Конспект внеклассного мероприятия по математике
Урок-игра «Мы бросаем вызов» (6 класс)
Тип: познавательная игра.
Форма: соревнование.
Задачи:
Образовательные – приобщение учащихся к творческой деятельности, расширение математического кругозора, развитие логического мышления, познавательного интереса.
Развивающие – формирование приемов умственной деятельности: сравнения, аналогии, сопоставления. Развитие познавательных способностей детей, обогащая их деятельность увлекательными элементами, занимательными математическими играми и заданиями; развивать мышление и речь.
Воспитательные – воспитание стремления к совершенствованию знаний, преодолению трудностей, формирование чувства ответственности за результат работы, развитие культуры коллективного общения, умения разделять чувства радости и успеха.
Оборудование: компьютер, мультимедийный проектор, игровое поле с названием конкурсов (конкурсы могут охватывать различные области знаний), карточки с конкурсами (в ходе игры передаются командам и жюри), знаки «Х» и «0» для заполнения табло и жюри.
Используемые технологии: Технология групповой деятельности, игровая технология, технология применения ИКТ.
Участники: в игре участвуют 2 команды. В ходе игры одна из команд получает название «крестиков», а другая – «ноликов». Перед игрой каждая команда выбирает капитана. Капитан берет на себя руководство своей командой на время игры: поддерживает дисциплину, организует работу над общим заданием, умело распределяет задания между игроками.
Ход урока-игры
Организационный момент
Учитель: «Ребята! Сегодня у нас необычный урок, а урок-игра под названием «Мы бросаем скуке вызов». Для проведения игры вам нужно разделиться на 2 команды, выбрать капитанов. Сейчас мы разыграем с вами название каждой команды по жребию: «Крестики» и «Нолики». Подойдите капитаны к судьям сегодняшней игры – учащимся 11 класса и разыграйте жребий. … Приколите на грудь свои эмблемы, и прошу команды занять свои места».
Актуализация знаний
Учитель: «Сегодня мы с вами вспомним интересную игру, в которую каждый из вас играл летом с мелом в руках, или на школьных переменах, рисуя игровое поле 3 клетки на 3 клетки, в которое вписывали крестики и нолики, стремясь заполнить 3 квадрата в один ряд. Сегодня мы тоже будем заполнять крестиками и ноликами игровое поле, но при этом будем соревноваться в разных конкурсах, чтобы заслужить право поставить тот или иной знак в квадрат игрового поля. У нас будут разные конкурсы: это и расшифровка «секретных посланий», где вам нужно будет показать навыки быстрого устного счета натуральных чисел, а в других конкурсах вычислительные навыки с положительными и отрицательными числами, с которыми вы познакомились в этом учебном году, это и ваши литературные способности в знании пословиц, это и сообразительность ваших капитанов, которые покажут безупречную игру «со спичками», а также вам предстоит решение задач на смекалку! Я думаю, что сегодняшняя игра будет интересной, содержательной и познавательной! Желаю вам удачи!».
В клетках поля записаны названия 9 конкурсов. Капитан команды «Крестики» получает право выбрать конкурс. Ведущий раскрывает суть конкурса. Каждая команда получает необходимые материалы. Выигрывает команда, которая быстрее и правильно справилась с заданием. Если ни одна из команд не справилась с заданием, команды получают дополнительное время или дополнительное задание. Победившая команда получает право закрепить свой знак на табло и выбрать следующий конкурс. В игре побеждает та команда, которой удалось поставить три своих знака в один ряд или, если ни одной из команд это не удалось, поставить на поле 5 своих знаков.
«Игровое поле»
| «Великая мудрость» | «Секретное послание» | «Знатоки пословиц» |
| «Собери картинку» | «Кто быстрее» | «Четырехугольник с секретом» |
| «Конкурс капитанов» | «Подумай! Сообрази!» | «Найди ошибку» |
1. Конкурс «Великая мудрость»
Предлагается зашифрованное высказывание М.В. Ломоносова. Необходимо быстро и верно его расшифровать (слайды 2, 3).
| | | 3.4 | 2.1 | 2.4 | 2.1 | 3.5 | | | |
| | | 2.5 | 2.6 | 1.1 | 1.2 | 1.1 | 3.5 | | |
| | | 2.6 | 3.2 | 2.2 | 1.1 | | | | |
| | | 3.3 | 2.1 | 1.5 | 2.1 | 2.2 | 2.1 | | |
| 2.4 | 1.1 | 3.1 | 1.4 | 2.4 | 1.1 | 3.1 | 2.1 | 2.2 | 1.1 |
| | | | 1.4 | 1.4 | | | |
| | | | | 1.3 | 2.3 | 1.1 | 1.5 | | |
| А | В | Г | Е | З | |
| И | К | Л | М | П | Р |
| Т | У | Ф | Х | Я | |
Ключ:
(расшифровка: «Химия – правая рука физики, математика – ее глаз»).
2. Конкурс «Секретное послание»
Каждая команда получает «послание». Необходимо решить каждый пример, выписать ответы в строчку и с помощью ключа получить зашифрованную фразу (слайды 4, 5). За правильно выполненное задание команда получает 2 балла, за часть задания 1 балл.
1-е послание: 2-е послание:
1) (530+74):2–15; (287) 1) (458+22):(230–218)+3; (43)
2) 12•5+15•4+225; (345) 2) (35:7+100)•(38:19)•3; (630)
3) (370+122):(317-313)–25; (98) 3) (307–65):11+78:6–10; (25)
4) 320:20+200. (216) 4) (75+15):(103–73)–2. (1)
Ключ: 1-ь, 2-т, 3-д, Ключ: 1-!, 2-ц, 3-о,
4-е, 5-р, 6-!, 4-м, 5-ы, 6-л, 0-д.
7-к, 8-а, 9-ж.
(расшифровка: «Так держать!») (расшифровка: «Молодцы!»)
3. Конкурс «Знатоки пословиц»
Ведущий предлагает командам выбрать одну из карточек, на которых написаны числа «1» или «7». Команды по очереди называют пословицы и поговорки: одна команда– с числом «1», а другая – с числом «7». Повторяться нельзя. На обдумывание дается не более 5 секунд. С этим конкурсом команды были ознакомлены заранее, поэтому к нему готовились. Побеждает команда, которая назовет больше пословиц и поговорок. При равном количестве названных пословиц команды получают по 2 балла, а далее – за каждую пословицу добавляется 1 балл (слайд 6).
4. Конкурс «Собери картинку»
Каждой команде дается в конвертах по 3 разрезанных картинки (изображение листочков деревьев). Нужно правильно собрать эти картинки и назвать деревья, которым эти листочки соответствуют. Побеждает та команда, которая быстрее соберет картинки, получив за это 2балла, а при верном названии деревьев получает дополнительный балл
(слайд 7).
5. Конкурс «Кто быстрее?»
Выбираются по одному человеку от команды. Им выдаются конверты с 3-мя числовыми цепочками, которые они должны решить, как можно быстрее. За каждую правильно решенную цепочку примеров участник получает по 1 баллу. Выигрывает тот, кто получит максимальное количество баллов в этом конкурсе – 3 балла (слайд 8).
Цепочки примеров командам:
Команда «Х»: Команда «0»:
1) 23+(–56)+75+(–37)+102+(–197); (–90) 1) –49+88+66+(–64)+(–97)+46; (–10)
2) 3,2+8,42+(–3,2)+(–6,4)+(–8,42); (–6,4) 2) –2,8+3,75+2,8+(–16,24)+(–3,75); (–16,24)
3) –0,7•9,31+0,69•(–0,7). (–7) 3) –0,2•3,8–3,7•(–0,2). (–0,02)
6. Конкурс «Четырехугольник с секретом»
В этом конкурсе также участвуют по 1 человеку от команды (задание участникам – на слайдах 9, 10).
Задание 1. Какой из числовых рядов лишний, то есть отличается от других?
Команда «Х»
| 2 | 5 | 8 | 11 | 14 |
| 1 | 4 | 7 | 10 | 13 |
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Команда «0»
| 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 2 | 6 | 18 | 54 | 162 |
| 5 | 10 | 20 | 40 | 80 |
Ответ: команда «Х» – 3 ряд; команда «0» – 2 ряд.
Задание 2. Согласно закономерности, найденной между числами в первом четырехугольнике, определите недостающее число во втором.
Команда «Х» Команда «0»
Ответ: 7,1. Ответ: 0,5.
Дополнительное задание. Заметить закономерность в рядах чисел, записать в каждую строчку по 2 следующих числа:
9, 1, 7, 1, 5, 1,…
4, 5, 8, 9, 12, 13,…
7. «Конкурс капитанов»
Для капитанов команд организуется конкурс со «спичками».
Учитель: «Вместе с интересной игрой дети не должны забывать о правилах безопасности при пользовании спичками! Быть предельно осторожными и внимательными!» (слайды 11, 12).
Задание. В данных неверных равенствах переложить по одной «спичке», чтобы все равенства стали верными.
Команда «Х» Команда «0»
а) VI–IV=IХ; а) Х+Х=I ;
б) VI–IV=ХI; б) Х–IХ=VI;
в) VI+IV=ХII; в) VIII+IV=ХVII.
Ответы:
а) V+IV=IХ; а) Х–IХ=I;
б) VI+V=ХI; б) ХI–IХ=II;
в) VII+V=ХII; в) VIII+IХ=ХVII.
8. Конкурс «Подумай и сообрази!»
Задание: за определенное время каждой команде необходимо решить по 3 задачи (условие задач на слайдах 13, 14). За каждую правильно решенную задачу – 1 балл.
Команда «Х»:
1) На какое число нужно разделить два, чтобы получить 4? (на
).
2) Одно яйцо варят 4 минуты. Сколько нужно минут, чтобы сварить 5 яиц? (4 минуты).
3) Пара лошадей пробежала 30 км. Сколько км пробежала каждая лошадь? (30 км).
Команда «0»:
Какое число делится на все числа без остатка? (0).
2) Арбуз стоит 20 рублей и еще пол-арбуза. Сколько стоит арбуз? (40 рублей)
3) В одной семье 2 отца и 2 сына. Сколько человек в семье? (3 чел.)
Дополнительные задачи, в случае, если команды набрали одинаковое количество баллов:
1) Чем больше из нее берут, тем больше она становится (Яма).
2) Как может кошка зайти в погреб с одной головой, а выйти с двумя? (Если поймает мышь).
9. Конкурс «Найди ошибку»
Каждой команде предлагается несколько различных заданий с решениями. (Задания на слайде 15). Командам необходимо найти ошибку и решить верно у доски.
Команда «Х» Команда «О»
Решить уравнение:
а) –5,9+2х=6,9 а) 3у–5,5= –2,2
2х= 6,9–(–5,9) 3у= –2,2+5,5
2х= –12,8 3у= 3,3
х= –12,8:2 у=3,3:(–3)
х= –6,4 у= –1,1
Ответ: –6,4. Ответ: –1,1
(правильный ответ: 6,4) (правильный ответ: 1,1).
Вычислить:
Команда «Х»: б) (6³–4²)• 25= (18–16)•25=2•25=50 (правильный ответ: 5000);
Команда «0»: б) –(–4)²+2³=16+8=24 (правильный ответ: –8).
Рефлексия.
Подведение итогов: учащиеся 11 класса (судьи), подводят итоги игры, вручают призы победителям.
Учитель: «Ребята! Вам понравился сегодняшний урок? Думаю, что он прошел насыщенно, интересно, познавательно. Какой конкурс вам больше всего понравился? (обсуждение с классом). Хотели ли вы еще встретиться на каком-либо соревновании? В конце этого учебного года мы обязательно проведем с вами следующую игру (КВН или другую – мы еще обдумаем), и к этой игре я хочу вам дать долгосрочное домашнее задание: придумать, предложить свои конкурсы – идеи по проведению следующего урока-соревнования, урока КВН по теме «Повторение пройденного материала за 6 кл.».