СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Рабочая программа учителя "Компьютерная графика"

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Рабочая программа учителя  "Компьютерная графика" 11 класс.

Просмотр содержимого документа
«Рабочая программа учителя "Компьютерная графика"»








РАБОЧАЯ ПРОГРАММА УЧИТЕЛЯ

ПО КОМПЬЮТЕРНО ГРАФИКЕ

Базовый уровень

11 класс

на 2021-2022 учебный год





Составитель рабочей программы

Ткаченко Дарья Александровна











Донецк

2021 год

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Рабочая программа по химии составлена в соответствии с Государственным образовательным стандартом среднего общего образования (ГОС СОО), утвержденного Приказом Министерства образования и науки Донецкой Народной Республики от 07 августа 2020 г. №121-НП (в ред. Приказа Министерства образования и науки Донецкой Народной Республики от 23 июня 2021 г. № 80-НП) и с учетом Примерной основной образовательной программы среднего общего образования по компьютерной графике для 11 класса и ориентирована на учащихся 11 классов общеобразовательного учреждения (Примерная рабочая программа по учебному предмету «Компьютерная графика». 10-11 классы / сост. Лысенко С. Б., Семенова О.И., Кузнецова И. В., Тюканько С. В., Глухова М.В. – 6-е изд. перераб., дополн. – ГОУ ДПО «ДОНРИДПО». – Донецк: Истоки, 2021. – 28 с.)

Предмет «Компьютерная графика» способствует развитию познавательных интересов и творческого мышления обучающихся; повышает интерес к предмету, имеет практическую направленность, т.к. получение обучающимися знаний в области информационных технологий и практических навыков работы с графической информацией является составным элементом общей информационной культуры современного человека, служит основой для дальнейшего роста профессионального мастерства.

Тема

Основной вариант

1.

2D-графика в КОМПАС-3D

7

2.

3D-моделирование в КОМПАС-3D

8

3.

Создание чертежей в КОМПАС-3D

6

4.

Программа 3-мерного моделирования Blender. Базовые объекты и модификаторы

6

5.

Художественное моделирование и анимация в программе Blender

6

6.

Резерв часа

2

Всего:

35


11 класс – 9 практических работ.

КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ

№ в теме

Тема урока

Дата

Примечание

План

Факт

ТEМА 1. 2D-графика в КОМПАС-3D (7 часов)

САПР КОМПАС. Запуск программы КОМПАС. Интерфейс системы. Основы работы со справочной системой. Первая настройка системы. Типы документов КОМПАС. Создание, открытие и сохранение документа КОМПАС. Просмотр готовых моделей деталей, чертежей и фрагментов. Основные элементы рабочего окна документа. Завершение работы с программой.

01.09



Ввод геометрических объектов. Построение геометрических примитивов. Управление отображением документа в окне.

15.09



Построение простейшего чертежа с применением привязок. Классификация привязок. Глобальные и локальные привязки.

Панель расширенных команд. Построение параллельных прямых. Деление кривой и окружности на равные части.

22.09



Редактирование объекта. Удаление объекта и его частей. Заливка областей цветом во фрагменте. Штриховка.

Сопряжения. Построение чертежа плоской детали с элементами сопряжения.

29.09



Симметрия. Построение чертежа плоской детали по имеющейся половине изображения, разделенной осью симметрии.

06.10



Практическая работа №1. Построение геометрических фигур.

13.10



Практическая работа №2. Построение простейшего чертежа с применением привязок.

20.10



ТЕМА 2. 3D-моделирование в КОМПАС‑3D (8 часов)

1.

Интерфейс КОМПАС при работе с трехмерными моделями. Окно документа.

27.10



2.

Геометрические тела и их элементы. Многогранники. Куб, параллелепипед, пирамида, призма. Тела вращения. Цилиндр, конус, шар, тор. Создание 3D-моделей геометрических тел.

10.11



3.

Требования к эскизам при формировании объемного элемента. Создание группы геометрических тел. Создание 3D-модели с помощью операций «приклеить выдавливанием» и «вырезать выдавливанием».

17.11



4.

Редактирование и удаление элементов. Редактирование эскиза. Редактирование параметров элемента.

24.11



5.

Создание 3D-модели с элементами скругления и фасками.

Создание 3D-модели с помощью «операции вращения» по ее плоскому чертежу.

01.12



6.

Сечения и разрезы. Отсечение части детали плоскостью. Простые и сложные разрезы. Отсечение части детали по эскизу. Выполнение творческих работ.

08.12



7.

Практическая работа №3. Создание геометрических тел, ограниченных плоскими поверхностями.

15.12



Практическая работа №4. Редактирование 3D-модели.

22.12



ТЕМА 3. Создание чертежей в КОМПАС‑3D (6 часов)

1.

Форматы чертежей. Создание и настройка нового чертежа.




2.

Ассоциативные виды. Создание трех стандартных видов.




3.

Построение разреза.




4.

Простановка размеров.




5.

Заполнение основной надписи.

Печать изображения.




6.

Практическая работа №5. Создание ассоциативного чертежа с помощью программы КОМПАС-3D




ТЕМА 4. Программа 3-мерного моделирования Blender. Базовые объекты и модификаторы (6 часов)

1.

Введение в Blender. Организация окна по умолчанию. Интерфейс программы. Редакторы. Сохранение и открытие файлов. Редактор 3D-вид. Понятие сцены. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Понятие рендеринга. Навигация в редакторе 3D-вид с помощью клавиатуры и c помощью мыши. Выделение объектов. Изменение позиции, размера, и угла поворота объектов.




2.

Виды объектов. Сеточная модель. Добавление объектов. Режимы редактора 3D‑вид: объекта и правки. Редактирование вершин, ребер и граней. Объединение объектов.




3.

Выдавливание и подразделение в Blender. Модификаторы в Blender. Зеркальное отражение. Сглаживание объектов в Blender.




4.

Материалы и текстуры в Blender. Прозрачность объекта. Зеркальная поверхность.




5.

Практическая работа №6. Создание 3D-модели.




6.

Практическая работа №7. Экструдирование (выдавливание) и подразделение.




ТЕМА 5. Художественное моделирование и анимация в программе Blender (7 часов)

1.

Настройки окружения. Использование цвета, звезд и тумана в качестве фона. Создание 3D-фона облаков. Использование изображения в качестве фона.




2.

Освещение и камеры. Добавление камеры. Типы ламп и их настройки. Настройка лампы Прожектор. Ненаправленное освещение.




3.

Настройки рендера. Рендер JPEG-изображения.

Общие сведения о трёхмерной анимации. Анимация методом ключевых кадров. Меню управления анимацией. Временная шкала.




4.

Выполнение раскадровки. Создание анимации на основе траектории движения. Установка траекторий движения. Создание анимации на основе деформации объекта. Использование редактора действий. Создание нелинейной анимации.




5.

Рендер видео. Создание видеофайла.




6.

Практическая работа №8. Освещение и камеры.




7.

Практическая работа №9. Создание трёхмерной анимации







УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

  1. Компьютерная графика 11 класс: учебное пособие / сост. Лысенко С.Б., Семенова О.И., Бигун Е.С., Жигалова И. А., Кузнецова И.В., Лукьянчикова О.А., Рыбалко Т.В., Плотникова С.В., Тюканько С.В. – 2-е издание, доработанное. – Донецк: ГОУ ДПО «Донецкий РИДПО», 2019.

  2. Березовский В. С. и др. Основы компьютерной графики: [Учебное пособие] – К.: Изд. группа BHV, 2011. – 400 с.

  3. Баранова И. В. КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебное пособие для обучающихся общеобразовательных учреждений. – М.: ДМК Пресс, 2009. – 272 с.

  4. Как чертить в Компасе? Освоить моделирование в Компасе? Блог Анны Веселовой [Электронный ресурс] – Режим доступа: URL: http://veselowa.ru/.

  5. Уроки Компас 3d. Самоучитель по программе Компас 3d. Черчение и 3d моделирование в Компас 3d [Электронный ресурс] – Режим доступа: URL: http://mysapr.com/.

  6. Хронистер Дж. Blender. Руководство начинающего пользователя (Blender Basics 2.6) / 4-е издание.

  7. Хесс Р. Основы Blender. Руководство по 3D‑моделированию с открытым кодом. –2008.

  8. Введение в Blender. Курс для начинающих [Электронный ресурс] – Режим доступа: URL: https://younglinux.info/blender.php.

  9. Руководство Blender 3D [Электронный ресурс] – Режим доступа: URL: http://www.programishka.ru./docs_manual/doc/blender/index.html.