Разновозрастная игра «Путь к успеху»
Цель: Создание условий для развития у учащихся разного возраста творческих, лидерских, интеллектуальных, коммуникативных способностей через совместное выполнение игровых заданий из области информатики.
Задачи:
Воспитательная: создать условия для успешного воспитания толерантного отношения к участникам команды и к членам команды соперников.
Развивающая: создать условия для развития творческих, лидерских, интеллектуальных, коммуникативных качеств личности.
Образовательная: создать комплекс заданий, позволяющих расширить зону ближайшего развития у каждого участника игры.
Планируемые результаты: Предметные:
Знать: устройство компьютера, строение системной платы, популярные приложения ОС Windows, этапы работы над проектом, информационные технологии.
Уметь: создавать изображения и выполнять задания в графическом редакторе Paint; подключать периферийные устройства к системному блоку; подключать внутренние устройства к системной плате; сопоставлять приложения и их ярлыки; создавать мультфильм средствами приложений Paint и Windows Movie Maker; передавать и получать информацию по локальной сети.
Личностные:
формирование осознанного, уважительного и доброжелательного отношения к другому человеку, его мнению, мировоззрению; готовности и способности вести диалог с другими людьми и достигать в нём взаимопонимания;
освоение социальных норм, правил поведения, ролей и форм социальной жизни в группах;
формирование коммуникативной компетентности в общении и сотрудничестве со сверстниками, детьми старшего и младшего возраста, взрослыми в процессе образовательной, общественно полезной, учебно-исследовательской, творческой и других видов деятельности;
освоение типичных ситуаций по настройке и управлению персональных средств ИКТ;
умение осуществлять совместную информационную деятельность, в частности при выполнении учебных проектов;
умение создавать и поддерживать индивидуальную информационную среду;
развитие чувства личной ответственности за качество окружающей информационной среды;
повышение своего образовательного уровня и уровня готовности к продолжению обучения с использованием ИКТ.
Метапредметные:
умение самостоятельно определять цели своего обучения, ставить и формулировать для себя новые задачи в учёбе и познавательной деятельности, развивать мотивы и интересы своей познавательной деятельности;
умение самостоятельно планировать пути достижения целей, в том числе альтернативные, осознанно выбирать наиболее эффективные способы решения учебных и познавательных задач;
умение оценивать правильность выполнения учебной задачи, собственные возможности её решения;
умение организовывать учебное сотрудничество и совместную деятельность с учителем и сверстниками; работать индивидуально и в группе: находить общее
решение и разрешать конфликты на основе согласования позиций и учёта интересов; формулировать, аргументировать и отстаивать своё мнение;
получение опыта моделирования информации;
владение навыками постановки задачи на основе известной и усвоенной информации и того, что еще неизвестно;
планирование деятельности: определение последовательности промежуточных целей с учетом конечного результата, составление плана и последовательности действий;
прогнозирование результата и его характеристики;
контроль в форме сличения результата действия с заданным эталоном.
УУД:
Личностные УУД: самоопределение, смыслообразование.
Регулятивные УУД: целеполагание, планирование, прогнозирование, контроль, самоорегуляция
Коммуникативные УУД: планирование учебного сотрудничества; постановка вопросов; разрешение конфликтов; управление поведением партнера; умение с достаточной полнотой и точностью выражать свои мысли.
Познавательные УУД: самостоятельное выделение и формулирование познавательной цели: выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий; рефлексия способов и условий действия, контроль и оценка процесса и результатов деятельности; постановка и формулирование проблемы, самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера; моделирование.
Структура мероприятия:
Организационный этап
Мотивационный этап
Разминка – конкурс «Ярлык-программа»
Конкурс «Отгадай ребус»
Интеллектуальный конкурс «Собери компьютер»
Физкультурная минутка
Домашнее задание
Конкурс «составь слова»
Подведение итогов конкурса
Рефлексия
Ход внеклассного мероприятия
Дорогие гости и участники игры!
Чтобы вы сегодня немного отвлеклись и повеселились, лучше узнали таланты и способности друг друга (а их у вас очень много!), подумали над вопросами и ответами, проявили солидарность с командами, повысили свой интеллект, в общем, провели время с пользой - мы проведем интеллектуальную игру «Путь к успеху».
Оценивать игру будет наше уважаемое жюри в составе ……………..
(Представление жюри). Правила всей игры таковы:
Каждый правильный ответ оценивается в 1 балл.
За нарушение дисциплины (подсказки, выкрикивания) вычитается 1 балл.
Провести игру «Путь к успеху» поможет ученик 11 кл. Ниаколаев Амгалан.
Приветствие команд.
команда
команда
Конкурс «Ярлык-программа».
Амгалан: По одному участнику команды предстоит выйти к доске, чтобы из меню ярлыков выбрать единственный, соответствующий всплывающему названию программы.
Если ярлык выбран правильно, то он исчезает с экрана, а команде присуждается 1 балл. Если ярлык выбран неправильно, то право выбора передается участнику другой команды.
Конкурс «Отгадай ребус». Амгалан: Кто быстрее отгадает, поднимает руку и говорит ответ. Каждый правильный ответ оценивается в 1 балл. Поехали.
Интеллектуальный конкурс «Собери компьютер».
Амгалан: Наверное, каждому из вас в той или иной мере приходилось уже соединять отдельные детали компьютера. Командам предстоит выполнить два задания. Соедините линиями:
а) устройства ввода-вывода с соответствующими портами на задней панели системного блока;
б) элементы системного блока с соответствующими портами на системной плате.
| 5. Физкультурная минутка |
| Хорошо поработали. Теперь весело отдохнем. Встаньте. Отодвиньте стулья. Распределитесь вокруг стола. Перед вами – пазлы. Под музыку, танцуя, соберите картинку. По звуковому сигналу вы перемещаетесь на соседнее место по часовой стрелке, добавляя фрагмент к уже построенным. И так далее. |
Следующий конкурс «Домашнее задание».
Амгалан: Командам нужно было создать мультфильм в программе «Роwer Рoint» на русскую народную сказку «Теремок».
Критерии оценивания:
Раскрытие темы.
Максимальное использование возможностей программы «Power Point».
Эстетичность выполнения работы.
Творческий подход и оригинальность замысла.
Конкурс «Составь слова».
Амгалан: Из словосочетания персональный компьютер составить как можно больше слов. Вам дается 3 минуты.
Подведение итогов. Амгалан: Вот и подошла к концу наша игра «Путь к успеху». Пришло время подвести окончательные итоги.
Во время подведения итогов ученики поздравляют учителей с профессиональным праздником «День Учителя»
Ученики: Поздравляем всех учителей с прошедшим профессиональным праздником и дарим песню « Учителя для нас вы свет в окошке».
Слово жюри.
Рефлексия.
| Ребята, вы молодцы. Как вы думаете, ваша победа – это случайность? | Отвечают. |
| Что помогло вам победить? | Отвечают. |
| Какова была цель нашей игры? | Отвечают. |
| Нам удалось достичь поставленной цели? | Отвечают. |
| Спасибо вам за вашу работу. Нам она очень понравилась. До свидания! | |
В торжественной обстановке выдаются сертификаты мероприятия всем участникам.