СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Урок для 10 класса

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Ох уж эта зима! Бывает и такое в школьной жизни, что каникулы приходят несколько раньше, чем обычно. И все это потому, что наш дом знаний закрывают на карантин. И чтобы процесс обучения протекал без шероховатостей, здесь можно почерпнуть знания не выходя из дома!!!

   Выздоравливаем и снова к новым победам!!!

Просмотр содержимого документа
«Урок для 10 класса»

ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ПАСКАЛЬ НАЧАЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ 10 класс

ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ПАСКАЛЬ

НАЧАЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ

10 класс

Алфавит языка Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы. Алфавит языка Паскаль Латинские прописные  буквы A, B, C, …, X Y, Z Латинские строчные  буквы a, b, c,…, x, y, z Арабские цифры 0, 1, 2, …, 7, 8, 9 Знаки арифметические,  препинания, скобки и другие Специальные символы

Алфавит языка

Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы.

Алфавит языка Паскаль

Латинские прописные

буквы

A, B, C, …, X Y, Z

Латинские строчные

буквы

a, b, c,…, x, y, z

Арабские цифры

0, 1, 2, …, 7, 8, 9

Знаки арифметические,

препинания, скобки и другие

Специальные

символы

= и Начало или конец комментария * и * " width="640"

Алфавит языка

В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы).

Неделимые элементы

Знак операции

присваивания

: =

Знаки больше или равно,

меньше или равно

= и

Начало или конец

комментария

* и *

Словарь языка Служебное слово языка Паскаль Значение служебного слова and и array массив begin do начало выполнить else иначе for для if если of из or или procedure процедура program программа repeat повторять then то to до (увеличивая до) until до (до тех пор, пока) var переменная while пока

Словарь языка

Служебное слово языка Паскаль

Значение служебного слова

and

и

array

массив

begin

do

начало

выполнить

else

иначе

for

для

if

если

of

из

or

или

procedure

процедура

program

программа

repeat

повторять

then

то

to

до (увеличивая до)

until

до (до тех пор, пока)

var

переменная

while

пока

Алфавит и словарь языка Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных слов последовательности букв, цифр и символа подчеркивания, начинающиеся с буквы или символа подчеркивания. Правильные имена  Неправильные имена x velichina zzz polnaja_summa tri_plus_dva s25 _k1 a1b88qq oshibka  Ж - буква не латинского алфавита  polnaja summa  - содержится символ (пробел), не являющийся буквой, цифрой или знаком подчеркивания. 2as  - начинается с цифры Domby&Son  - содержится символ &, не являющийся буквой, цифрой или знаком подчеркивания Прописные и строчные буквы в именах не различаются. Длина имени может быть любой.

Алфавит и словарь языка

Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных слов последовательности букв, цифр и символа подчеркивания, начинающиеся с буквы или символа подчеркивания.

Правильные имена

Неправильные имена

x

velichina

zzz

polnaja_summa

tri_plus_dva

s25

_k1

a1b88qq

oshibka

Ж - буква не латинского алфавита polnaja summa - содержится символ (пробел), не являющийся буквой, цифрой или знаком подчеркивания.

2as - начинается с цифры

Domby&Son - содержится символ &, не являющийся буквой, цифрой или знаком подчеркивания

Прописные и строчные буквы в именах не различаются. Длина имени может быть любой.

Простые типы данных Название Обозначение Целочисленный Вещественный Допустимые значения integer real Символьный - 32 768… 32 768 Область памяти 2 байта со знаком Строковый =(2 . 9 *10 -39 …1.7*10 +38 char логический string Произвольный символ алфавита 6 байтов 1 байт Последовательность символов длиной меньше 255 boolean 1 байт на символ True и False 1 байт Типы величин

Простые типы данных

Название

Обозначение

Целочисленный

Вещественный

Допустимые значения

integer

real

Символьный

- 32 768… 32 768

Область памяти

2 байта со знаком

Строковый

=(2 . 9 *10 -39 …1.7*10 +38

char

логический

string

Произвольный символ алфавита

6 байтов

1 байт

Последовательность символов длиной меньше 255

boolean

1 байт на символ

True и False

1 байт

Типы величин

Раздел описания переменных Имена переменных var  i,  j: integer x: real a: char  Вещественный тип Целый тип Символьный тип

Раздел описания переменных

Имена переменных

var

i, j: integer

x: real

a: char

Вещественный тип

Целый тип

Символьный тип

Оператор присваивания Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, - присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого области памяти. Общий вид оператора: := Команда присваивания

Оператор присваивания

Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, - присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого области памяти.

Общий вид оператора:

:=

Команда присваивания

Выполнение оператора присваивания Процессор 10 + 5 a:=10; b:=5; s:=a+b 5 10 15 Оперативная память b s a 10 5

Выполнение оператора присваивания

Процессор

10 + 5

a:=10;

b:=5;

s:=a+b

5

10

15

Оперативная память

b

s

a

10

5

program Dlina;   const  pi = 3.14;   var  r, c, s: real;   begin  Writeln(r);  Readln(r);  c := 2 * pi * r;  s := pi * r * r;  writeln(' Длина окружности = ', c );  writeln(' Площадь круга = ', s);  end. Тип переменных Real Почему именно такой тип, а не Integer Результат работы программы: Вычисление площади круга и длины окружности

program Dlina; const pi = 3.14; var r, c, s: real; begin Writeln(r); Readln(r); c := 2 * pi * r; s := pi * r * r; writeln(' Длина окружности = ', c ); writeln(' Площадь круга = ', s); end.

Тип переменных Real

Почему именно такой тип, а не Integer

Результат работы программы:

Вычисление площади круга и длины окружности

Задание 2  Напишите программу для вычисления площади равнобедренного треугольника

Задание 2 Напишите программу для вычисления площади равнобедренного треугольника

Источники информации http://informatika.mksat.net/wp-content/uploads/2012/01/virt.jpg - Никлаус Вирт http://schools.keldysh.ru/sch444/MUSEUM/1_17-60.htm - Никлаус Вирт (информация о деятельности) http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/dec21a7c-cec4-4b7a-96d7-d761c14a8582/9_76.swf - команда присваивания

Источники информации

  • http://informatika.mksat.net/wp-content/uploads/2012/01/virt.jpg - Никлаус Вирт
  • http://schools.keldysh.ru/sch444/MUSEUM/1_17-60.htm - Никлаус Вирт (информация о деятельности)
  • http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/dec21a7c-cec4-4b7a-96d7-d761c14a8582/9_76.swf - команда присваивания