СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Современные педагогические технологии

Категория: Всем учителям

Нажмите, чтобы узнать подробности

Применение современных педагогических технологий на уроках, с целью повышения качества знаний, развития УУД.

Просмотр содержимого документа
«Современные педагогические технологии»

Особенность ФГОС ООО - деятельностный характер.  Главная задача- развитие личности ребенка, требует перехода к новой системно-деятельностной образовательной парадигме

Особенность ФГОС ООО - деятельностный характер.

Главная задача- развитие личности ребенка, требует перехода к новой

системно-деятельностной образовательной парадигме

 Перед учителем ставится задача – превратить традиционное обучение, направленное на накопление знаний, умений, навыков, в процессе развития ребенка.  Рекомендуется осуществлять выбор технологии в зависимости от предметного содержания, целей урока, уровни подготовленности обучающихся, возможности удовлетворения их образовательных запросов, возрастной категории обучающихся.

Перед учителем ставится задача – превратить традиционное обучение, направленное на накопление знаний, умений, навыков, в процессе развития ребенка.

Рекомендуется осуществлять выбор технологии в зависимости от предметного содержания, целей урока, уровни подготовленности обучающихся, возможности удовлетворения их образовательных запросов, возрастной категории обучающихся.

Совокупность приемов – область педагогического знания, отражающего характеристики глубинных процессов педагогической деятельности, особенности их взаимодействия, управление которыми обеспечивает необходимую эффективность учебно-воспитательного процесса; Совокупность форм, методов, приемов и средств передачи социального опыта, а также техническое оснащение этого процесса; Совокупность способов организации учебно-познавательного процесса  или последовательность определенных действий, операций, связанных с конкретной деятельностью учителя и направленных на достижение поставленных целей (технологическая цепочка).
  • Совокупность приемовобласть педагогического знания, отражающего характеристики глубинных процессов педагогической деятельности, особенности их взаимодействия, управление которыми обеспечивает необходимую эффективность учебно-воспитательного процесса;
  • Совокупность форм, методов, приемов и средств передачи социального опыта, а также техническое оснащение этого процесса;
  • Совокупность способов организации учебно-познавательного процесса или последовательность определенных действий, операций, связанных с конкретной деятельностью учителя и направленных на достижение поставленных целей (технологическая цепочка).
В условиях реализации требований ФГОС ООО наиболее актуальными становятся технологии:  Информационно-коммуникативная технология; Технология развития критического мышления; Проектная технология; Технология развивающего обучения; Здоровьесберегающие технологии; Технология проблемного обучения; Игровые технологии; Модульная технология; Технология мастерских; Кейс – технология; Технология интегрированного обучения; Педагогика сотрудничества; Технология уровневой дифференциации; Групповые технологии; Традиционные технологии(классно-урочная система);

В условиях реализации требований ФГОС ООО наиболее актуальными становятся технологии:

  • Информационно-коммуникативная технология;
  • Технология развития критического мышления;
  • Проектная технология;
  • Технология развивающего обучения;
  • Здоровьесберегающие технологии;
  • Технология проблемного обучения;
  • Игровые технологии;
  • Модульная технология;
  • Технология мастерских;
  • Кейс – технология;
  • Технология интегрированного обучения;
  • Педагогика сотрудничества;
  • Технология уровневой дифференциации;
  • Групповые технологии;
  • Традиционные технологии(классно-урочная система);
Информационно-коммуникативная технология   Применение ИКТ способствует достижению основной цели модернизации образования-улучшению качесва обучения, обеспечению гармоничного развития личности, ориентирующегосяв информационном пространстве, приобщенной к информационно-коммуникационным возможностям современных технологий и обладающей информационной культурой, а также представить имеющийся опыт и выявить его результативность.

Информационно-коммуникативная технология

Применение ИКТ способствует достижению основной цели модернизации образования-улучшению качесва обучения, обеспечению гармоничного развития личности, ориентирующегосяв информационном пространстве, приобщенной к информационно-коммуникационным возможностям современных технологий и обладающей информационной культурой, а также представить имеющийся опыт и выявить его результативность.

Система применения ИКТ Систему применения ИКТ можно разделить на следующие этапы: Этап: Выявление учебного материала, требующие конкретной подачи, анализ образовательной программы, анализ тематического планирования, выбор тем, выбор типа урока, выявление особенностей материала урока данного типа; Этап: Подбор и создание информационных продуктов, подбор готовых образовательных медиаресурсов, создание собственного продукта(презентационного, обучающего, тренирующего или контролирующего); Этап: Применение информационных продуктов, применение на уроках разных типов, применение во внеклассной работе, применение при научно-исследовательской деятельностью учащихся.  Этап: Анализ эффективности использования ИКТ, изучение динамики результатов, изучения рейтинга по предмету.

Система применения ИКТ

Систему применения ИКТ можно разделить на следующие этапы:

  • Этап: Выявление учебного материала, требующие конкретной подачи, анализ образовательной программы, анализ тематического планирования, выбор тем, выбор типа урока, выявление особенностей материала урока данного типа;
  • Этап: Подбор и создание информационных продуктов, подбор готовых образовательных медиаресурсов, создание собственного продукта(презентационного, обучающего, тренирующего или контролирующего);
  • Этап: Применение информационных продуктов, применение на уроках разных типов, применение во внеклассной работе, применение при научно-исследовательской деятельностью учащихся.
  • Этап: Анализ эффективности использования ИКТ, изучение динамики результатов, изучения рейтинга по предмету.

Технология критического мышления:

Критическое мышление- тот тип мышления, который помогает критически относится к любым утверждениям. Синоним - Качественное мышление

Конструктивную основу «Технологии критического мышления» составляет базовая модель трех стадий организации учебного процесса:

  • Стадия Вызов « EVOCATION »: из памяти «вызываются», актуализируются имеющиеся знания и представления об изучаемом, формируется личный интерес, определяются цели рассмотрения той или иной темы;
  • Стадия Осмысления « REALIZATION »: как правило, обучающийся вступает в контакт с новой информацией. Происходит ее систематизация. Ученик получает возможность задуматься о природе изучаемого объекта, учится формулировать вопросы по мере соотнесения старой и новой информацией. Происходит формирование собственной позиции. Очень важно, что уже на этом этапе с помощью ряда приемов уже можно самостоятельно отслеживать процесс понимания материала;
  • Стадия Размышления « REFLECTION »: характеризуется тем, что учащиеся закрепляют новые знания и активно перестраивают собственные первичные представления с тем, чтобы включить в них новые понятия.
Основные методические приёмы развития критического мышления: Прием «Кластер» Таблица Учебно-мозговой штурм Интеллектуальная разминка Зигзаг, зигзаг – 2 Пием «Инсерт» Эссе Прием «Корзина идей» Прием «Составление синквейнов» Метод контрольных вопросов Прием «Знаю…/Хочу узнать… / Узнал…» Да – нет Прием «чтение с остановками»  стратегия «Фишбон» «Двухрядный круглый стол» «Общее-уникальное» «Инсерт» «Ромашка Блума»

Основные методические приёмы развития критического мышления:

  • Прием «Кластер»
  • Таблица
  • Учебно-мозговой штурм
  • Интеллектуальная разминка
  • Зигзаг, зигзаг – 2
  • Пием «Инсерт»
  • Эссе
  • Прием «Корзина идей»
  • Прием «Составление синквейнов»
  • Метод контрольных вопросов
  • Прием «Знаю…/Хочу узнать… / Узнал…»
  • Да – нет
  • Прием «чтение с остановками»
  • стратегия «Фишбон»
  • «Двухрядный круглый стол»
  • «Общее-уникальное»
  • «Инсерт»
  • «Ромашка Блума»

Проектная технология

Метод проектов не является принципиально новым в мировой педагогике. Возник в начале нынешнего столетия в США. Его называли также методом проблем и связывался он с идеями гуманистического направления в философии и образования, разработанными американским философом и педагогом Дж. Дьюи, а также его учеником В. Х. Килпатриком.

Необходима проблема, взятая из реальной жизни, знакомая и значимая для ребенка, для решения которой ему необходимо приложить полученные знания, которые еще предстоит получить.

Учитель может подсказать источники информации, а может просто направить мысль учеников в нужном направлении для самостоятельного поиска. Но в результате ученики должны самостоятельно и в совместных усилиях решить проблему, применив необходимые знания подчас из разных областей, получить реальный и ощутимый результат. Вся работа над проблемой, таким образом, приобретает контуры проектной деятельности.

Цель технологии- стимулировать интерес учащихся к определённым проблемам, предлагающим владение определенной суммой знаний и через проектную деятельность, предусматривающим решение этих проблем, умение практически применять полученные знания.

Практическое применение элементов проектной технологии Проектная методика: Характеризуется высокой коммуникативностью; Предполагает выражение учащимся своего собственного мнения,  чувств, активное включение в реальную деятельность; Особая форма организации коммуникативно-познавательной деятельности школьников на уроке; Основана на цикличной организации учебного процесса; Поэтому как элементы, так собственно и технологию проекта следует применять в конце изучения темы по определенному циклу, как один из видов повторительно-обобщающего урока.

Практическое применение элементов проектной технологии

Проектная методика:

  • Характеризуется высокой коммуникативностью;
  • Предполагает выражение учащимся своего собственного мнения,
  • чувств, активное включение в реальную деятельность;
  • Особая форма организации коммуникативно-познавательной деятельности школьников на уроке;
  • Основана на цикличной организации учебного процесса;

Поэтому как элементы, так собственно и технологию проекта следует применять в конце изучения темы по определенному циклу, как один из видов повторительно-обобщающего урока.

Технология проблемного изучения  Проблемное обучение такая организация учебных занятий, которая предполагает создание под руководством учителя проблемных ситуаций и активную самостоятельную деятельность учащихся по их разрешению, в результате чего происходит творческое овладение профессиональными знаниями, навыками, умениями и развитие мыслительных способностей. Проблемная ситуация в обучении имеет общую ценность только тогда, когда предлагаемое ученику проблемное задание соответствует его интеллектуальным возможностям, способствует пробуждению у обучаемых желания выйти из этой ситуации, снять возникшее противоречие.

Технология проблемного изучения

Проблемное обучение такая организация учебных занятий, которая предполагает создание под руководством учителя проблемных ситуаций и активную самостоятельную деятельность учащихся по их разрешению, в результате чего происходит творческое овладение профессиональными знаниями, навыками, умениями и развитие мыслительных способностей.

Проблемная ситуация в обучении имеет общую ценность только тогда, когда предлагаемое ученику проблемное задание соответствует его интеллектуальным возможностям, способствует пробуждению у обучаемых желания выйти из этой ситуации, снять возникшее противоречие.

Игровые технологии  Игра наряду с трудом и ученьем – один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования. По определению, игра – это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением. Классификация педагогических игр:  По области применения: Физические Интеллектуальные Трудовые Социальные Психологические 2. По (характеристике) характеру педагогического процесса: Обучающие Тренинговые Контролирующие Обобщающие Познавательные Творческие Развивающие

Игровые технологии

Игра наряду с трудом и ученьем – один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования.

По определению, игра – это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением.

Классификация педагогических игр:

  • По области применения:
  • Физические
  • Интеллектуальные
  • Трудовые
  • Социальные
  • Психологические

2. По (характеристике) характеру педагогического процесса:

  • Обучающие
  • Тренинговые
  • Контролирующие
  • Обобщающие
  • Познавательные
  • Творческие
  • Развивающие
3. По игровой среде: без предметов С предметами Настольные Комнатные Уличные Компьютерные Телевизионные Циклические, со средствами передвижения Какие задачи решает использование такой формы обучения:  Осуществляет более свободные, психологически раскрепощенный контроль знаний. Исчезает болезненная реакция учащихся на неудачные ответы. Подход к учащимся в обучении становится более деликатным и дифференцированным. Обучение в игре позволяет научить:  Распознавать, сравнивать, характеризовать, раскрывать понятия, обосновывать, применять.

3. По игровой среде:

  • без предметов
  • С предметами
  • Настольные
  • Комнатные
  • Уличные
  • Компьютерные
  • Телевизионные
  • Циклические, со средствами передвижения

Какие задачи решает использование такой формы обучения:

  • Осуществляет более свободные, психологически раскрепощенный контроль знаний.
  • Исчезает болезненная реакция учащихся на неудачные ответы.
  • Подход к учащимся в обучении становится более деликатным и дифференцированным.

Обучение в игре позволяет научить:

Распознавать, сравнивать, характеризовать, раскрывать понятия, обосновывать, применять.

В результате применения методов игрового обучения достигаются следующие цели:  Стимулируется познавательная деятельность Активизируется мыслительная деятельность Самопроизвольно запоминаются сведения Формируется ассоциативное запоминание Усиливается мотивация к изучению предмета Все это говорит об эффективности обучения в процессе игры, которая является профессиональной деятельностью, имеющей черты, как учения, так и труда.

В результате применения методов игрового обучения достигаются следующие цели:

  • Стимулируется познавательная деятельность
  • Активизируется мыслительная деятельность
  • Самопроизвольно запоминаются сведения
  • Формируется ассоциативное запоминание
  • Усиливается мотивация к изучению предмета

Все это говорит об эффективности обучения в процессе игры, которая является профессиональной деятельностью, имеющей черты, как учения, так и труда.

Кейс технология  Кейс-технологии объединяют в себе одновременно и ролевые игры и метод проектов, и ситуативный анализ. Кейс технологии противопоставлены таким видам работы, как повторение за учителем, ответы на вопросы учителя, пересказ текста и т.п. Кейсы отличаются от обычных образовательных задач (задачи имеют как правило, одно решение и один правильный путь, приводящий к этому решению, кейсы имеют несколько решений и множество альтернативных путей, приводящих к нему.) К методам кейс – технологии, активизирующим учебный процесс, относятся: Метод ситуативного анализа (Метод анализа конкретных ситуаций, ситуационные задачи и упражнения, кейс – стадии); Метод инцидента; Метод ситуационно-ролевых игр; Метод разбора деловой корреспонденции; Игровое проектирование; Метод дискуссии; Итак, КЕЙС- технология – это интерактивная технология обучения , на основе реальных или вымышленных ситуаций, направленная не столько на освоение знаний, сколько на формирование у учащихся новых качеств и умений.

Кейс технология

Кейс-технологии объединяют в себе одновременно и ролевые игры и метод проектов, и ситуативный анализ.

Кейс технологии противопоставлены таким видам работы, как повторение за учителем, ответы на вопросы учителя, пересказ текста и т.п. Кейсы отличаются от обычных образовательных задач (задачи имеют как правило, одно решение и один правильный путь, приводящий к этому решению, кейсы имеют несколько решений и множество альтернативных путей, приводящих к нему.)

К методам кейс – технологии, активизирующим учебный процесс, относятся:

  • Метод ситуативного анализа (Метод анализа конкретных ситуаций, ситуационные задачи и упражнения, кейс – стадии);
  • Метод инцидента;
  • Метод ситуационно-ролевых игр;
  • Метод разбора деловой корреспонденции;
  • Игровое проектирование;
  • Метод дискуссии;

Итак, КЕЙС- технология – это интерактивная технология обучения , на основе реальных или вымышленных ситуаций, направленная не столько на освоение знаний, сколько на формирование у учащихся новых качеств и умений.

Технология интегрированного обучения Интеграция – это глубокое взаимопроникновение, слияние насколько это возможно, в одном учебном материале обобщенных знаний в той или иной области. 1. Подготовительный Исполнительный Планирование Организация творческой группы, Конструирование содержания урока. Рефлексивный Цель этого этапа – вызвать интерес учащихся к теме урока, к его содержанию. Способы вызова интереса могут быть различными, например, описание проблемной ситуации или интересного случая. В заключительной части урока необходимо обобщить все сказанное на уроке, подвести итог рассуждениям учеников, сформулировать четкие выводы На этом этапе проводится анализ урока. Необходимо учесть все его достоиства и недостатки

Технология интегрированного обучения

Интеграция – это глубокое взаимопроникновение, слияние насколько это возможно, в одном учебном материале обобщенных знаний в той или иной области.

1. Подготовительный

Исполнительный

  • Планирование
  • Организация творческой группы,
  • Конструирование содержания урока.

Рефлексивный

Цель этого этапа – вызвать интерес учащихся к теме урока, к его содержанию. Способы вызова интереса могут быть различными, например, описание проблемной ситуации или интересного случая.

В заключительной части урока необходимо обобщить все сказанное на уроке, подвести итог рассуждениям учеников, сформулировать четкие выводы

На этом этапе проводится анализ урока. Необходимо учесть все его достоиства и недостатки