СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ
Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно
Скидки до 50 % на комплекты
только до
Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой
Организационный момент
Проверка знаний
Объяснение материала
Закрепление изученного
Итоги урока
Карточка №1: Игра «Давай меняться!» (Прием: Изменение свойств объекта)
Цель: Развитие гибкости мышления, умения представлять объект с измененными характеристиками.
Оборудование: Любая игрушка (мяч, кукла, машинка).
Ход игры: Воспитатель предлагает детям представить, что у знакомого предмета изменилось какое-то свойство.
Карточка №2: Игра «Чем похожи? Чем отличаются?» (Прием: Системный анализ)
Цель: Учить детей находить общие и отличительные признаки у разных предметов, развивать наблюдательность и логику.
Оборудование: Две картинки или два реальных предмета (например, яблоко и апельсин, кошка и собака, стул и стол).
Ход игры: Воспитатель показывает два предмета и задает вопросы:
Важно поощрять детей называть как можно больше признаков.
Карточка №3: Игра «Теремок» (Прием: Использование ресурсов)
Цель: Развитие смекалки, умения использовать имеющиеся ресурсы для решения проблемы.
Оборудование: Не требуется.
Ход игры: Воспитатель предлагает проблемную ситуацию: «В лесу стоял теремок. Но он был слишком маленький, и звери в него не помещались. Как им разместиться всем вместе, не ломая теремок?»
Дети предлагают решения, используя ресурсы:
Карточка №4: Игра «Наоборот» (Прием: Разрешение противоречий)
Цель: Учить видеть противоположные свойства и явления, формировать диалектическое мышление.
Оборудование: Карточки с противоположными понятиями (Большой-Маленький, Быстрый-Медленный, Светлый-Темный).
Ход игры: Воспитатель называет слово (или показывает карточку), а дети должны быстро назвать антоним.
Можно усложнить: «Назови предмет, который может быть и горячим, и холодным» (Ответ: чай, батарея, суп).
Карточка №5: Игра «Волшебники» (Прием: Метод фокальных объектов)
Цель: Стимулирование фантазии, создание новых, необычных образов путем объединения свойств разных предметов.
Оборудование: Картинки с изображениями разных предметов.
Ход игры: Воспитатель берет один предмет (например, мяч) и предлагает детям добавить к нему свойство совершенно другого предмета (например, ежика).
Аналогично: «стеклянный зайчик», «летающая кастрюля», «сладкий карандаш».