СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Занимательная информатика 5 кл

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Занимательная информатика 5 кл»

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Информация, ее свойства, смысл, оценка результата действия наглядно просматривается в процессе игры на компьютере. Роль человека в преобразовании и создании новой информации так же можно проследить в процессе игры. Обработка, передача, хранение информации с помощью компьютера, виды информации: текстовая, числовая, графическая, звуковая и видео, используемые в игре, позволяют практически наблюдать на экране монитора за изменением информационных процессов. Способы организации информации: таблицы, схемы, каталоги и т.д. при сохранении игровых программ, деятельность ученика по преобразованию информации, позволяют расширить знания учащихся о программном обеспечении.

Представление об информационных технологиях решения задач учащиеся продолжают изучать на дополнительных занятиях с целью углубления знаний и умений по выбранной теме.

Формальное описание задачи, ориентированное на программные и аппаратные средства ПК, позволяет развивать алгоритмическое мышление ученика, логику. Изучение назначения и особенностей программных средств пополняет багаж навыков работы на компьютере.

Технология обработки графической информации. Представление о графической информации. Пиксель. Графические примитивы. Способы хранения графической информации и форматы графических файлов. Графический редактор: назначение, пользовательский интерфейс, основные возможности. Графические объекты и операции над ними. Приобретая практические навыки работы в графическом редакторе на уроке, дети переходят к работе по исследованию компьютерных графических моделей различных объектов, процессов, явлений.

Технология обработки текстовой информации. На данных занятиях могут быть использованы: учебник-практикум, Интернет-ресурсы, описания лабораторных работ, карточки с заданиями, опорные карты, структурно-логические схемы.

Использование в процессе игры необходимых команд в определенной последовательности, рациональное построение хода игры формирует в некоторой степени алгоритмический стиль мышления. Практически все понятия алгоритма используются в игре на компьютере.

Отсюда вытекает необходимость обучения учеников компьютерным играм, с учетом времени проведения занятия, содержания игровых программ. Есть необходимость для некоторых учеников сделать исключение и позволить им выполнять задания в игровых программах, содержащих логический смысл.



ПЛАНИРУЕМЫЕ ПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ОСВОЕНИЯ УЧЕБНОГО КУРСА

Цель: создание условий для формирования и развития у обучающихся:

  • интеллектуальных и практических умений в области обработки текстовой и графической информации на компьютере;

  • интереса к изучению информатики;

  • умения самостоятельно приобретать и применять знания;

  • творческих способностей, умения работать в группе.

Задачи курса:

  • научить обработке графической информации с помощью графических редакторов;

  • дать понимание принципов построения и хранения изображений;

  • рассмотреть применение основ компьютерной графики в различных графических программах;

  • научить учащихся создавать и редактировать собственные изображения, используя инструменты графических программ;

  • научить применять алгоритмы для создания графических и текстовых документов.

Учащиеся, занимающиеся в кружке «Занимательная информатика», принимают участие в конкурсах компьютерных работ, игр: школьных, районных и областных. Предметом диагностики и контроля являются внешние образовательные продукты учеников (созданные графические изображения), а также их внутренние личностные качества (освоенные способы деятельности, знания, умения), которые относятся к целям и задачам курса.

Основой для оценивания деятельности учеников являются результаты анализа его продукции и деятельности по ее созданию. Оценка имеет различные способы выражения — устные суждения педагога, письменные качественные характеристики.

Оценке подлежит в первую очередь уровень достижения учеником минимально необходимых результатов, обозначенных в целях и задачах курса. Оцениванию подлежат также те направления и результаты деятельности учеников, которые определены в рабочей программе учителя и в индивидуальных образовательных программах учеников.

Ученик выступает полноправным субъектом оценивания. Одна из задач педагога — обучение детей навыкам самооценки. С этой целью учитель выделяет и поясняет критерии оценки, учит детей формулировать эти критерии в зависимости от поставленных целей и особенностей образовательного продукта.

Проверка достигаемых учениками образовательных результатов производится в следующих формах:

  • текущий рефлексивный самоанализ, контроль и самооценка учащимися выполняемых заданий;

  • взаимооценка учащимися работ друг друга или работ, выполненных в группах;

  • публичная защита выполненных учащимися творческих работ (индивидуальных или групповых);

  • текущая диагностика и оценка учителем деятельности школьников;

  • итоговая оценка индивидуальной деятельности учащихся учителем, выполняемая в форме образовательной характеристики.

Итоговый контроль проводится в конце всего курса в форме защиты творческих работ. Данный тип контроля предполагает комплексную проверку образовательных результатов по всем заявленным целям и направлениям курса. Формой итоговой оценки каждого ученика выступает образовательная характеристика, в которой указывается уровень освоения им каждой из целей курса и каждого из направлений индивидуальной программы ученика по курсу.

Таким образом, ученикам предлагается самостоятельно выбрать уровень подготовки по предложенным темам. При этом рекомендуется активизация деятельности ученика, стимулировать, поощрять за достижения в том или оном задании.

Учащиеся должны знать:

  • особенности формирования графических объектов;

  • основные функции и возможности графических редакторов;

  • представление о существовании различных форматов графических файлов, иметь представление об основных возможностях графических редакторов;

  • основные требования к мультимедиа проектам;

  • возможности презентационных программ;

  • представление о мультимедиа технологии;

  • основные функции и возможности текстовых редакторов;

  • представление об основных возможностях текстовых редакторов;

  • этапы информационной технологии решения задач с использованием компьютера.


Учащиеся должны уметь:

  • в графическом редакторе создать и редактировать изображения;

  • разрабатывать мультимедиа проекты;

  • в текстовом редакторе редактировать и форматировать тексты;

  • решать логические и другие виды задач;

  • устанавливать программы на компьютере.





СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА

Технология обработки текстовой информации (7 ч.)

В области организации информации и применении ее при решении задач компьютер является инструментом, который может усилить возможности человека, но не может их заменить. Ученики могут научиться применять компьютер для организации данных, хранения и обработки.

Технология обработки графической информации (6 ч.)

Растровая графика. Векторная графика. Достоинств. Недостатки. Описание цветовых оттенков на экране монитора. Форматы графических файлов. Сохранение изображений в стандартных форматах. Особенности меню. Рабочее поле. Организация панели инструментов. Панель свойств. Панели — вспомогательные окна. Просмотр изображения в разном масштабе. Строка состояния

Компьютерные презентации с использованием мультимедиа-технологии ( 5ч.)

Понятие компьютерной обработки текста. Знакомство с текстовы­ми редакторами и технологией обработки текстовой информации. Изучение текстового редактора и учебной компьютерной издательской системы. Совместная обработка графической и текстовой информации.

ТЕМА

Кол-во часов

1.

Технология обработки текстовой информации

7

2.

Технология обработки графической информации.

6

3.

Компьютерные презентации с использованием мультимедиа-технологии ( 5ч.)

5

Итого:

17




КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ

Тема урока

Видов деятельности учащихся

Дата

Примечание

Технология обработки текстовой информации (7 ч.)

1.

Правила ТБ. Устройство компьютера.

Аналитическая деятельность:

• анализировать пользовательский интерфейс используемого программного средства;

• определять условия и возможности применения программного средства для решения типовых задач;

• выявлять общее и отличия в разных программных продуктах, предназначенных для решения одного класса задач.

Практическая деятельность:

• создавать небольшие текстовые документы посредством квалифицированного клавиатурного письма с использованием базовых средств текстовых редакторов;

• форматировать текстовые документы (установка параметров страницы документа; форматирование символов и абзацев; вставка

колонтитулов и номеров страниц); вставлять в документ формулы, таблицы, списки, изображения;



2.

Понятие компьютерной обработки текста.



3.

Технология обработки текстовой информации (форматирование, просмотр, печать).



4.

Способы выделения объектов текстового документа



5.

Оформление текста в виде таблицы



6.

Включение в текстовый документ графических объектов



7.

Выпуск печатных изданий.



Технология обработки графической информации (5 ч.)

8.

Растровая графика. Векторная графика.

Практическая деятельность:

• определять цвета в палитре RGB в

графическом редакторе;

• создавать и редактировать изображения с

помощью инструментов растрового

графического редактора;

создавать и редактировать изображения с помощью инструментов векторного графического редактора



9.

Форматы графических файлов.



10.

Особенности меню. Рабочее поле.



11.

Организация панели инструментов.



12.

Панель свойств. Панели — вспомогательные окна.



Компьютерные презентации с использованием мультимедиа-технологии( 5ч.)

13.

Понятие мультимедиа-технологии

Аналитическая деятельность:

• анализировать пользовательский интерфейс

используемого программного средства;

• определять условия и возможности применения

• выявлять общее и отличия в разных программных

продуктах, предназначенных для решения одного

класса задач.

Практическая деятельность:

• создавать презентации с использованием готовых

шаблонов;



14.

Выбор дизайна презентации

Ввод текстовой информации на слайды



15.

Рисунки и графические примитивы на слайдах



16.

Создание презентации на выбранную тему



17.

Защита презентации.