СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Рабочая программа "Весёлый счет"

Категория: Внеурочка

Нажмите, чтобы узнать подробности

Рабочая программа по внеурочной деятельности "Веселый счет"(общеинтеллектуальное направление) 

Просмотр содержимого документа
«Рабочая программа "Весёлый счет"»

Муниципальное общеобразовательное учреждение
«Мантуровская средняя общеобразовательная школа»
Мантуровского района Курской области



РАССМОТРЕНО СОГЛАСОВАНО УТВЕРЖДАЮ
протокол методсовета №___ заместитель директора по ВР директор МОУ
от______________2016г. ________Л.Е.Кукина «Мантуровская СОШ»
_________Е.Н.Бородина









Рабочая программа
по внеурочной деятельности
«Весёлый счёт»
(общеинтеллектуальное направление)

Возраст обучающихся 7 лет
(срок реализации 1 год)









Автор-составитель:
Реутова Л. И.







Мантурово

2016г.


Рабочая программа по курсу внеурочной деятельности «Весёлый счёт» по общеинтеллектуальному направлению разработана на основе требований к результатам освоения основной образовательной программы начального общего образования и направлена на обеспечение достижения планируемых результатов освоения ООП НОО.



I. Результаты освоения курса

В результате освоения программы курса «Весёлый счёт » формируются следующие универсальные учебные действия, соответствующие требованиям ФГОС НОО:



Личностные результаты:

  1. Развитие любознательности, сообразительности при выполнении разнообразных заданий проблемного и эвристического характера.

  2. Развитие внимательности, настойчивости, целеустремленности, умения преодолевать трудности – качеств весьма важных в практической деятельности любого человека.

  3. Воспитание чувства справедливости, ответственности.

  4. Развитие самостоятельности суждений, независимости и нестандартности мышления.

Метапредметные результаты:

  1. Сравнивать разные приемы действий, выбирать удобные способы для выполнения конкретного задания.

  2. Моделировать в процессе совместного обсуждения алгоритм решения числового кроссворда; использовать его в ходе самостоятельной работы.

  3. Применять изученные способы учебной работы и приёмы вычислений для работы с числовыми головоломками.

  4. Анализировать правила игры.

  5. Действовать в соответствии с заданными правилами.

  6. Включаться в групповую работу.

  7. Участвовать в обсуждении проблемных вопросов, высказывать собственное мнение и аргументировать его.

  8. Выполнять пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное затруднение в пробном действии.

  9. Аргументировать свою позицию в коммуникации, учитывать разные мнения, использовать критерии для обоснования своего суждения.

  10. Сопоставлять полученный результат с заданным условием.

  11. Контролировать свою деятельность: обнаруживать и исправлять ошибки.

  12. Анализировать текст задачи: ориентироваться в тексте, выделять условие и вопрос, данные и искомые числа (величины).

  13. Искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.

  14. Моделировать ситуацию, описанную в тексте задачи.

  15. Использовать соответствующие знаково-символические средства для моделирования ситуации.

  16. Конструировать последовательность «шагов» (алгоритм) решения задачи.

  17. Объяснять (обосновывать) выполняемые и выполненные действия.

  18. Воспроизводить способ решения задачи.

  19. Сопоставлять полученный результат с заданным условием.

  20. Анализировать предложенные варианты решения задачи, выбирать из них верные.

  21. Выбрать наиболее эффективный способ решения задачи.

  22. Оценивать предъявленное готовое решение задачи (верно, неверно).

  23. Участвовать в учебном диалоге, оценивать процесс поиска и результат решения задачи.

  24. Конструировать несложные задачи.

  25. Ориентироваться в понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз».

  26. Ориентироваться на точку начала движения, на числа и стрелки 1→ 1↓ и др., указывающие направление движения.

  27. Проводить линии по заданному маршруту (алгоритму).

  28. Выделять фигуру заданной формы на сложном чертеже.

  29. Анализировать расположение деталей (танов, треугольников, уголков, спичек) в исходной конструкции.

  30. Составлять фигуры из частей. Определять место заданной детали в конструкции.

  31. Выявлять закономерности в расположении деталей; составлять детали в соответствии с заданным контуром конструкции.

  32. Сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием.

  33. Объяснять выбор деталей или способа действия при заданном условии.

  34. Анализировать предложенные возможные варианты верного решения.

  35. Моделировать объёмные фигуры из различных материалов (проволока, пластилин и др.) и из развёрток.

  36. Осуществлять развернутые действия контроля и самоконтроля: сравнивать построенную конструкцию с образцом.

Личностные УУД


Обучающийся научится:


  • умению адекватно оценивать результаты своей работы на основе критерия успешности учебной деятельности;

  • пониманию причин успеха в учебной деятельности;

  • умению определять границы своего незнания, преодолевать трудности с помощью одноклассников, учителя;

  • представлению об основных моральных нормах.


Обучающийся получит возможность для формирования:


  • выраженной устойчивой учебно-познавательной мотивации учения;

  • устойчивого учебно-познавательного интереса к новым общим способам решения задач;

  • адекватного понимания причин успешности/неуспешности учебной деятельности;

  • осознанного понимания чувств других людей и сопереживания им.


Регулятивные УУД


Обучающийся научится:


  • принимать и сохранять учебную задачу;

  • планировать этапы решения задачи, определять последовательность учебных действий в соответствии с поставленной задачей;

  • осуществлять пошаговый и итоговый контроль по результату под руководством учителя;

  • анализировать ошибки и определять пути их преодоления;

  • различать способы и результат действия;

  • адекватно воспринимать оценку сверстников и учителя.

Обучающийся получит возможность научиться:


  • прогнозировать результаты своих действий на основе анализа учебной ситуации;

  • проявлять познавательную инициативу и самостоятельность;

  • самостоятельно адекватно оценивать правильность выполнения действия и вносить необходимые коррективы и по ходу решения учебной задачи.


Познавательные УУД


Обучающийся научится:


  • анализировать объекты, выделять их характерные признаки и свойства, узнавать объекты по заданным признакам;

  • анализировать информацию, выбирать рациональный способ решения задачи;

  • находить сходства, различия, закономерности,

  • основания для упорядочения объектов;

  • классифицировать объекты по заданным критериям и формулировать названия полученных групп;

  • отрабатывать вычислительные навыки;

  • осуществлять синтез как составление целого из частей;

  • выделять в тексте задания основную и второстепенную информацию;

  • формулировать проблему;

  • строить рассуждения об объекте, его форме, свойствах;

  • устанавливать причинно-следственные отношения между изучаемыми понятиями и явлениями.


Обучающийся получит возможность научиться:


  • строить индуктивные и дедуктивные рассуждения по аналогии;

  • выбирать рациональный способ на основе анализа различных вариантов решения задачи;

  • строить логическое рассуждение, включающее установление причинно-_следственных связей;

  • различать обоснованные и необоснованные суждения;

  • преобразовывать практическую задачу в познавательную;

  • самостоятельно находить способы решения проблем творческого и поискового характера.


Коммуникативные УУД


Обучающийся научится:

  • принимать участие в совместной работе коллектива;

  • вести диалог, работая в парах, группах;

  • допускать существование различных точек зрения, уважать чужое мнение;

  • координировать свои действия с действиями партнеров;

  • корректно высказывать свое мнение, обосновывать свою позицию;

  • задавать вопросы для организации собственной и совместной деятельности;

  • осуществлять взаимный контроль совместных действий;

  • совершенствовать математическую речь;

  • высказывать суждения, используя различные аналоги понятия; слова, словосочетания, уточняющие смысл высказывания.


Обучающийся получит возможность научиться:

  • критически относиться к своему и чужому мнению;

  • уметь самостоятельно и совместно планировать деятельность и сотрудничество;

  • принимать самостоятельно решения;

  • содействовать разрешению конфликтов, учитывая позиции участников

II. СОДЕРЖАНИЕ КУРСА



Содержание курса «Весёлый счёт» направлено на воспитание интереса к предмету, развитие наблюдательности, геометрической зоркости, умения анализировать, догадываться, рассуждать, доказывать, умения решать учебную задачу творчески.

Программа предусматривает включение задач и заданий, трудность которых определяется не столько математическим содержанием, сколько новизной и необычностью математической ситуации. Это способствует появлению желания отказаться от образца, проявить самостоятельность, формированию умений работать в условиях поиска, развитию сообразительности, любознательности.

Ценностными ориентирами содержания курса являются:

  1. формирование умения рассуждать как компонента логической грамотности;

  2. освоение эвристических приемов рассуждений;

  3. формирование интеллектуальных умений, связанных с выбором стратегии решения, анализом ситуации, сопоставлением данных;

  4. развитие познавательной активности и самостоятельности обучающихся;

  5. формирование способностей наблюдать, сравнивать, обобщать, находить простейшие закономерности, использовать догадку, строить и проверять простейшие гипотезы;

  6. формирование пространственных представлений и пространственного воображения;

  7. привлечение учащихся к обмену информацией в ходе свободного общения на занятиях.

Тематика задач и заданий отражает реальные познавательные интересы детей, содержит полезную и любопытную информацию, интересные математические факты, способные дать простор воображению. Программа включает следующие разделы: "Элементы истории математики" (6 часов), "Общие понятия" (6 часов), "Числа. Арифметические действия. "(16 часов), " Мир занимательных задач " (18 часов), "Волшебные фигуры"(8часов)

Математика и конструирование (12часов)

Раздел программы "Элементы истории математики" расширяет и углубляет знания программного материала, знакомит учащихся с некоторыми общими идеями современной математики, раскрывает приложения математики в практике.

Элементы истории математики. 6часов

Что дала математика людям? Зачем её изучать? Когда она родилась и что явилось причиной её возникновения. Сведения из истории математики. Старинные системы записи чисел. Упражнения, игра, задачи. Иероглифическая система древних египтян. Головоломки с домино. Решение ребусов, шарад.

Раздел программы "Общие понятия" направлен на развитие логического мышления учащихся и формирование важнейших общеучебных навыков, необходимых для успешной учебы по математике и другим предметам.

Общие понятия. 6часов

Классификация предметов по различным признакам. Понятия "много", "один", "право", "лево", "раньше", "позже", "потом", "после этого". Задачи - шутки, задачи - загадки.

Раздел программы " Числа. Арифметические действия " составляет ядро математического образования младших школьников: способствует формированию навыков выполнения арифметических действий и применению этих навыков для решения практических задач.

Числа. Арифметические действия. 16 ЧАСОВ

Названия и последовательность чисел от 1 до 20. Подсчёт числа точек на верхних гранях выпавших кубиков. Числа от 1 до 10. Решение и составление ребусов, содержащих числа.

Сложение и вычитание чисел в пределах 10. Числовые головоломки: соединение чисел знаками действия так, чтобы в ответе получилось заданное число, и др. Поиск нескольких решений. Восстановление примеров: поиск цифры, которая скрыта. Последовательное выполнение арифметических действий: отгадывание задуманных чисел. Заполнение числовых кроссвордов.

Поиск и чтение слов, связанных с математикой. Занимательные задания с римскими цифрами.

Время. Единицы времени.

Форма организации обучения — математические игры:

  • «Весёлый счёт» — игра-соревнование; игры с игральными кубиками. Игры: «Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото», «Математическое домино», «Не собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное число», «Отгадай число и месяц рождения»;

  • игры: «Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не подведи друга», «День и ночь», «Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонки с зонтиками», «Магазин», «Какой ряд дружнее?»;

  • игры с мячом: «Наоборот», «Не урони мяч»;

  • игры с набором «Карточки-считалочки» — двусторонние карточки: на одной стороне — задание, на другой — ответ;

  • математические пирамиды: «Сложение в пределах 10», «Вычитание в пределах 10;

  • работа с палитрой — основой с цветными фишками и комплектом заданий к палитре по темам: «Сложение и вычитание до 20» и др.;

  • игра: «Крестики-нолики»,


Раздел программы «Мир занимательных задач» состоит из разнотипных упражнений "занимательного" характера, опирающихся на догадку и непосредственные физические действия (эксперимент) иногда на несложные расчеты в пределах арифметики целых чисел.

Мир занимательных задач 18 ЧАСОВ

Задачи, допускающие несколько способов решения. Задачи с недостаточными некорректными данными, с избыточным составом условия. Последовательность шагов (алгоритм) решения задачи. Задачи, имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания. Ориентировка в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данных и искомых чисел (величин). Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы. Старинные задачи. Логические задачи. Составление аналогичных задач и заданий. Нестандартные задачи. Обоснование выполняемых и выполненных действий. Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения.

Раздел программы "Волшебные фигуры" направлен на развитие пространственных представлений учащихся.


Волшебные фигуры 8 часов

Решение задач на развитие пространственных представлений. Настольные игры - соревнования. Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации, сравнение фигур, составление фигур из частей и разбиение фигур на части

 Раздел программы " Математика и конструирование " направлен на развитие творческих способностей учащихся.

Математика и конструирование 12 часов.

Конструирование из полосок бумаги разной длины моделей «Самолёт», « Песочница». Изготовление заготовок прямоугольной формы заданных размеров. Преобразование листа бумаги прямоугольной формы в лист квадратной формы. Изготовление аппликаций с использованием различных многоугольников. Изготовление набора «Геометрическая мозаика» с последующим его использованием для конструирования различных геометрических фигур. Игры «Волшебный круг», «Колумбово яйцо».

Форма организации обучения — работа с конструкторами.

Основные виды деятельности учащихся:

  • решение занимательных задач

  • знакомство с научно-популярной литературой, связанной с математикой

  • проектная деятельность

  • самостоятельная работа

  • работа в парах, в группах

  • творческие работы

Преобладающие  формы занятий – групповая и индивидуальная.

Формы  занятий     очень разнообразны: это тематические занятия, игровые, конкурсы, викторины, соревнования.




III. ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ





Разделы

Количество часов

1.

Элементы истории математики.

6

2.

Общие понятия

6

3

Числа. Арифметические действия.

16

4

Мир занимательных задач

18

5

Волшебные фигуры

8

6

Математика и конструирование

12







Календарно – тематический план



№ п/п

Разделы программы и темы занятий

Кол-во

часов

Виды деятельности

Сроки проведения

Примечание

план

факт

Элементы истории математики (6ч)

1

«Математика-царица наук»

1

Развитие познавательных способностей. Тренировка памяти. Решение нестандартных задач. Игра «Муха»




2

Из истории математики «Как люди научились считать»

1

Выполнение заданий презентации «Как люди научились считать»




3

Старинные системы записи чисел. Иероглифическая система древних египтян. Головоломки с домино. Ребусы. Шарады.

1

Выявление уровня развития внимания, восприятия, воображения, памяти и мышления.




4

Римские цифры. Как читать римские цифры? Головоломки со спичками. Житейские истории, оригинальные задачи. Кроссворды.

1

Работа с информацией, дидактические упражнения Тренировка слуховой памяти. Развитие мышления.




5

Из истории цифр. "Таинственные знаки". Игра "Математика почти без вычислений".

1

Работа с информацией, дидактические упражнения Тренировка слуховой памяти. Развитие мышления. Графический диктант




6

История вычислительной техники. Первый компьютер.

1

Работа с информацией, дидактические упражнения Тренировка слуховой памяти. Развитие мышления.




Общие понятия (6ч)

7

Классификация предметов по различным признакам. Понятия "много", "один", "право", "лево". Задачи - шутки, задачи - загадки.

1

Составлять последовательно слова из данных букв; определять направление движения; находить признаки предмета; анализировать рисунки с количественной точки зрения; выявлять основание для объединения в группу и исключения из группы; раскрашивать в соответствии с предлагаемым условием.




8

Классификация предметов по различным признакам. Понятия "раньше", "позже", "потом", "после этого". Задачи - шутки, задачи - загадки.

1

Находить признаки предмета; анализировать рисунки с количественной точки зрения; выявлять основание для объединения в группу и исключения из группы; раскрашивать в соответствии с предлагаемым условием.




9

Состав, сложение, вычитание в пределах 9. Шутки, загадки, головоломки.

1

Работа с информацией, тренировочные упражнения. Развитие аналитических способностей. Совершенствование мыслительных операций.




10

Математически фокусы. Игры, развивающие чувство времени и глазомер.

1

Наблюдать и выявлять особенности математического материала, воспроизводить по памяти необходимую информацию




11

"Латинские квадраты". Задачи на переливание.

1

Анализировать информацию, выбирать рациональный способ решения задачи.




12

"Какое число задумано?"

1


Работа с информацией, дидактические упражнения Тренировка слуховой памяти. Развитие мышления.




Числа. Арифметические действия.(16 ч.)

13

Числа и цифры от 1 до 5. Магия чисел. Веселые стихи.

1

Работа с информацией, тренировочные упражнения. Развитие аналитических способностей. Совершенствование мыслительных операций.




14

Числа и цифры от 1 до 5. Считалки. Скороговорки. Загадки. Шарады. Пословицы.

1

Работа с информацией, тренировочные упражнения. Тренировка зрительной памяти. Развитие мышления.




15

Числа и цифры от 1 до 5. Игра "Думай, считай, отгадывай". Интересные факты в числах.

1

Тренироваться в сравнении чисел, выяснять особенности и состав чисел, решать наглядные задачи, совершенствовать умение читать.




16

Числа и цифры от 6 до 9. Магия чисел. Веселые стихи. Считалки. Скороговорки. Загадки.

1

Тренироваться в сравнении чисел, выяснять особенности и состав чисел от 6 до 9, решать наглядные задачи, совершенствовать умение читать.




17

Числа и цифры от 6 до 9. Шарады. Пословицы. Игра "Думай, считай, отгадывай".

1

Тренироваться в сравнении чисел, выяснять особенности и состав чисел от 6 до 9, решать наглядные задачи, совершенствовать умение читать.




18

Числа и цифры от 6 до 9. Интересные факты в числах. Задачи повышенной сложности. "Великолепная семерка".

1

Тренироваться в сравнении чисел, выяснять особенности и состав чисел от 6 до 9, решать наглядные задачи, совершенствовать умение читать.




19

Решаем примеры с увлечением. Число 10: состав, сложение и вычитание в пределах 10.

1

Игры: «Задумай число», «Отгадай задуманное число». Восстановле-
ние примеров: поиск цифры, которая скрыта.




20

Число 10. Задачи - шутки, задачи загадки, затруднительные ситуации. Изготовление наглядного пособия по математике.

1

Построение «математических» пирамид: «Сложение в пределах 10»,
«Вычитание в пределах 10».




21

Счет десятками и единицами.

1

Работа с информацией, тренировочные упражнения. Тренировка зрительной памяти. Развитие мышления.




22

Сложение и вычитание в пределах 10. Задачи в стихах

1

Подсчёт числа точек на верхних гранях выпавших кубиков . Взаимный контроль.




23

Дидактическая игра «Поймай золотую рыбку»

1

Отвечать на вопросы, задавать вопросы




24

Загадки-смекалки

1

Решение и составление загадок, требующих математического решения. Развитие логического мышления.




25

Путешествие в страну Математику

1

Решение задач, построение логической цепочки рассуждений, анализировать и фиксировать результаты;

воспроизводить по памяти информацию .




26

Практикум «Подумай и реши»

1

Упражнять детей в количественном счете, формировать умение устанавливать соответствие между совокупностью предметов и цифрой




27

Сложение и вычитание двузначных чисел (без перехода через десяток). Игра - путешествие.

1

отрабатывать вычислительные навыки




28

Сложение и вычитание в пределах 20 (с переходом через десяток). Настольные игры "Переставь шашки", "Интересная расстановка".

1


Решение задач, построение логической цепочки рассуждений,

анализировать и фиксировать результаты;

воспроизводить по памяти информацию; использовать знания о свойствах чисел.











Мир занимательных задач (18ч)

29

Решение занимательных задач в стихах

1

Работа в группах. Решение занимательных задач . Составление математических ребусов




30

Учимся отгадывать ребусы

1

Работа в группах. Отгадывание и составление математических ребусов




31

Математические игры, затейные задачи

1

Составление загадок, требующих математического решения. Развитие логического мышления. Совершенствование мыслительных операций.




32

Примеры с "зашифрованным словом". "Магические квадраты»

1

. Решение и заполнение числового кроссворда составление ребусов, содержащих числа.




33

Ребусы. Задачи повышенной сложности.

1

Работа в группах. Решение и составление ребусов, содержащих числа.




34

Час веселой математики. Игра "Считай - не зевай!"

1

Решение математических го-
ловоломок и, занимательных задач.




35

«Великолепный математик". Волшебное число 0, кто придумал 0?

1

Игры: «Задумай число», «Отгадай задуманное число». Восстановле-
ние примеров: поиск цифры, которая скрыта.




36

Задачи на сообразительность.

1

Работа в группах. Тренировка внимания, развитие мышления. Графический диктант




37

Клуб веселых математиков (КВМ).

1

Находить, показывать и называть числа по порядку (от 1 до 20). Числа от
1 до 20 расположены в таблице не по порядку, а разбросаны по всей
таблице.




38

Интеллектуальный марафон.

1

Работа в группах. Решение математических головоломок и занимательных задач. Развитие логического мышления. Совершенствование мыслительных операций.




39

Урок - праздник.

1

Работа в группах. Развитие аналитических способностей. Совершенствование мыслительных операций




40

Практикум «Подумай и реши»

1

Отвечать на вопросы, задавать вопросы. Выбирать способ действия.




41

Урок-соревнование

1

Работа в группах. Упражнять детей в порядковом счете, учить составлять примеры и задачи на установление равенства и неравенства




42

Загадки-смекалки

1

Решение занимательных задач. Развитие аналитических способностей. Совершенствование мыслительных операций. Графический диктант. Составление загадок, требующих математического решения.





43

Нестандартные задачи

1

Решение задач с некорректными данными. Задачи, допускающие несколько
способов решения




44

Решение логических задач

1

Схематическое изображение задач. Развитие логического мышления. Совершенствование мыслительных операций.




45

Игра «Работа над ошибками»

1

Индивидуальная работа. Работа над ошибками в примерах, задачах.




46

Путешествие точки

1

Построение математических пирамид: «Сложение и вычитание в пределах 20 (с переходом через разряд)».   Игра «Русское лото»




Волшебные фигуры (8ч)

47

Танграм: древняя китайская головоломка

1

Составление картинки с заданным разбиением на части; с частично
заданным разбиением на части; без заданного разбиения.




48

Игра «Танграм»

1

Конструирование многоугольников из заданных элементов. Составление картинки без разбиения на части и представленной в уменьшенном масштабе.




49

Игра "Запутанные маршруты". Настольные игры - соревнования.

1

Решение задач на развитие пространственных представлений.




50

Практическая работа "Бумага. Ножницы. Линейка". "Разрезные фигуры",

1

Сравнение фигур, составление фигур из частей и разбиение фигур на части.




51

Прятки с фигурами

1

Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации. Работа
с таблицей «Поиск треугольников в заданной фигуре».




52

Из истории "О названиях геометрических фигур".

1

Работа с информацией. Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность .




53

Загадки о геометрических фигурах.

1

Развитие аналитических способностей. Совершенствование мыслительных операций. Составление загадок, требующих математического решения.




54

Удивительный квадрат". "Разные фигуры из одних и тех же частей".

1

Построение геометрической фигуры (на листе в клетку) в соответствии с заданной последовательностью шагов.





Математика и конструирование (12ч.)

55

Точка. Линия. Отрезок. Изображение точки и линий на бумаге.

1

. Вычерчивание отрезка с использованием линейки. Преобразование фигур, составленных из счётных полочек, по заданным условиям.




56

Игра ”Колумбово яйцо»

1

Составление фигур по элементному изображению.




57

Практическая работа с бумагой: Различные положения прямых.

1

Получение путём сгибания бумаги прямой, пересекающихся и непересекающихся прямых




58

«Спичечный конструктор»

1

Построение конструкции по заданному образцу. Преобразование фигур, составленных из счётных палочек, по заданным условиям.




59

Конструирование модели «Самолёт» из бумажных полосок.

1

Изготовление бумажных полосок разной  длины и составление модели «Самолёт».




60

Волшебный круг.

1

Составление фигур по частичному элементному изображению.




61

Волшебный круг.

1

Составление фигур по контурному или силуэтному изображению




62

Сантиметр. Геометрическая сумма и разность двух отрезков.

1

Сравнение отрезков по длине разными способами. Упорядочивание отрезков по длине.




63

Изготовление аппликации «Песочница»

1

Изготовление аппликации из заданных частей.




64

Изготовление геометрического набора треугольников.

1

Составление фигур из 4, 5, 6, 7 треугольников: по образцу, по собственному замыслу.




65

Изготовление набора «геометрическая мозаика».

1

Изготовление узоров, составленных из геометрических фигур, по заданному образцу и по воображению.




66

Изготовление аппликаций «Домик», «Ракета».

1

Изготовление аппликаций с использованием геометрического набора треугольников.