СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

"Веселые ребята"

Категория: Прочее

Нажмите, чтобы узнать подробности

использование игровой технологии

Просмотр содержимого документа
«"Веселые ребята"»

 Использование игровой технологии в деятельности педагога-организатора  «Весёлые ребята» Подготовила: педагог-организатор МБОУ «Лашманская СОШ им.М.З.Шакирова» Шакирова Гузяль Фазыловна

Использование игровой технологии в деятельности педагога-организатора «Весёлые ребята»

Подготовила:

педагог-организатор

МБОУ «Лашманская СОШ им.М.З.Шакирова»

Шакирова Гузяль Фазыловна

Что такое игра? В.А. Сухомлинский: «игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности» Н. К. Крупская: «…Самодеятельная подражательная игра, которая помогает осваивать полученные впечатления, имеет громадное значение, гораздо большее, чем что-либо другое» А.М. Горький: «Игра – путь детей к познанию мира, в котором они живут и который призваны изменить»

Что такое игра?

  • В.А. Сухомлинский: «игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности»
  • Н. К. Крупская: «…Самодеятельная подражательная игра, которая помогает осваивать полученные впечатления, имеет громадное значение, гораздо большее, чем что-либо другое»
  • А.М. Горький: «Игра – путь детей к познанию мира, в котором они живут и который призваны изменить»
Педагогическая игра Четко поставленная цель Соответствующий цели педагогический результат Обоснованность Учебно-познавательная направленность

Педагогическая игра

  • Четко поставленная цель
  • Соответствующий цели педагогический результат
  • Обоснованность
  • Учебно-познавательная направленность
Виды используемых игр Игры-упражнения Игры-путешествия Сюжетные (ролевые) игры Игры-соревнования

Виды используемых игр

  • Игры-упражнения
  • Игры-путешествия
  • Сюжетные (ролевые) игры
  • Игры-соревнования
Игры-упражнения способствуют познавательным способностям воспитанников способствуют закреплению учебного материала развивают умение применять полученный материал в новых условиях Примеры игр-упражнений: кроссворды ребусы викторины чайнворды сканворды

Игры-упражнения

  • способствуют познавательным способностям воспитанников
  • способствуют закреплению учебного материала
  • развивают умение применять полученный материал в новых условиях
  • Примеры игр-упражнений:
  • кроссворды
  • ребусы
  • викторины
  • чайнворды
  • сканворды
Игры-путешествия способствуют осмыслению учебного материала способствуют закреплению учебного материала Примеры игр-путешествий: заочное путешествие заочная экскурсия

Игры-путешествия

  • способствуют осмыслению учебного материала
  • способствуют закреплению учебного материала
  • Примеры игр-путешествий:
  • заочное путешествие
  • заочная экскурсия
Сюжетные (ролевые) игры действия инсценируется в задуманных условиях обучающиеся играют определенные роли. ребенок учится справляться с неопределенностью и жизненными ситуациями Примеры ролевых игр: продавец-покупатель кондуктор-пассажир экскурсовод-посетитель врач-пациент и др.

Сюжетные (ролевые) игры

  • действия инсценируется в задуманных условиях
  • обучающиеся играют определенные роли.
  • ребенок учится справляться с неопределенностью и жизненными ситуациями
  • Примеры ролевых игр:
  • продавец-покупатель
  • кондуктор-пассажир
  • экскурсовод-посетитель
  • врач-пациент и др.
Игры-соревнования включают все виды дидактических игр дети соревнуется, разделившись на команды возможно включение сложного учебного материала помимо развлекательного компонента Примеры игр-соревнований: интеллектуальные игры («Что? Где? Когда?») спортивные игры (спортивные праздники, эстафеты) экологические игры (экологические марафоны)

Игры-соревнования

  • включают все виды дидактических игр
  • дети соревнуется, разделившись на команды
  • возможно включение сложного учебного материала помимо развлекательного компонента
  • Примеры игр-соревнований:
  • интеллектуальные игры

(«Что? Где? Когда?»)

  • спортивные игры

(спортивные праздники, эстафеты)

  • экологические игры

(экологические марафоны)

Алгоритм создания педагогической игры Определить тему Определить основополагающие цели и задачи мероприятия Определить сюжетную линию (зарабатывание максимального количества очков, путешествие с приключениями, ведение следствия или раскрытие тайны, спасение попавших в беду и др.) Определить участников (команды, отдельные игроки) Определить возрастную категорию участников Определить принцип проведения (игра в зале, игра с передвижением по станциям, длительная ролевая игра и др.)

Алгоритм создания педагогической игры

  • Определить тему
  • Определить основополагающие цели и задачи мероприятия
  • Определить сюжетную линию (зарабатывание максимального количества очков, путешествие с приключениями, ведение следствия или раскрытие тайны, спасение попавших в беду и др.)
  • Определить участников (команды, отдельные игроки)
  • Определить возрастную категорию участников
  • Определить принцип проведения (игра в зале, игра с передвижением по станциям, длительная ролевая игра и др.)
Алгоритм создания педагогической игры Определите, кто будет выявлять победителей в конкурсах (жюри, победители выявляются автоматически по времени, их победу фиксирует ведущий, победителя определяет случай) Определите набор конкурсных заданий Подберите тематический материал о предмете игры (общий материал, историческое значение, памятники, высказывания «великих», пословицы и поговорки, стихи) Определите логику построения интеллектуальной игры - последовательность конкурсов и теоретического материала

Алгоритм создания педагогической игры

  • Определите, кто будет выявлять победителей в конкурсах (жюри, победители выявляются автоматически по времени, их победу фиксирует ведущий, победителя определяет случай)
  • Определите набор конкурсных заданий
  • Подберите тематический материал о предмете игры (общий материал, историческое значение, памятники, высказывания «великих», пословицы и поговорки, стихи)
  • Определите логику построения интеллектуальной игры - последовательность конкурсов и теоретического материала
Алгоритм создания педагогической игры Определите, КТО и КАК будет вести игру Составьте список необходимого реквизита Определите, как и чем следует поощрить победителей игры (призы) Оформите игру, используя картинки, рисунки, фотографии и т.д.

Алгоритм создания педагогической игры

  • Определите, КТО и КАК будет вести игру
  • Составьте список необходимого реквизита
  • Определите, как и чем следует поощрить победителей игры (призы)
  • Оформите игру, используя картинки, рисунки, фотографии и т.д.
Использование игровых технологий «+» «-» - способствуют повышению интереса, активизации и развитию мышления;  - способствует использованию знаний в новой ситуации;  - является естественной формой труда ребенка, приготовлением к будущей жизни;  - способствует объединению коллектива и формированию ответственности - сложность в организации и проблемы с дисциплиной;  - подготовка требует больших затрат времени;  - увлекаясь игровой оболочкой можно потерять образовательное содержание;  - сложность в оценки учащихся

Использование игровых технологий

«+»

«-»

- способствуют повышению интереса, активизации и развитию мышления; - способствует использованию знаний в новой ситуации; - является естественной формой труда ребенка, приготовлением к будущей жизни; - способствует объединению коллектива и формированию ответственности

- сложность в организации и проблемы с дисциплиной; - подготовка требует больших затрат времени; - увлекаясь игровой оболочкой можно потерять образовательное содержание; - сложность в оценки учащихся

Список использованной литературы Буйлова, Л. Н. Педагогические технологии в дополнительном образовании детей: теория и опыт [Электронный ресурс] / URL http://www.twirpx.com/file/1552094 Досуговые программы для детей и подростков [Текст]: / авт.-сост. Л.Б. Малыхина, Н.Ю. Конасова, И.М. Карелова, А.Г. Зайцев, Н.И. Бочманова. – Волгоград: Учитель, - 2013. – 165с. Селевко Г.К. Энциклопедия образовательных технологий. В 2-х тт. Том 1. [Электронный ресурс]// Народное образование. Учебные пособия [электрон. жур.]./Режим доступа URL http://www.narobraz.ru/enciklopediya-obrazovatelnykh-tekhnologiy-1  Павлова М. И. Игровые технологии в дополнительном образовании детей // Молодой ученый. — 2014. — №5.

Список использованной литературы

  • Буйлова, Л. Н. Педагогические технологии в дополнительном образовании детей: теория и опыт [Электронный ресурс] / URL http://www.twirpx.com/file/1552094
  • Досуговые программы для детей и подростков [Текст]: / авт.-сост. Л.Б. Малыхина, Н.Ю. Конасова, И.М. Карелова, А.Г. Зайцев, Н.И. Бочманова. – Волгоград: Учитель, - 2013. – 165с.
  • Селевко Г.К. Энциклопедия образовательных технологий. В 2-х тт. Том 1. [Электронный ресурс]// Народное образование. Учебные пособия [электрон. жур.]./Режим доступа URL http://www.narobraz.ru/enciklopediya-obrazovatelnykh-tekhnologiy-1
  • Павлова М. И. Игровые технологии в дополнительном образовании детей // Молодой ученый. — 2014. — №5.