СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Конспект урока «Свойства алгоритма. Способы записи алгоритма» 8 класс

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Конспект урока «Свойства алгоритма. Способы записи алгоритма» 8 класс»

Конспект урока по информатике для 8 класса

Тема: «Свойства алгоритма. Способы записи алгоритма»

Тип урока: урок изучения нового материала в игровой форме

Форма урока: квест «Тайны Алгоритмии»
Продолжительность: 40 минут
Оборудование: интерактивная доска, раздаточные материалы, карточки с

 заданиями, фломастеры, листы А3, презентация с анимацией

Цели урока

  • Образовательная: сформировать у учащихся понимание свойств алгоритма

 (дискретность, понятность, определённость, результативность, массовость) и 

познакомить с основными способами записи алгоритмов (словесный, блок‑схема, 

псевдокод).

  • Развивающая: развить алгоритмическое и логическое мышление, умение анализировать и преобразовывать информацию из одной формы в другую, навыки командной работы.

  • Воспитательная: воспитать интерес к информатике, аккуратность при составлении 

алгоритмов, ответственность за выполнение задания в команде.

Задачи урока

  1. Дать чёткие определения свойств алгоритма и проиллюстрировать их на игровых 

примерах.

  1. Познакомить учащихся с тремя основными способами записи алгоритмов.

  2. Отработать навыки составления алгоритмов разными способами через игровые задания.

  3. Научить преобразовывать алгоритм из одного способа записи в другой.

  4. Развить умение находить и исправлять ошибки в алгоритмах.

  5. Закрепить полученные знания через командное соревнование

Ход урока

Приветствие:

«Здравствуйте, юные исследователи! Сегодня мы отправляемся в волшебное

 королевство Алгоритмия, где всё подчиняется строгим правилам. Но чтобы 

попасть туда, нужно разгадать загадку:

Что нужно, чтобы собрать конструктор?
Чтобы испечь пирог по рецепту?
Чтобы дойти от школы до дома?

Верно, алгоритм! Сегодня мы раскроем все его тайны и научимся записывать алгоритмы разными способами».

Объявление правил квеста: класс делится на 3 команды («Логики», «Кодеры», «Схематик»), каждая команда будет проходить станции и зарабатывать 

«алго‑баллы».

II. Актуализация знаний (5 минут)

Игра «Составь последовательность»:

  • Раздать командам карточки с этапами утреннего ритуала (встать, умыться,

 одеться, позавтракать, собрать рюкзак).

  • Задача: разложить карточки в правильном порядке и объяснить, почему это алгоритм.

  • Обсуждение: что такое алгоритм? Кто может быть исполнителем?

III. Изучение нового материала (15 минут)

1. Свойства алгоритмов (объясняет Профессор Алгоритмус — учитель в роли персонажа)

  • Дискретность — разбиение на шаги. Пример: лестница (каждая ступенька — команда).

  • Понятность — команды должны быть понятны исполнителю. Ошибка: «Сделай немного» → правильно: «Сделай 3 шага».

  • Определённость — однозначность команд. Ошибка: «Налей воды» → правильно: «Налей 200 мл воды».

  • Результативность — алгоритм должен заканчиваться и давать результат. Пример: рецепт торта должен привести к готовому торту.

  • Массовость — применимость к похожим задачам. Пример: один рецепт блинов для разных начинок.

2. Способы записи алгоритмов

  • Словесный — описание на естественном языке (нумерованный список). Пример: инструкция по сборке

 мебели.

  • Графический (блок‑схема) — изображение с помощью геометрических фигур. Демонстрация стандартных блоков: начало/конец (овал), действие (прямоугольник), условие (ромб).

  • Псевдокод — промежуточный язык между естественным и программированием. Пример:

  • алг Уборка комнаты

  • нач

  • пропылесосить пол

  • вытереть пыль

  • заправить кровать

  • кон

IV. Практическая работа — игровой этап (15 минут)

Станция 1. «Исправь ошибку»

  • Командам даются алгоритмы с нарушением свойств.

  • Пример: алгоритм «Покорми кота»:

    1. Налей что‑нибудь в миску.

    2. Поставь миску на пол.

    3. Позови кота.

  • Задание: найти нарушения (понятность, определённость) и исправить.

Станция 2. «Три способа»

  • Составить алгоритм «Заварить чай» тремя способами:

    • словесно (нумерованный список);

    • в виде блок‑схемы (нарисовать на листе А3);

    • на псевдокоде (используя служебные слова алг, нач, кон).

Станция 3. «Преобразуй»

  • Даётся алгоритм в одном способе записи, нужно преобразовать в другой:

    • блок‑схема → словесный;

    • псевдокод → блок‑схема;

    • словесный → псевдокод.

V. Закрепление материала (3 минуты)

Блиц‑опрос «Закончи предложение»:

  1. Свойство алгоритма, означающее разбиение на шаги, называется … (дискретность).

  2. Запись алгоритма в виде геометрических фигур — это … (блок‑схема).

  3. Алгоритм должен приводить к результату за конечное число шагов — это свойство … (результативность).

  4. Язык, промежуточный между естественным и программированием, называется … (псевдокод).

VI. Подведение итогов и рефлексия (2 минуты)

Подсчёт «алго‑баллов», награждение команды‑победителя.

Рефлексия:

Что нового узнали?

Какой способ записи алгоритмов показался самым удобным? Почему?

Какое задание было самым интересным? Самым сложным?

Оценивание: отметить активных участников каждой команды, похвалить за командную 

работу.

Домашнее задание

  1. Придумать свой алгоритм (бытовой или игровой) и записать его тремя способами.

  2. Дополнительно: найти примеры алгоритмов в сказках и записать их в виде блок‑схемы