Игровые технологии на уроках русского языка как один из способов активизации познавательной деятельности обучающихся 5-9-х классов
Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности.
В.А. Сухомлинский.
Игры - упражнения близки к обычным упражнениям. Материалом для них служат не развлекательные шарады и загадки, а обычные учебные упражнения, только преподносимые особым образом И здесь игровая форма
работы помогает им
преодолеть трудности.
Игра приоткрывает ребёнку незнакомые грани изучаемой науки, помогает по-новому взглянуть на привычный
урок, способствует возникновению у школьников интереса к
учебному предмету,
значит, процесс обучения
становится более эффективным.
Игра — высшая форма исследования.
Альберт Эйнштейн
Начало любой игры – это, прежде всего, эмоциональная установка на игру, на восприятие игровых задач, когда активизируется мыслительная деятельность и воображение ребенка.
Установку на игру обычно создается в увлекательной форме, иногда с использованием слайдов, рисунков. Следующим структурным элементом игры являются игровые задачи, которые соединяются с учебными задачами. Для соединения дидактических (учебных) и игровых задач необходимы правила игры. Они организуют поведение
играющих, обеспечивают игрокам
равные условия. Обязательным
структурным элементом игры является ее результат.
Игровые технологии используются для решения следующих задач:
- - активизация познавательного интереса;
- - развитие коммуникабельности;
- - создание условий для творческого самовыражения;
- - развитие памяти, внимания, мышления, воображения;
- - конструктивное общение в составе социальной группы;
- - создание позитивного психологического климата в коллективе.
Педагогические игры имеют следующую классификацию:
По виду деятельности : физические, интеллектуальные, трудовые, социальные и психологические;
По характеру педагогического процесса:
1. обучающие, тренировочные, контролирующие и обобщающие;
2. познавательные, воспитательные, развивающие;
3. репродуктивные, продуктивные, творческие;
4. коммуникативные, диагностические, профориентационные и др.;
По характеру игровой методики : предметные, ролевые, имитационные и т. д.;
По игровой среде: с предметами, без предметов, компьютерные, комнатные и др.
По тематическому принципу:
фонетические игры, лексико-
фразеологические, игры по
- морфемике и словообразованию,
- синтаксические.
- Обучающей будет игра, если обучающиеся, участвуя в ней, приобретают новые знания, умения и навыки или вынуждены приобрести их в процессе подготовки к игре.
- Контролирующей будет игра, дидактическая цель которой состоит в повторении, закреплении, проверке ранее полученных знаний.
- Обобщающие игры требуют интеграции знаний. Они способствуют установлению межпредметных связей, направлены на
- приобретение умений действовать в
- различных учебных ситуациях.
ИГРЫ – УПРАЖНЕНИЯ
«Запятые, не теряйтесь!»
Быстро пр…летело лето. Исчезли цв…ты. С каждым днем все меньше и меньше становится на д…рев…ях лист…ев. Тр…ва клонит…ся к з…мле и как будто просит снега. Пришла ос…нь. Трепетная осинка ст…ит вся красная б…гровая з…л…тистая. Только озимь переливается зеленым барх…том. Но ветер срывает и это убранство.
Во время проведения уроков –путешествий необходимо придумать названия географических объектов с интересными названиями. Например, Пещеры Вопросов, море Новых слов, город Художников, глагольные луга, остров Волшебных букв, поэтический теремок, просека Выводов, избушка падежей, река Ошибок, берег Грамотеев, тупик (туннель) Ошибок, деревья с «двоечными» плодами, привал Оценка, площадь Звуков, переулок Ударений и др. Затем «художникам» класса дать задание: нарисовать географическую карту с этими названиями и повесить в классе.
Третий лишний
На доске записаны слова. Найдите третье "лишнее" слово. .
1. Слышать, дышать, слушать.
2. Ненавидеть, смотреть, похолодеть.
3. Жить, косить, спорить , просить.
1. Тетрадь, театр, телевизор.
2. Звёздный, вкусный, ужасный.
3. Суббота, галерея, аппетит.
Игра «Верю-не верю».
- - верите ли вы, что деепричастия не связаны с глаголом? (нет, они образованы от глагола и обозначают дополнительное значение к основному глаголу)
- - верите ли вы, что деепричастия могут быть настоящего и прошедшего времени? (нет, у деепричастий нет времени)
- - верите ли вы, что деепричастие имеет признаки глагола? (да, вид, возвратность)
- - верите ли вы, что деепричастия изменяются по родам, числам и падежам? (нет, деепричастие – неизменяемая форма глагола)
Найди пару
Дайте дело такое,
как будто держала что-то за щекой.
Следует прожить свою жизнь так,
чтобы потом не было за что краснеть.
Она говорила так,
чтобы потом не было за что краснеть.
Аукцион
Лот «Неодушевленные существительные»,
«Глаголы совершенного вида»,
«Прилагательные с
суффиксом ян »
Всё наоборот
Игрушка для елки-…(елочная игрушка) Герой сказки- … (сказочный герой) Сок яблока-… (яблочный сок) Суп из молока -…(молочный суп) Каша из гречки-… (гречневая каша) Вода из речки-… (речная вода) Скважина в замке -…(замочная
скважина)
Мука из пшеницы -… (пшеничная мука)
Собери пословицу
1) Ремесло не коромысло: - не научиш(?)ся.
2) Хорош(?) садовник - собереш(?) хлеба на грош(?).
3) Не помучиш(?)ся, не посееш(?) - не взойдут.
4) Не удобриш(?) рож(?) - плеч(?) не
оттянет.
5) Бобы не грибы, хорош(?)
и крыжовник.
Таким образом, соревнование способствует усилению работоспособности всех учащихся. Ребятам будет интереснее на таком уроке, где им предоставляется возможность работать,
высказываться, участвовать в
учебном процессе как можно
активнее.
Важная роль состоит в том, что игры способствуют снятию напряжения и страха при письме у детей, чувствующих свою собственную несостоятельность, создает положительный эмоциональный настрой в ходе урока.
Ребенок с удовольствием выполняет любые задания и упражнения. И
учитель, таким образом,
стимулирует правильную
речь ученика как устную, так и письменную.
Разнообразие – добрый знак
хорошего преподавания.
Ф.И.Буслаев.