Просмотр содержимого документа
«Игры нашего детства для детей»
Игры для детей.1. "Штандер". Участники игры дети - 8-10 человек, можно больше. Все участники игры собираются в круг. Ведущий берет мяч, подкидывает его вверх и говорит; "Штандер, штандер штандарю этот мячик я дарю.... и называет имя любого игрока. Игроки разбегаются, как можно дальше, пока летит мяч и его не поймают. После этого игрок, которого назвали ловит мяч и как его поймает, говорит стоп. Все игроки останавливаются. Ведущий смотрит, кто ближе к нему, делает 3 шага и кидает мяч в игрока, если попал, то тот игрок становится ведущим, а если нет, то ведущий остается прежним. Игра продолжается.
2."Кондолы". Дети делятся на 2 команды. Становятся напротив друг друга на расстоянии 10-15 метров, берутся за руки. Команды произносят слова: "Кондалы, скованы. Раскуйте нас. Кого? Друга моего? Как звать? Называют имя игрока из противоположной команды. Игрок бежит и старается разбить цепь. Если это удается, то забирает с собой одного игрока из цепочки, а если нет, то остается в этой команде. Далее игра продолжается. Начинает та команда, у которой больше игроков. Задача команд: набрать в свою команду как можно больше игроков из команды противника.
3. "Третий лишний". Ребята делятся на пары 5-6 пар примерно, можно и больше и встают в круг парами: один -вперед, а другой - за ним! Одна пара начинает бегать и догонять друг друга, по периметру круга, забегать в кур или пересекать его нельзя. Если один из участников устал или видит, что его догоняют, то он может встать вперед пары, тот , кто оказался "третим лишним", то есть в конце, бежит, либо догоняет, либо убегает. Игра продолжается.
4. "Краски". Играют 5-7 человек. Выбирается "Продавец" и " Монах". Обычно ребята сами кричат: "Чур, я -продавец, а я- монах!"Все остальные участники -краски, они загадывают любой цвет краски, но они не должны повторяться. Например, синий, желтый, красный и т.д. Сообщают это продавцу. Приходит монах и говорит слова: "Я монах в синих штанах пришел за краской". Продавец спрашивает: "За какой". Монах отвечает, например "За синей". Если такая краска есть, то игрок-краска выходит и встает рядом с продавцом, продавец называет стоимость, например, 50 рублей. Монах хлопает по ладошке продавца, называя цену: "10, 20,30 ... 50" Как только назвал 50, краска убегает, а монах ее догоняет. Если догнал, то он становится краской, а краска монахом. Игра продолжается.