СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Интеллектуальная игра "Эрудит"

Нажмите, чтобы узнать подробности

 Данная игра направлена на развитие познавательной активности, воспитание интереса и любви к чтению, умение работать самостоятельно и в команде.

 

Просмотр содержимого документа
«Интеллектуальная игра "Эрудит"»















Интеллектуальная игра

«ЭРУДИТ»









подготовила: учитель начальных классов Григорова Ю. П.

МОУ № 56

Цель:

  • Развивать познавательную активность.

  • Воспитывать интерес и любовь к чтению, умение работать самостоятельно и в команде;

  • Воспитывать у детей доброжелательность, внимание, чуткость по отношению друг к другу.


Оборудование: картинки по числу детей с несколькими изображениями (по числу команд), цифры от 1 до 4 для жеребьевки, 53 кружка-балла (по количеству вопросов), презентация, призы-медальки для всех участников в игре и призы для победителей.


Дети разбиваются на команды: перед входом в класс каждый ребенок вытягивает определенную картинку и ищет такую же картинку за столами. У кого из детей кружочек большего размера, тот становится капитаном. Каждая команда имеет свое название: «Пион», «Астра», «Ромашка», «Роза» и т.д.

Очередность команд определяется по жребию, который вытягивают капитаны.

Команды выбирают категорию, в которой они хотели бы сыграть. Ведущий кликает курсором по этой категории. Появляются вопросы, на которые нужно ответить, либо задания, которые необходимо выполнить. Дойдя до гиперссылки и нажав на неё, вернуться в начало игры и выбрать новую категорию.

Категорий шесть:

  1. Категория в гостях у сказки содержит загадки о сказочных героях и самих сказках.

  2. В категории ребусы в картинках даны различные ребусы.

  3. Загадки-обманки требуют логического мышления.

  4. В категории пословицы имеют незаконченный вид. Задание – вспомнить конец пословиц.

  5. В пятой категории нужно объяснить смысл фразеологизмов.

  6. В шестой – расшифровать анаграммы.


Правила игры:

  1. Вопросы будут задаваться по очереди каждой команде.

  2. За каждый правильный ответ команда получает 1 балл.

  3. В случае, если команда ответила неправильно или не знает, как отвечать, то ход переходит другой команде. И эта команда за правильный ответ на этот вопрос получает 0,5 балла.

  4. Вопрос нужно выслушивать до конца, заранее не выкрикивать ответ.

  5. Если команда сразу не может ответить на вопрос, то ей дается 30 с посовещаться.

  6. Отвечаете не хором, а один человек.

  7. Команда, нарушившая правила, лишается 1 балла.

  8. Выигрывает команда, которая заработает больше всего баллов.


У каждой команды на столе стоит коробка, в которую собираются заработанные баллы.

Итак, начинаем! (Презентация)

Давайте подведем итог нашей игры. Команды заработали … баллов. Сегодня победила команда … . Я поздравляю вас всех, ребята. Вы настоящие эрудиты. (Награждение победителей)