Строки в С # . Стандартные методы для работы со строками.
Обработка текстовой информации является одной из самых распространенных задач современного программировании. С# предоставляет для ее решения широкий набор средств: символы char , неизменяемые строки string , изменяемые строки StringBuider и регулярные выражения Regex .
Символы char
Символьный тип char предназначен для хранения символа в кодировке Unicode. Символьный тип относится к встроенным типам данных С# и соответствует стандартному классу Сhar библиотеки .Net из пространства имен System. В этом классе определены статические методы, позволяющие задавать вид и категорию символа, а также преобразовывать символ в верхний или нижний регистр, в число
Используя символьный тип можно организовать массив символов и работать с ним на основе базового класса Array :
static void Main()
{
char[] a ={ 'm', 'a', ' Х ', 'i', 'M', 'u', 'S' , '!', '!', '!' };
char [] b="кол около колокола".ToCharArray(); //преобразование строки в массив символов
PrintArray("Исходный массив а:", a);
for (int x=0;x
if (char.IsLower(a[x])) a[x]=char.ToUpper(a[x]);
PrintArray("Измененный массив а:", a);
PrintArray("Исходный массив b:", b);
Array.Reverse(b);
PrintArray(" Измененный массив b:", b);
}
static void PrintArray(string line, Array a)
{
Console.WriteLine(line);
foreach( object x in a) Console.Write(x);
Console.WriteLine('\n');}
Неизменяемые строки string
Тип string , предназначенный для работы со строками символов в кодировке Unicode , является встроенным типом С#. Ему соответствует базовый тип класса System.String библиотеки .Net. Каждый объект string - это неизменяемая последовательность символов Unicode , т.е. методы, предназначенные для изменения строк, возвращают измененные копии, исходные же строки остаются неизменными.
Класс string обладает богатым набором методов для сравнения строк, поиска в строке и других действий со строками .
Примеры использования методов для неизменяемых строк
string
static void Main()
{
string str1 =" Первая строка ";
string str2 = string.Copy(str1);
string str3 = "Вторая строка";
string str4 = "ВТОРАЯ строка";
string strUp, strLow;
int result, idx;
Console.WriteLine("str1: " + str1);
Console.WriteLine(" Длина строки str1: " +str1.Length);
// Создаем прописную и строчную версии строки str1.
strLow = str1.ToLower();
strUp = str1.ToUpper();
Console.WriteLine(" Строчная версия строки str1: " +strLow);
Console.WriteLine(" Прописная версия строки str1: " +strUp);
Console.WriteLine();
// Сравниваем строки
result = str1.CompareTo(str3);
if (result == 0) Console.WriteLine("str1 и str3 равны .");
else if (result
else Console.WriteLine("str1 больше , чем str3");
Console.WriteLine();
//сравниваем строки без учета регистра
result = String.Compare(str3,str4,true);
if (result == 0) Console.WriteLine("str3 и str4 равны без учета регистра .");
else Console.WriteLine("str3 и str4 не равны без учета регистра .");
Console.WriteLine();
// Сравнение частей строк
result = String.Compare(str1, 4, str2, 4, 2);
if (result == 0) Console.WriteLine(" часть str1 и str2 равны ");
else Console.WriteLine(" часть str1 и str2 не равны ");
Console.WriteLine();
// Поиск строк
idx = str2.IndexOf(" строка ");
Console.WriteLine("Индекс первого вхождения подстроки строка: " + idx);
idx = str2.LastIndexOf("о");
Console.WriteLine("Индекс последнего вхождения символа о: " + idx);
// Конкатенация
string str=String.Concat(str1, str2, str3, str4);
Console.WriteLine(str);
// Удаление подстроки
str=str.Remove(0,str1.Length);
Console.WriteLine(str);
//Замена подстроки "строка" на пустую подстроку
str=str.Replace(" строка ","");
Console.WriteLine(str);
}
Очень важными методами обработки строк, являются методы разделения строки на элементы Split и слияние массива строк в единую строку Join .
static void Main()
{
string poems = "тучки небесные вечные странники";
char[] div = { ' '}; //создаем массив разделителей
// Разбиваем строку на части,
string[] parts = poems.Split(div);
Console.WriteLine("Результат разбиения строки на части: ");
for (int i = 0; i
Console.WriteLine(parts[i]);
// Теперь собираем эти части в одну строку, в качестве разделителя используем символ |
string whole = String.Join(" | ", parts);
Console.WriteLine(" Результат сборки : ");
Console.WriteLine(whole);
}
Вызов статических методов происходит через обращение к имени класса, например, String.Concat(str1, str2), в остальных случаях через обращение к экземплярам класса, например, str.ToLower().
Изменяемые строки
Чтобы создать строку, которую можно изменять, в С# предусмотрен класс StringBuilder, определенный в пространстве имен System.Text. Объекты этого класса всегда объявляются с явным вызовом конструктора класса (через операцию new ).
Примеры использования методов для изменяемых строк StringBuilder
static void Main()
{ try
{
StringBuilder str=new StringBuilder("Площадь"); PrintString(str); str.Append(" треугольника равна "); PrintString(str); str.AppendFormat(" {0:f2} см ", 123.456); PrintString(str); str.Insert(8, " данного "); PrintString(str); str.Remove(7, 21); PrintString(str); str.Replace(" а ", " о "); PrintString(str);
StringBuilder str1=new StringBuilder(Console.ReadLine()); StringBuilder str2=new StringBuilder(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(str1.Equals(str2));
}
catch
{
Console.WriteLine(" Вознико исключение ");
}
}
static void PrintString(StringBuilder a)
{
Console.WriteLine(" Строка : "+a); Console.WriteLine(" Текущая длина строки " +a.Length); Console.WriteLine(" Объем буфера "+a.Capacity); Console.WriteLine(" Максимальный объем буфера "+a.MaxCapacity); Console.WriteLine();
}