1а-07.09 1в-03.09


Вводный раздел. Компьютерная грамотность/ 10 ч

1. ТБ. Некоторые устройства и возможности персональных компьютеров - сказка "Компьютерная школа" Что умеет делать компьютер?

1

1



2

1а-14.09 1в-10.09



3. Некоторые устройства и возможности персональных компьютеров - Из чего состоит компьютер?

1

0,5

Пр/р №1 «Знакомство с компьютером.»/0,5 ч


3

1а-21.09 1в-17.09



4. Понятие и назначение курсора. Управление мышью.

1

0,5

Пр/р №2 «Знакомство с клавиатурой и мышью.»/0,5ч


4

1а-28.09 1в-24.09



5. Клавиатура. Упражнения из серии «Ловкие ручки»

1

0,5

Пр/р №3 «Работа с программой «Клавиатурный тренажер.»/0,5 ч


5

1а-05.10 1в-01.10



6. Клавиатура. Упражнения из серии «Ловкие ручки».

1

0,5

Пр/р №4 «Работа с программой «Клавиатурный тренажер.»/0,5 ч


6

1а-12.10 1в-08.10



7. Знакомство с графическим редактором Paint.

1

0,5

Пр/р №5 «Знакомство с графическим редактором Paint.»/0,5 ч


7

1а-19.10 1в-15.10



8. Интерфейс графического редактора. Инструменты ГР

1

0,5

Пр/р №6 «Инструменты графического редактора.»/0,5 ч


8

1а-26.10 1в-22.10



9. Палитры цветов, графические примитивы

1

0,5

Пр/р №7 «Учимся рисовать простые фигуры.»/0,5 ч


9

1а-09.11 1в-12.11




1



10. Творческая работа № 1 «Открытка другу»/1 ч

10

1а-16.11 1в-19.11


Формальное описание предметов/10 ч

1. Выделение существенных признаков предмета.

1

0,5

Пр/р №8 «Пакет «Winter» программа «Кто с нами.»/0,5ч


11

1а- 23.11

1в-26.11



2. Выделение существенных признаков предметов: общее и особенное.

1

1



12

1а- 30.11

1в-03.12


3. Выделение существенных признаков предметов

1


Пр/р №9 «Пакет «Фантазия» программа «Третий лишний.»/1 ч



13

1а- 07.12

1в-10.12


4. Выявление закономерности в расположении предметов

1

0,5

Пр/р №10 «Пакет «Фантазия» программа «Игры со словами.»/0,5 ч



14

1а- 14.12

1в-17.12


5. Выявление закономерности в расположении предметов

1

0,5

Пр/р №11 «Пакет «Фантазия» программа «Игры со словами.»/0,5 ч



15

1а- 21.12

1в-24.12


6. Понятие множество

1

0,5

Пр/р №12 «Пакет «Фантазия» программа «Множества»./0,5 ч



16

1а- 11.010

1в-14.01


7. Вложенность множеств

1

0,5

Пр/р №13 «Пакет «Фантазия» программа «Множества»./0,5 ч



17

1а- 18.01

1в-21.01


8. Пересечение множеств

1

0,5

Пр/р №14 «Пакет «Фантазия» программа «Множества»./0,5 ч



18

1а- 25.01

1в-28.01


9. Пересечение множеств

1

0,5

Пр/р №15 «Пакет «Фантазия» программа «Множества»./0,5 ч



19

1а- 01.02

1в-04.02



1



10. Творческая работа - игра № 2 «Описание предметов»/1 ч


20

1а- 15.02

1в-18.02


Введение в логику/12 ч

1. Упражнения на развитие внимания.

1

0,5

Пр/р №16 «Пакет «Фантазия» программа «Внимание»./0,5 ч



21

1а- 22.02

1в-25.02


2. Логика и конструирование

1

0,5

Пр/р №17 «Пакет «Фантазия» программа «Россыпь»./0,5 ч



22

1а- 01.03

1в-04.03


3. Логика и конструирование

1

0,5

Пр/р №18 «Пакет «Фантазия» программа «Россыпь»./0,5 ч



23

1а- 15.03

1в-11.03


4. Симметрия.

1

0,5

Пр/р №19 «Пакет «Фантазия» программа «Зазеркалье»./0,5 ч



24

1а- 22.03

1в-18.03


5. Симметрия.

1

0,5

Пр/р №20 «Пакет «Фантазия» программа «Внимание: рисование по образцу»./0,5 ч



25

1а- 05.04

1в-01.04


6. Пропедевтика отрицания

1

0,5

Пр/р №21 «Пакет «Фантазия» программа «Алгоритмы»./0,5 ч



26

1а- 12.04

1в-08.04


7. Пропедевтика отрицания

1

0,5

Пр/р №22 «Пакет «Фантазия» программа «Алгоритмы»./0,5 ч



27

1а- 19.04

1в-13.04


8. Закономерность в ряду предметов или чисел.

1

0,5

Пр/р №23 «Пакет «Фантазия» программа «Алгоритмы: выбор алгоритма для ряда чисел»./0,5 ч



28

1а- 26.04

1в-22.04


9. Закономерность в ряду предметов или чисел

1

0,5

Пр/р №24 «Пакет «Фантазия» программа «Алгоритмы: выбор чисел для алгоритма»./0,5 ч




29

1а- 17.05

1в-29.04


10. Выявление причинно-следственных связей.

1

0,5

Пр/р №25 «Пакет «Фантазия» программа «Логика: истинные и ложные высказывания»./0,5ч




30

1а- 17.05

1в-06.05


11. Выявление причинно-следственных связей.

1

0,5

Пр/р №26 «Пакет «Фантазия» программа «Логика: вывод из пары утверждений»./0,5 ч




31

1а- 24.05

1в-15.05



1



12. Творческая работа – конкурс № 3 «Логика»/1 ч



32

1а- 24.05

1в-22.05


Итоговое тестирование/1 ч

1



1. Интеллектуальный марафон «Мой друг – компьютер»/1 ч



33

1а- 31.05

1в-27.05


Резерв

1

1





ИТОГО:

33

15,5

13,5

4



ВСЕГО:

33ч