Просмотр содержимого документа
«Игровые технологии»
МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ
«ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Игровые технологии
Подготовила: студентка магистратуры ЗФО 1 курса 1 группы
Дорохова Дарья Константиновна
Преподаватель: кандидат педагогических наук, доцент кафедры английского языка
Гревцева Валентина Фридриховна
Научные исследования игровых технологий (1)
Л.С. Выготский
А.Н. Леонтьев
Д.Б. Эльконин
Научные исследования игровых технологий (2)
Игра – пространство «внутренней социализации» ребенка, средство усвоения социальных установок (Л.С. Выготский).
Функции игры (Д.Б. Эльконин)
- Средство развития мотивационно-потребностной сферы;
- Средство познания;
- Средство развития умственных действий;
- Средство развития произвольного поведения.
Условия применения игровых технологий на уроке ИЯ
- Соответствие игры учебно-воспитательным целям урока;
- Доступность для учащихся данного возраста;
- Умеренность в использовании игр на уроке.
Игра – разновидность общественной практики, действенное воспроизведение жизненных явлений вне реальной практической установки
Цели игрового обучения
- Развитие мышления средствами иностранного языка;
- Повышение мотивации изучения предмета;
- Обеспечение личностного роста каждого участника игры;
- Способствование совершенствованию умений активно и доброжелательно взаимодействовать друг с другом.
Применение игр на начальном этапе обучения
- Целенаправленное осуществление индивидуального подхода в обучении;
- Прививание учащимся интереса к языку;
- Создание положительного отношения к изучению иностранного языка;
- Стимулирование самостоятельной речемыслительной деятельности учащихся.
Применение игр на старшем этапе обучения
- Возможность изучать новый лексический материал в ситуациях общения;
- Акклиматизация мыслительных процессов;
- Создание умственного напряжения;
- Повышение мотивации к изучению иностранного языка.
Классификация игр
По целям и задачам
Речевые
Функция : Формирование умения в определенных видах деятельности
Языковые
- Фонетические
- Лексические
- Грамматические
- Синтаксические
- Стилистические
Функция : Активизация учащихся на занятиях; развитие речевой инициативы
Классификация игр
По форме проведения:
- Предметные;
- Подвижные с вербальным компонентом;
- Сюжетные;
- Ролевые;
- Игры соревнования;
- Интеллектуальные игры (ребусы, кроссворды и др.);
- Игры-взаимодействия (коммуникативные, интерактивные);
Классификация игр
По способу организации:
- Компьютерные и некомпьютерные;
- Письменные и устные;
- С опорами и без опор;
- Имитационно-моделирующие;
- Креативные и т.д.
По степени сложности:
- «Простые» (моноситуационные);
- «Сложные» (полиситуационные).
По длительности проведения:
- Продолжительные;
- Непродолжительные.
Функции учебной игры
- Обучающая (приобретение знаний, формирование иноязычных навыков и умений в рамках одной и нескольких учебных тем);
- Мотивационно-побудительная (мотивация учебно-воспитательной деятельности, расширение кругозора; развитие мышления, творческой активности);
- Ориентирующая (ориентирование в конкретной ситуации и отбор необходимых вербальных и невербальных средств общения);
- Компенсаторная (компенсация отсутствие или недостаток практики, приближение учебной деятельности к условиям владения иностранным языком в реальной жизни);
Структура игровой технологии
- Ориентировочный этап (учитель представляет изучаемую тему; дается обзор общего хода игры);
- Подготовка к проведению игры (изложения сценария игры, задач игры, представление примерного типа решений в ходе игры, черновая репетиция игры);
- Проведение игры (организация проведения игры, фиксация игровых действий, подсчет очков);
- Обсуждение игры (корректировка критерии оценок, высказывание мнений о результативности игры).
Результаты игровой технологии
- Стимулирование мотивации и интереса;
- Поддержание и усиление значения полученной ранее информации в другой форме;
- Развитие навыков критического мышления и анализа, принятия решений, взаимодействия, коммуникации, конкретных умений;
- Саморазвитие или развитие благодаря другим участникам.
Список литературы
1. Гаврилова О.В. Ролевая игра в обучении иностранному языку. Англ. язык. 1 сентября. – 2008. – №1.
2. Советова Е.В. Эффективные образовательные технологии. - Ростов н/Д: Феникс, 2007.
3. Жданова Л.А . Игровые методы обучения лексике английского языка, 2013..
4. Никишина И.В. Инновационные педагогические технологии и организация учебно-воспитательного и методического процессов в школе: использование интерактивных форм и методов в процессе обучения учащихся и педагогов. – Волгоград: Учитель, 2007.
5. Григорьева М.Б. Использование игровых приемов на уроках иностранного языка // Иностранные языки в школе, 2011.
6. Бексултанова Л.А. Использование игровых технологий при обучении иностранному языку // Вектор науки ТГУ. Серия: Педагогика, психология. – 2013.
Спасибо за внимание!