СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Рабочая программа 6_2

Категория: Физика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Рабочая программа 6_2

Просмотр содержимого документа
«Рабочая программа 6_2»

Б1.О.22 Компьютерная графика

1. Целью изучения дисциплины является получение базовых знаний об основных направлениях компьютерной графики и областях её применения,

2. Задачи дисциплины: формирование у студентов знаний и умений по применению программных приложений при решении практических задач; знакомство с техническими средствами компьютерной графики и освоение основных приёмов реализации её алгоритмов на персональных компьютерах; изучение  студентами  методов отображения графической информации  на  активных и пассивных устройствах отображения.

3. Место дисциплины в структуре ОП ВО

Дисциплина входит в состав обязательной части .

4. Объем дисциплины (с указанием трудоемкости всех видов учебной работы).

Общая трудоемкость дисциплины составляет 2 ЗЕ (72 часа). Форма промежуточной аттестации: зачет – 3 семестр.


.

Семестр

Общая трудоемкость дисциплины (модуля), в ЗЕ/час

Виды учебной работы, в т.ч. проводимые с использованием ЭО и ДОТ

Контактная работа обучающихся с преподавателем по видам учебной работы (аудиторная работа)

Самостоятельная работа обучающегося (внеаудиторная работа)

Лекции

Лабораторные работы

Практические занятия

Курсовая работа (консультация, защита)

Курсовой проект (консультации, защита)

Консультации перед экзаменом

Контактная работа на промежуточной аттестации

Курсовая работа (подготовка)

Курсовой проект (подготовка)

Проработка учебного материала (самоподготовка)

Подготовка к промежуточной аттестации

Форма промежуточной аттестации

4

3 ЗЕ/72

16

16

-

-

-


0,35

-

-


39,65

зачет

Итого

3 ЗЕ/72

16

16

-

-

-

-

0,35

-

-


39,65




5. Выпускник, освоивший дисциплину, должен обладать следующими компетенциями:

ОПК-3. Способен управлять процессами создания и использования продуктов и услуг в сфере информационно-коммуникационных технологий, в том числе разрабатывать алгоритмы и программы для их практической реализации;

ОПК-6. Способен выполнять отдельные задачи в рамках коллективной научно-исследовательской, проектной и учебно-профессиональной деятельности для поиска, выработки и применения новых решений в области информационно-коммуникационных технологий.


6 Изучаемые разделы дисциплины (модуля)/практики

1 Введение в компьютерную графику

2 Программные средства компьютерной графики

Рабочая программа дисциплины (модуля)/ программа практики разработана: старший преподаватель, Панин О.А.; кафедра Приборостроение



2