ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Информация, ее свойства, смысл, оценка результата действия наглядно просматривается в процессе игры на компьютере. Роль человека в преобразовании и создании новой информации так же можно проследить в процессе игры. Обработка, передача, хранение информации с помощью компьютера, виды информации: текстовая, числовая, графическая, звуковая и видео, используемые в игре, позволяют практически наблюдать на экране монитора за изменением информационных процессов. Способы организации информации: таблицы, схемы, каталоги и т.д. при сохранении игровых программ, деятельность ученика по преобразованию информации, позволяют расширить знания учащихся о программном обеспечении.
Представление об информационных технологиях решения задач учащиеся продолжают изучать на дополнительных занятиях с целью углубления знаний и умений по выбранной теме.
Формальное описание задачи, ориентированное на программные и аппаратные средства ПК, позволяет развивать алгоритмическое мышление ученика, логику. Изучение назначения и особенностей программных средств пополняет багаж навыков работы на компьютере.
Технология обработки графической информации. Представление о графической информации. Пиксель. Графические примитивы. Способы хранения графической информации и форматы графических файлов. Графический редактор: назначение, пользовательский интерфейс, основные возможности. Графические объекты и операции над ними. Приобретая практические навыки работы в графическом редакторе на уроке, дети переходят к работе по исследованию компьютерных графических моделей различных объектов, процессов, явлений.
Технология обработки текстовой информации. На данных занятиях могут быть использованы: учебник-практикум, Интернет-ресурсы, описания лабораторных работ, карточки с заданиями, опорные карты, структурно-логические схемы.
Использование в процессе игры необходимых команд в определенной последовательности, рациональное построение хода игры формирует в некоторой степени алгоритмический стиль мышления. Практически все понятия алгоритма используются в игре на компьютере.
Отсюда вытекает необходимость обучения учеников компьютерным играм, с учетом времени проведения занятия, содержания игровых программ. Есть необходимость для некоторых учеников сделать исключение и позволить им выполнять задания в игровых программах, содержащих логический смысл.
ПЛАНИРУЕМЫЕ ПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ОСВОЕНИЯ УЧЕБНОГО КУРСА
Цель: создание условий для формирования и развития у обучающихся:
интеллектуальных и практических умений в области обработки текстовой и графической информации на компьютере;
интереса к изучению информатики;
умения самостоятельно приобретать и применять знания;
творческих способностей, умения работать в группе.
Задачи курса:
научить обработке графической информации с помощью графических редакторов;
дать понимание принципов построения и хранения изображений;
рассмотреть применение основ компьютерной графики в различных графических программах;
научить учащихся создавать и редактировать собственные изображения, используя инструменты графических программ;
научить применять алгоритмы для создания графических и текстовых документов.
Учащиеся, занимающиеся в кружке «Занимательная информатика», принимают участие в конкурсах компьютерных работ, игр: школьных, районных и областных. Предметом диагностики и контроля являются внешние образовательные продукты учеников (созданные графические изображения), а также их внутренние личностные качества (освоенные способы деятельности, знания, умения), которые относятся к целям и задачам курса.
Основой для оценивания деятельности учеников являются результаты анализа его продукции и деятельности по ее созданию. Оценка имеет различные способы выражения — устные суждения педагога, письменные качественные характеристики.
Оценке подлежит в первую очередь уровень достижения учеником минимально необходимых результатов, обозначенных в целях и задачах курса. Оцениванию подлежат также те направления и результаты деятельности учеников, которые определены в рабочей программе учителя и в индивидуальных образовательных программах учеников.
Ученик выступает полноправным субъектом оценивания. Одна из задач педагога — обучение детей навыкам самооценки. С этой целью учитель выделяет и поясняет критерии оценки, учит детей формулировать эти критерии в зависимости от поставленных целей и особенностей образовательного продукта.
Проверка достигаемых учениками образовательных результатов производится в следующих формах:
текущий рефлексивный самоанализ, контроль и самооценка учащимися выполняемых заданий;
взаимооценка учащимися работ друг друга или работ, выполненных в группах;
публичная защита выполненных учащимися творческих работ (индивидуальных или групповых);
текущая диагностика и оценка учителем деятельности школьников;
итоговая оценка индивидуальной деятельности учащихся учителем, выполняемая в форме образовательной характеристики.
Итоговый контроль проводится в конце всего курса в форме защиты творческих работ. Данный тип контроля предполагает комплексную проверку образовательных результатов по всем заявленным целям и направлениям курса. Формой итоговой оценки каждого ученика выступает образовательная характеристика, в которой указывается уровень освоения им каждой из целей курса и каждого из направлений индивидуальной программы ученика по курсу.
Таким образом, ученикам предлагается самостоятельно выбрать уровень подготовки по предложенным темам. При этом рекомендуется активизация деятельности ученика, стимулировать, поощрять за достижения в том или оном задании.
Учащиеся должны знать:
особенности формирования графических объектов;
основные функции и возможности графических редакторов;
представление о существовании различных форматов графических файлов, иметь представление об основных возможностях графических редакторов;
основные требования к мультимедиа проектам;
возможности презентационных программ;
представление о мультимедиа технологии;
основные функции и возможности текстовых редакторов;
представление об основных возможностях текстовых редакторов;
этапы информационной технологии решения задач с использованием компьютера.
Учащиеся должны уметь:
в графическом редакторе создать и редактировать изображения;
разрабатывать мультимедиа проекты;
в текстовом редакторе редактировать и форматировать тексты;
решать логические и другие виды задач;
устанавливать программы на компьютере.
СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА
Технология обработки текстовой информации (7 ч.)
В области организации информации и применении ее при решении задач компьютер является инструментом, который может усилить возможности человека, но не может их заменить. Ученики могут научиться применять компьютер для организации данных, хранения и обработки.
Технология обработки графической информации (6 ч.)
Растровая графика. Векторная графика. Достоинств. Недостатки. Описание цветовых оттенков на экране монитора. Форматы графических файлов. Сохранение изображений в стандартных форматах. Особенности меню. Рабочее поле. Организация панели инструментов. Панель свойств. Панели — вспомогательные окна. Просмотр изображения в разном масштабе. Строка состояния
Компьютерные презентации с использованием мультимедиа-технологии ( 5ч.)
Понятие компьютерной обработки текста. Знакомство с текстовыми редакторами и технологией обработки текстовой информации. Изучение текстового редактора и учебной компьютерной издательской системы. Совместная обработка графической и текстовой информации.
| № | ТЕМА | Кол-во часов |
| 1. | Технология обработки текстовой информации | 7 |
| 2. | Технология обработки графической информации. | 6 |
| 3. | Компьютерные презентации с использованием мультимедиа-технологии ( 5ч.) | 5 |
| Итого: | 17 |
КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
| № | Тема урока | Видов деятельности учащихся | Дата | Примечание |
| Технология обработки текстовой информации (7 ч.) |
| 1. | Правила ТБ. Устройство компьютера. | Аналитическая деятельность: • анализировать пользовательский интерфейс используемого программного средства; • определять условия и возможности применения программного средства для решения типовых задач; • выявлять общее и отличия в разных программных продуктах, предназначенных для решения одного класса задач. Практическая деятельность: • создавать небольшие текстовые документы посредством квалифицированного клавиатурного письма с использованием базовых средств текстовых редакторов; • форматировать текстовые документы (установка параметров страницы документа; форматирование символов и абзацев; вставка колонтитулов и номеров страниц); вставлять в документ формулы, таблицы, списки, изображения; | | |
| 2. | Понятие компьютерной обработки текста. | | |
| 3. | Технология обработки текстовой информации (форматирование, просмотр, печать). | | |
| 4. | Способы выделения объектов текстового документа | | |
| 5. | Оформление текста в виде таблицы | | |
| 6. | Включение в текстовый документ графических объектов | | |
| 7. | Выпуск печатных изданий. | | |
| Технология обработки графической информации (5 ч.) |
| 8. | Растровая графика. Векторная графика. | Практическая деятельность: • определять цвета в палитре RGB в графическом редакторе; • создавать и редактировать изображения с помощью инструментов растрового графического редактора; создавать и редактировать изображения с помощью инструментов векторного графического редактора | | |
| 9. | Форматы графических файлов. | | |
| 10. | Особенности меню. Рабочее поле. | | |
| 11. | Организация панели инструментов. | | |
| 12. | Панель свойств. Панели — вспомогательные окна. | | |
| Компьютерные презентации с использованием мультимедиа-технологии( 5ч.) |
| 13. | Понятие мультимедиа-технологии | Аналитическая деятельность: • анализировать пользовательский интерфейс используемого программного средства; • определять условия и возможности применения • выявлять общее и отличия в разных программных продуктах, предназначенных для решения одного класса задач. Практическая деятельность: • создавать презентации с использованием готовых шаблонов; | | |
| 14. | Выбор дизайна презентации Ввод текстовой информации на слайды | | |
| 15. | Рисунки и графические примитивы на слайдах | | |
| 16. | Создание презентации на выбранную тему | | |
| 17. | Защита презентации. | | |