СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Образовательная программа по Робототехнике

Категория: Прочее

Нажмите, чтобы узнать подробности

Образовательная программа по Робототехнике для младшей и средней школы

Просмотр содержимого документа
«Образовательная программа по Робототехнике»

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РЕСПУБЛИКИ БУРЯТИЯ

РАЙОННОЕ УПРАВЛЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ

МУНИЦИПАЛЬНАЯ БЮДЖЕТНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ

ДВОРЕЦ ТВОРЧЕСТВА ДЕТЕЙ И МОЛОДЁЖИ «РАДУГА»



Принята на заседании

методического (педагогического) совета

от «____»__________ 2018 г.

Протокол № ______


Утверждаю:

Директор МБО ДО ДТДиМ «РАДУГА»

_________ Солдатенко Н.А.

Приказ № ___ от «___»______2018 г.






Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа

технической направленности


«Прометей V2.0»


Возраст обучающихся: 10 - 15 лет

Срок реализации: 2 год



Составитель:

Попов Александр Сергеевич

педагог дополнительного образования



п. Таксимо

2018 г.

Пояснительная записка

Направленность программы «Прометей» (робототехника): техническая.

Актуальность программы

Данная программа позволяет осуществлять деятельность по популяризации профессии инженера. Интенсивное использование роботов в быту, на производстве и поле боя требует, чтобы пользователи обладали современными знаниями в области управления роботами, что позволит развивать новые, умные, безопасные и более продвинутые автоматизированные системы. В этом и состоит практическая целесообразность программы, которая призвана прививать интерес учащихся к области робототехники и автоматизированных систем.

Отличительные особенности программы.

Помимо знакомства детей с различными с основами инженерного дела и программирования, учащиеся знакомятся с различными фото, видео и текстовыми редакторами. Также данный курс даст возможность школьникам закрепить и применить на практике полученные знания по таким дисциплинам, как математика, физика, информатика, технология.

Адресат программы.

У детей в возрасте 10-15 лет наблюдается стремление к самоопределению, к совместной деятельности со сверстниками, повышению самооценки и возможной профессиональной ориентации.

Объём и срок освоения программы

Программа рассчитана на 2 учебных года с общим количеством часов 144

1год обучения 72 часа; 2 год обучения 72 часа.

Форма обучения: очная.

Особенности организации образовательного процесса: разновозрастные группы; состав групп: постоянный.

Режим занятий, периодичность и продолжительность занятий: занятия проводятся 1 раз в неделю по 2 академических часа с перерывом в 10 минут (продолжительность часа – 40 минут) для первого и второго года обучения.


Цель и задачи программы

Цель: становление активно мыслящей, созидательно настроенной личности учащегося посредством приобщения его к усвоению основ робототехники и через развитие интереса у учащихся к научно-техническому творчеству.

Задачи:

Образовательные:

  • Освоение детьми азов инженерного дела, основ конструирования: пользования инструментами, сборка деталей, программирование;

  • Участие школьников Муйского района в республиканских, всероссийских и международных олимпиадах по робототехнике.

Личностные:

  • Формирование готовности слушать собеседника и вести диалог, готовности признавать возможность существования разных точек зрения и права каждого иметь свою, излагать свое мнение и аргументировать свою точку зрения;

  • Воспитание трудолюбия, коллективизма и ответственности.

Метапредметные:

  • Формирование умения определять общие цели и пути их достижения, умения договариваться о распределении функций и ролей в совместной деятельности, осуществлять взаимный контроль в совместной деятельности, адекватно оценивать собственное поведение и поведение окружающих;

  • Рост мотивации к саморазвитию в научно-техническом направлении;

  • Овладение логическими действиями сравнения, анализа, синтеза, установления причинно-следственных связей, построения рассуждений, отнесения к известным понятиям;

  • Формирование умения понимать причины успеха или неуспеха своей деятельности и способности конструктивно действовать в ситуации неуспеха.


Содержание программы

Учебный план 1 года обучения

объединения Робототехника «Прометей»


п/п

Тема занятия

Теория

Практика

Кол-во

часов

Формы

аттестации/

контроля

Вводное занятие

2

-

2

Экспресс-опрос

Ознакомление с комплектом LEGO MINDSTORMSE ducation NXT 9797

4

25

29

Текущий контроль со стороны педагога

3D Моделирование. Знакомство с программой LEGO Digital

2

9

11

Текущий контроль со стороны педагога

Знакомство с Анимационной средой программирования Scratch

7

23

30

Текущий контроль со стороны педагога

Экспресс-опрос, тестирование

Итого часов:

15

57

72



Содержание учебного плана

Вводное занятие:

Теория: Беседа по ТБ и ПДД. Просмотр видео роликов по теме.


Ознакомление с комплектом Lego Mindstorms Education NXT 9797. Сборка учебной модели:

Теория: Ознакомление с комплектом деталей для изучения робототехники: Котроллер

Соединительные кабели, Сервоприводы

Игровое задание: Езда по квадрату.


Теория: Ознакомление с комплектом деталей для изучения робототехники:

Датчик звука, Ультразвуковой датчик, Датчик касания, Датчик освещения.

Игровое задание: Езда по квадрату с случайным датчиком.

Практические занятия: Путешествие по комнате, Нападающий коготь, Робот на дистанционном управлении.



3D Моделирование. Знакомство с программой LEGO Digital:

Теория: Знакомство с программой LEGO DigitalDesigner:

Игровое задание: Дом своей мечты.

Практические задания: создание 3D модели по реальной модели; сборка модели по 3D образцу.


Знакомство с Анимационной средой программирования Scratch:

Теория: Основы алгоритмизации: Понятие алгоритма, Алгоритмические особенности, Условные операторы Циклы

Практика: Создание анимации: Изучение объектов, Изучение классификации скриптов, Взаимодействие объектов,

Игровое задание: Защита проектов.


Планируемые результаты

В течение обучения происходит адаптация детей к формам занятий и методам работы в объединении.

К концу года обучения учащиеся должны:

требования к знаниям и умениям:

  • Основы сборки простейших моделей;

  • Основы работы в 3D редакторах;

  • Терминологию (Сервопривод, сенсор, котроллер);

  • Основы программирования в среде Scratch.

компетенции и личностные качества:

  • работать в коллективе

  • воспитание усердия и трудолюбия


метапредметные и предметные результаты:

  • анализировать работу, находить альтернативные пути решения поставленных задач;

  • четко формулировать поставленные задачи и находить пути их достижения.


Содержание программы

Учебный план 2 год обучения

объединения Робототехника «Прометей»


п/п

Тема занятия

Теория

Практика

Кол-во

часов

Формы

аттестации/

контроля

Вводное занятие

2

-

2

Экспресс-опрос

Ознакомление с визуальной средой программирования LEGO.

3

17

20

Текущий контроль со стороны педагога, Экспресс-опрос

Знакомство с графическими и текстовыми редакторами

4

14

18

Текущий контроль со стороны педагога, Экспресс-опрос

Знакомство с комплектом LEGO MINDSTORMSE EV3

6

14

20

Текущий контроль со стороны педагога, Экспресс-опрос

5.

Подготовка к соревнованию по робототехнике

1

11

12

Соревнования

Итого часов:

16

56

72










Содержание учебного плана

Вводное занятие:

Теория: Беседа по ТБ и ПДД. Повторение пройдённого материала.


Ознакомление с визуальной средой программирования LEGO:

Теория: Понятие среда программирования «логические блоки».

Практика: Знакомство с программой NXT-G: Блок движения, Блок ожидания, Блок поворота, Блок Цикл.

Игровое задание: Змейка.

Практика: Программирование в NXT-G: Тележка с автономным управлением.

Игровое задание: Гонка по лабиринту.


Знакомство с графическими и текстовыми редакторами:

Теория: что такое редактор? Чем отличается графический редактор от текстового и что у них общего. Какие виды редакторов ещё существуют?

Практика: Работа в текстовом редакторе Office; работа в графическом редакторе Logo manager; работа в видео редакторе Windows movie maker.

Игровое задание: Создание своего журнала; создание своего логотипа; Видео презентация своего журнала.


Знакомство с комплектом LEGO MINDSTORMSE EV3

Теория: Ознакомление с комплектом деталей EV3его отличия от NXT: Котроллер

Соединительные кабели, Сервоприводы

Игровое задание: Езда по квадрату.


Теория: Ознакомление с комплектом деталей EV3его отличия от NXT:

Ультразвуковой датчик, Датчик касания, Датчик освещения, Датчик наклона.

Игровое задание: Езда по квадрату с случайным датчиком.


Подготовка к соревнованию по робототехнике

Практическое задание: создание робота для выполнения поставленных задач соревнования.

Планируемые результаты

В течение 2 года обучения происходит расширение знаний воспитанников по полученным знаниям за первый год обучения.

К концу года обучения учащиеся должны:

требования к знаниям и умениям:

  • Виды конструкторов по робототехнике их достоинства и недостатки;

  • Что такое блок-схема;

  • Терминологию (Цикл, ветвление блок-схема);

  • Основы работы в различных редакторах;

  • Основы программирования в визуальной среде NXT;

компетенции и личностные качества:

  • работать в коллективе;

  • воспитание усердия и трудолюбия;

метапредметные и предметные результаты:

  • анализировать работу, находить альтернативные пути решения поставленных задач;

  • четко формулировать поставленные задачи и находить пути их достижения.






«Комплекс организационно-педагогических условий»

Календарный учебный график

1-й год обучения

№/№

Число/месяц

Тема занятия

Теория

Практика

Кол-во часов

Форма занятия

Место проведения

Форма контроля

1.


Вводное занятие: Беседа по ТБ и ПДД

1

-

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Тренинг, Экспресс-опрос

1.1


Просмотр видео роликов по теме.

1

-

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

Итого

2

-

2


2.


Ознакомление с комплектом LegoMindstormsEducationNXT 9797. Сборка учебной модели

1

1

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.1


Ознакомление с комплектом деталей для изучения робототехники:

Котроллер

1

-

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.1.1


Соединительные кабели

-

1

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.1.2


Сервоприводы

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.1.3


Игровое задание: Езда по квадрату

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.2


Ознакомление с комплектом деталей для изучения робототехники:

Датчик звука

1

1

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.2.1


Ультразвуковой датчик

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.2.2


Датчик касания

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.2.3


Датчик освещения

1

3

4

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.2.4


Игровое задание: Езда по квадрату с случайным датчиком

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.2.5


Практические занятия: Путешествие по комнате.

-

3

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.2.6


Практические занятия: Нападающий коготь.

-

3

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.2.7


Практические занятия: Робот на дистанционном управлении.

-

3

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

Итого

4

25

29


3.


3D Моделирование. Знакомство с программой LEGO Digital:

1

-

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.1


Знакомство с программой LEGO DigitalDesigner:


1

1

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.2


Игровое задание: Дом своей мечты.


-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.3.1


Практические задания: создание 3D модели по реальной модели.

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.3.2


Практические задания: сборка модели по 3D образцу.

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.3.3


Практические задания: Создание модели по своему замыслу

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

Итого

2

9

11


4.


Знакомство с Анимационной средой программирования Scratch

1

-

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.1


Основы алгоритмизации:

Понятие алгоритма

1

2

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.1.1


Алгоритмические особенности

1

2

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.1.2


Условные операторы

Циклы

1

3

4

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.2


Создание анимации:

Изучение объектов

1

4

5

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.2.1


Изучение классификации скриптов

1

6

7

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.2.2


Взаимодействие объектов

1

4

5

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.2.3


Игровое задание: Защита проектов

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

Итого

7

23

30


Всего

15

57

72


«Комплекс организационно-педагогических условий»

Календарный учебный график

2-й год обучения


№/№

Число/месяц

Тема занятия

Теория

Практика

Кол-во часов

Форма занятия

Место проведения

Форма контроля

1.


Вводное занятие: Беседа по ТБ и ПДД

1

-

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Тренинг, Экспресс-опрос

1.1


Повторение пройдённого материала.

1

-

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

Итого

2

-

2


2.


Ознакомление с визуальной средой программирования LEGO:

Понятие среда программирования «логические блоки»

1

2

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.1


Знакомство с программой NXT-G:

Блок движения

Блок ожидания

1

1

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.1.1


Блок поворота

Блок Цикл

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.1.2


Игровое задание: змейка

-

3

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.1.3


Программирование в NXT-G:

Тележка с автономным управлением.

1

3

4

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

2.2


Игровое задание: гонка по лабиринту.

-

6

6

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

Итого

3

17

20


3.


Знакомство с графическими и текстовыми редакторами:

Чем отличается графический редактор от текстового и что у них общего.

1

-

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.1


Работа в текстовом редакторе Office.

1

3

4

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.1.1


Работа в графическом редакторе Logo manager.

1

3

4

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.1.2


Какие виды редакторов ещё существуют? Работа в видео редакторе Windows movie maker.

1

3

4

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.2


Игровое задание: создание своего журнала.

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.2.1


Игровое задание: создание своего логотипа.

-

1

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

3.2.2


Игровое задание: видео презентация своего журнала.

-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

Итого

4

14

18


4.


Знакомство с комплектом LEGO MINDSTORMSE EV3

1

-

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.1


Ознакомление с комплектом деталей EV3его отличия от NXT: Котроллер

1

1

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.1.1


Соединительные кабели,

Сервоприводы

1

1

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.1.2


Игровое задание: Езда по квадрату.


-

2

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.2


Ознакомление с комплектом деталей EV3его отличия от NXT:

Ультразвуковой датчик.

1

2

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.2.1


Датчик касания.

1

1

2

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.2.2


Датчик освещения.

1

2

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.2.3


Датчик наклона.


1

2

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

4.2.4


Игровое задание: Езда по квадрату с случайным датчиком.


-

3

3

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

Итого

6

14

20


5.


Подготовка к соревнованию по робототехнике

1

-

1

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

5.1


Практическое задание: создание робота для выполнения поставленных задач соревнования.

-

11

10

Очная

Занятия проводятся на базе ДТДиМ «Радуга»

Текущий контроль со стороны педагога

Итого

1

11

12


Всего

16

56

72


Условия реализации программы

Материально-техническое обеспечение: Учебное помещение ДТДиМ «Радуга»: компьютер, ноутбуки(3шт.), комплекты Lego NXT (4 шт.), комплекты Lego EV3 (2 шт.), наглядные пособия, дидактический материал, проектор.

Информационное обеспечение: Правила поведения при ЧС,

правила ДД, схемы сборки моделей, сайт https://legko-shake.ru/moc

Кадровое обеспечение: реализация программы не требует дополнительного кадрового обеспечения.

Формы аттестации

Формы отслеживания и фиксации образовательных результатов: Основная форма контроля результатов обучения в объединении «Робототехника Прометей» - текущий контроль со стороны педагога, позволяющий вовремя вносить коррективы в процессе обучения. Форма позволяет в спокойной и привычной для обучающегося обстановке определить уровень его творческого развития на данном этапе.

На определенных этапах развития используются промежуточные формы контроля: открытое тематическое занятие, с приглашением других педагогов и представителей администрации.

Формы проведения итоговой аттестации: перечень готовых работ, протокол соревнований, результаты игровых заданий, открытое занятие.


Оценочные материалы

Результат аттестации фиксируется на 3-х уровнях:

- базовый,

- повышенный,

- творческий.

Определение уровня развития учащегося - средство объективного контроля, определения слабых мест в планировании и корректировании дальнейшей работы. Отнесение учащегося к той или иной уровневой группе имеет ориентировочный характер и несёт стимулирующую задачу, побуждающую ребёнка к более активному творческому прогрессу.


Методические материалы

Особенности организации образовательного процесса: очная.

Методы обучения: объяснительно-иллюстративный, частично-поисковый, исследовательский проблемный.

Методы воспитания: стимулирование, упражнение.

Формы организации образовательного процесса: групповая.

Формы организации учебного занятия: беседа, защита проектов, лабораторное занятие, открытое занятие.

Педагогические технологии: технология группового обучения, технология исследовательской деятельности, технология проектной деятельности, технология решения изобретательских задач.

Дидактические материалы: схемы сборки моделей, правила игровых заданий полигоны для игр.

Наглядный материал: схемы сборки моделей, видео демонстрации.






























Список литературы


  1. Основы робототехники. Автор: Юревич К. И.Издательство: БХВ-Петербург Год: 2005 Страниц: 416

  2. Программируемые роботы. Автор: Вильямс Д.Издательство: НТ Пресс Год: 2006 Страниц: 240

  3. Робототехника для детей и родителей Автор: Филиппов С.А. Год: 2010 Страниц: 195

  4. 123 Эксперимента по робототехнике. Автор: Предко Майкл. Издательство: НТ Пресс Год: 2007Страниц: 544.

  5. Индустрия развлечений. ПервоРобот. Книга для учителя и сборник проектов. LEGO Group, перевод ИНТ, - 175с.,илл.

  6. [электронный ресурс] http://odno-lego.ru/nxt2.0.html

  7. [электронный ресурс] http://www.prorobot.ru/lego.php

  8. Соревновательная робототехника приемы программирования в среде EV3 М.: Издательство «Перо» 2014. – 132с.

  9. Организация детского лагеря по робототехнике: методические рекомендации / А.В. Литвин – Всерос. Уч.-метод центр образоват. Робототехники. – М.: Изд.-полиграф. Центр «Маска».- 2013 – 72с.