СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Взаимодействие процесов

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Взаимодействие процесов»

Взаимодействие процессов

Для нормального функционирования процессов операционная система старается максимально обособить их друг от друга. Каждый процесс имеет собственное адресное пространство, нарушение которого, как правило, приводит к аварийной остановке процесса. Каждому процессу по возможности предоставляются свои дополнительные ресурсы.

Тем не менее, для достижения поставленной цели различные процессы могут исполняться псевдопараллельно на одной вычислительной системе или параллельно на разных вычислительных системах, взаимодействуя между собой.

Причинами совместной деятельности процессов обычно являются: необходимость ускорения решения задачи, совместное использование обновляемых данных, удобство работы или модульный принцип построения программных комплексов.

Процессы не могут взаимодействовать, не обмениваясь информацией, при этом их поведение в зависимости от полученной информации, может изменяться. Если деятельность процессов остается неизменной при любой принятой ими информации, то это означает, что они на самом деле в "общении" не нуждаются. Довольно часто процессам необходимо взаимодействовать с другими процессами. Например, в канале оболочки выходные данные одного процесса могут передаваться другому процессу, и так далее вниз по цепочке. Поэтому возникает необходимость во взаимодействии процессов, и желательно по хорошо продуманной структуре без использования прерываний.

Критические области

Как же избежать состязательной ситуации?

Ключом к предупреждению проблемы в этой и во многих других ситуациях использования общей памяти, общих файлов и вообще чего-нибудь общего может послужить определение способа, при котором в каждый конкретный момент времени доступ к общим данным для чтения и записи может получить только один процесс. Иными словами, нам нужен способ взаимного исключения, то есть некий способ, обеспечивающий правило, при котором если общие данные или файл используются одним процессом, возможность их использования всеми другими процессами исключается.

Описанные выше трудности произошли благодаря тому, что процесс Б стал использовать общие переменные еще до того, как процесс А завершил работу с ними. Выбор подходящих элементарных операций для достижения взаимного исключения является основной проблемой конструирования любой операционной системы.

Процессы, которые влияют на поведение друг друга путем обмена информацией, принято называть кооперативными или взаимодействующими процессами, в отличие от независимых процессов, не оказывающих друг на друга никакого воздействия.

По объему передаваемой информации и степени возможного воздействия одного процесса на поведение другого все средства обмена можно разделить на три категории:

1) сигнальные - передается минимум информации (1 бит) и используются для извещения процесса о наступлении какого-либо события, при этом взаимовлияние процессов минимально;

2) канальные – обмен информацией происходит через линии связи, предоставленные операционной системой, а объем передаваемой информации в единицу времени ограничивается пропускной способностью линий связи;

3) разделяемая память - несколько процессов могут совместно использовать некоторую область адресного пространства, при этом возможность обмена информацией максимальна, как и влияние на поведение другого процесса, но требует повышенной осторожности. Созданием разделяемой памяти занимается операционная система.

Допустим, что в вычислительной системе находятся два взаимодействующих процесса: один из них – H – с высоким приоритетом, другой – L – с низким приоритетом. Пусть планировщик устроен так, что процесс с высоким приоритетом вытесняет низкоприоритетный процесс всякий раз, когда он готов к исполнению, и занимает процессор, до того момента, пока не появится процесс с еще большим приоритетом. Тогда в случае, если процесс L находится в своей критической секции, а процесс H, получив процессор, подошел ко входу в критическую область, мы получаем тупиковую ситуацию. Процесс H не может войти в критическую область, находясь в цикле, а процесс L не получает управления, чтобы покинуть критический участок. Чтобы не допустить возникновения подобных проблем и повысить производительность вычислительных систем, были разработаны различные механизмы синхронизации.

Способы синхронизации процессов позволяют процессам успешно кооперироваться, однако в некоторых случаях могут возникнуть непредвиденные затруднения. Предположим, что несколько процессов конкурируют за обладание конечным числом ресурсов.

Если запрашиваемый процессом ресурс недоступен, ОС переводит данный процесс в состояние ожидания. В случае, когда требуемый ресурс удерживается другим ожидающим процессом, первый процесс не сможет сменить свое состояние. Такая ситуация называется тупиком (deadlock).

Говорят, что в мультипрограммной системе процесс находится в состоянии тупика, если он ожидает события, которое никогда не произойдет. Системная тупиковая ситуация («зависание системы»), является следствием того, что один или более процессов находятся в состоянии тупика. Иногда подобные ситуации называют взаимоблокировками. В общем случае проблема тупиков эффективного решения не имеет.

Одной из причин бесконечного ожидания может быть дискриминационная политика по отношению к некоторым процессам. Однако чаще всего событие, которого ждет процесс в тупиковой ситуации, – освобождение ресурса. К взаимоблокировке может привести использование как неделимых, так и разделяемых ресурсов. Например, чтение с разделяемого диска может одновременно осуществляться несколькими процессами, тогда как запись предполагает исключительный доступ к данным на диске. Можно считать, что часть диска, куда происходит запись, выделена конкретному процессу. Следовательно, тупики связаны с выделенными ресурсами, то есть возникают, когда процессу предоставляется эксклюзивный доступ к устройствам, файлам и другим ресурсам. Как правило, борьба с тупиками – очень дорогостоящее мероприятие. Тем не менее, для ряда систем, например, для систем реального времени, иного выхода нет.

Условия возникновения тупиков были сформулированы Коффманом, Элфиком и Шошани в 1970 г.

Для образования тупика необходимым и достаточным является выполнение всех четырех условий:

1) условие взаимоисключения: одновременно использовать ресурс может только один процесс;

2) условие ожидания ресурсов: процессы удерживают ресурсы, уже выделенные им, и могут запрашивать другие ресурсы;

3) условие неперераспределяемости: ресурс, выделенный ранее, не может быть принудительно отобран у процесса;

4) условие кругового ожидания: существует кольцевая цепь процессов, в которой каждый процесс ждет доступа к ресурсу, удерживаемому другим процессом цепи.

Первые три условия формируют правила, существующие в системе, тогда как четвертое условие описывает ситуацию, которая может сложиться при определенной неблагоприятной последовательности событий. Поэтому методы предотвращения взаимоблокировок ориентированы, главным образом, на нарушение первых трех условий путем введения ряда ограничений на поведение процессов и способы распределения ресурсов. Методы обнаружения и устранения менее консервативны и сводятся к поиску и разрыву цикла ожидания ресурсов:

1) игнорирование проблемы в целом;

2) предотвращение тупиков;

3) обнаружение тупиков;

4) восстановление после тупиков.

Самый простой и наиболее распространенный способ устранить тупик – завершить выполнение одного или более процессов, чтобы впоследствии использовать его ресурсы. Тогда в случае удачи остальные процессы смогут выполняться. Если это не помогает, можно ликвидировать еще несколько процессов.

После каждой ликвидации должен запускаться алгоритм обнаружения тупика. По возможности лучше ликвидировать тот процесс, который может быть без ущерба возвращен к началу (такие процессы называются идемпотентными). Примером такого процесса может служить компиляция. С другой стороны, процесс, который изменяет содержимое базы данных, не всегда может быть корректно запущен повторно.

В некоторых случаях можно временно отобрать ресурс у текущего владельца и передать его другому процессу. Возможность отнять ресурс у процесса, дать его другому процессу и затем без ущерба вернуть назад зависит от природы ресурса. Подобное восстановление часто затруднительно.

В ряде систем реализованы средства отката и перезапуска или рестарта с контрольной точки (сохранение состояния системы в какой-то момент времени). Если проектировщики системы знают, что тупик вероятен, они могут периодически организовывать для процессов контрольные точки.

Когда тупик обнаружен, видно, какие ресурсы вовлечены в цикл кругового ожидания. Чтобы осуществить восстановление, процесс, который владеет таким ресурсом, должен быть отброшен к моменту времени, предшествующему его запросу на этот ресурс.

Таким образом, возникновение тупиков является потенциальной проблемой любой операционной системы. Они возникают, когда имеется группа процессов, каждый из которых пытается получить исключительный доступ к некоторым ресурсам и претендует на ресурсы, принадлежащие другому процессу. В итоге все они оказываются в состоянии бесконечного ожидания. С тупиками можно бороться, можно их обнаруживать, избегать и восстанавливать систему после тупиков. Однако цена подобных действий высока и соответствующие усилия должны предприниматься только в системах, где игнорирование тупиковых ситуаций приводит к катастрофическим последствиям.

Для организации синхронизации процессов могут применяться специальные механизмы высокого уровня, блокирующие процесс, ожидающий входа в критическую секцию или наступления своей очереди для использования совместного ресурса. К таким механизмам относятся семафоры, мониторы и сообщения

Проблемы обхода состязательных ситуаций могут быть сформулированы также в абстрактной форме. Какую-то часть времени процесс занят внутренними вычислениями и чем-нибудь другим, не создающим состязательных ситуаций. Но иногда он вынужден обращаться к общей памяти или файлам либо совершать какие-нибудь другие значимые действия, приводящие к состязаниям. Та часть программы, в которой используется доступ к общей памяти, называется критической областью или критической секцией. Если бы удалось все выстроить таким образом, чтобы никакие два процесса не находились одновременно в своих критических областях, это позволило бы избежать состязаний.

Хотя выполнение этого требования позволяет избежать состязательных ситуаций, его недостаточно для того, чтобы параллельные процессы правильно выстраивали совместную работу и эффективно использовали общие данные. Для приемлемого решения необходимо соблюдение четырех условий:

1. Два процесса не могут одновременно находиться в своих критических областях.

2. Не должны выстраиваться никакие предположения по поводу скорости или количества центральных процессоров.

3. Никакие процессы, выполняемые за пределами своих критических областей, не могут блокироваться любым другим процессом.

4. Процессы не должны находиться в вечном ожидании входа в свои критические области.

Рисунок 27. Взаимное исключение использования критических областей

В абстрактном смысле необходимое нам поведение показано на рис. 27. Мы видим, что процесс А входит в свою критическую область во время T1. Чуть позже, когда наступает время T2, процесс Б пытается войти в свою критическую область, но терпит неудачу, поскольку другой процесс уже находится в своей критической области, а мы допускаем это в каждый момент времени только для одного процесса. Следовательно, Б временно приостанавливается до наступления времени T3, когда A покинет свою критическую область, позволяя Б тут же войти в свою критическую область. Со временем (в момент T4) Б покидает свою критическую область, и мы возвращаемся в исходную ситуацию, когда ни один из процессов не находится в своей критической области.

Применение потоков. Классическая модель потоков. Реализация потоков.

Понятию «поток» соответствует последовательный переход процессора от одной команды программы к другой. Поток это динамическая часть процесса. Процесс, в простейших терминах, — это выполняющаяся программа. Один или несколько потоков выполняются в контексте процесса. ОС распределяет процессорное время между потоками. Процессу ОС назначает адресное пространство и набор ресурсов, которые совместно используются всеми его потоками. Все потоки одного процесса используют общие файлы, таймеры, устройства, одну и ту же область оперативной памяти, одно и то же адресное пространство. Это означает, что они разделяют одни и те же глобальные переменные.

Мультипрограммирование более эффективно на уровне потоков, а не процессов. Задача, оформленная в виде нескольких потоков в рамках одного процесса, может быть выполнена быстрее за счет псевдопараллельного (или параллельного в мультипроцессорной системе) выполнения ее отдельных частей. Например, если электронная таблица была разработана с учетом возможностей многопоточной обработки, то пользователь может запросить пересчет своего рабочего листа и одновременно продолжать заполнять таблицу. В многопоточной системе при создании процесса ОС создает для каждого процесса как минимум один поток выполнения. При создании потока так же, как и при создании процесса, операционная система генерирует специальную информационную структуру — описатель потока, который содержит идентификатор потока, данные о правах доступа и приоритете, о состоянии потока и другую информацию.

Существует достаточно обширный класс средств операционной системы, с по­мощью которых обеспечивается взаимная синхронизация процессов и потоков. Потребность в синхронизации потоков возникает только в мультипрограммной операционной системе и связана с совместным использованием аппаратных и информационных ресурсов вычислительной системы. Синхронизация необходи­ма для исключения гонок и тупиков при обмене данными между потоками, раз­делении данных, при доступе к процессору и устройствам ввода-вывода.

Необходимость в подобных мини-процессах, называемых потоками, обусловливается, целым рядом причин. Основная причина использования потоков заключается в том, что во многих приложениях одновременно происходит насколько действий, часть которых может периодически быть заблокированной. Модель программирования упрощается за счет разделения такого приложения на несколько последовательных потоков, выполняемых в квазипараллельном режиме.

Предположим, что текстовый процессор написан как двухпоточная программа. Один из потоков взаимодействует с пользователем, а другой занимается переформатированием в фоновом режиме. Как только предложение с первой страницы будет удалено, поток, отвечающий за взаимодействие с пользователем, приказывает потоку, отвечающему за формат, переформатировать всю книгу. Пока взаимодействующий поток продолжает отслеживать события клавиатуры и мыши, реагируя на простые команды вроде прокрутки первой страницы, второй поток с большой скоростью выполняет вычисления. Если немного повезет, то переформатирование закончится как раз перед тем, как пользователь запросит просмотр 600-й страницы, которая тут же сможет быть отображена.

Рисунок 23. а — три процесса, у каждого из которых по одному потоку; б — один процесс с тремя потоками

Классическая модель потоков. На рис. 23, а показаны три традиционных процесса. У каждого из них имеется собственное адресное пространство и единственный поток управления. В отличие от этого, на рис. 23, б показан один процесс, имеющий три потока управления. Хотя в обоих случаях у нас имеется три потока, на рис. 23, а каждый из них работает в собственном адресном пространстве, а на рис. 23, б все три потока используют общее адресное пространство.

Различные потоки в процессе не обладают той независимостью, которая есть у различных процессов. У всех потоков абсолютно одно и то же адресное пространство, а значит, они так же совместно используют одни и те же глобальные переменные. Поскольку каждый поток может иметь доступ к любому адресу памяти в пределах адресного пространства процесса, один поток может считывать данные из стека другого потока, записывать туда свои данные и даже стирать оттуда данные. Защита между потоками отсутствует, потому что ее невозможно осуществить и в ней нет необходимости. В отличие от различных процессов, которые могут принадлежать различным пользователям и которые могут враждовать друг с другом, один процесс всегда принадлежит одному и тому же пользователю, который, по-видимому, и создал несколько потоков для их совместной работы, а не для вражды. В дополнение к использованию общего адресного пространства все потоки, как показано в рис. 24, могут совместно использовать одни и те же открытые файлы, дочерние процессы, ожидаемые и обычные сигналы и т. п.

Поэтому структура, показанная на рис. 23, а, может использоваться, когда все три процесса фактически не зависят друг от друга, а структура, показанная на рис. 23, б, может применяться, когда три потока фактически являются частью одного и того же задания и активно и тесно сотрудничают друг с другом.

Следует учесть, что каждый поток имеет собственный стек (рис. 25). Стек каждого потока содержит по одному фрейму для каждой уже вызванной, но еще не возвратившей управление процедуры. Такой фрейм содержит локальные переменные процедуры и адрес возврата управления по завершении ее вызова. Например, если процедура X вызывает процедуру Y, а Y вызывает процедуру Z, то при выполнении Z в стеке будут фреймы для X, Y и Z. Каждый поток будет, как правило, вызывать различные процедуры и, следовательно, иметь среду выполнения, отличающуюся от среды выполнения других потоков. Поэтому каждому потоку нужен собственный стек.

Рисунок 25. У каждого потока имеется собственный стек


Реализация потоков.

Есть два основных места реализации набора потоков: в пользовательском пространстве и в ядре.

У всех этих реализаций одна и та же общая структура (рис. 26, а). Потоки запускаются поверх системы поддержки исполнения программ (run-time system), которая представляет собой набор процедур, управляющих потоками.

Когда потоки управляются в пользовательском пространстве, каждому процессу необходимо иметь собственную таблицу потоков, чтобы отслеживать потоки, имеющиеся в этом процессе. Эта таблица является аналогом таблицы процессов, имеющейся в ядре, за исключением того, что в ней содержатся лишь свойства, принадлежащие каждому потоку, такие как счетчик команд потока, указатель стека, регистры, состояние и т. д.

Таблица потоков управляется системой поддержки исполнения программ. Когда поток переводится в состояние готовности или блокируется, информация, необходимая для возобновления его выполнения, сохраняется в таблице потоков, точно так же, как ядро хранит информацию о процессах в таблице процессов.

Рисунок 26 Набор потоков: а — на пользовательском уровне; б — управляемый ядром

Теперь давайте рассмотрим, что произойдет, если ядро будет знать о потоках и управлять ими. Как показано на рис. 26, б, здесь уже не нужна система поддержки исполнения программ. Также здесь нет и таблицы процессов в каждом потоке. Вместо этого у ядра есть таблица потоков, в которой отслеживаются все потоки, имеющиеся в системе. Когда потоку необходимо создать новый или уничтожить существующий поток, он обращается к ядру, которое и создает или разрушает путем обновления таблицы потоков в ядре.

В таблице потоков, находящейся в ядре, содержатся регистры каждого потока, состояние и другая информация. Вся информация аналогична той, которая использовалась для потоков, создаваемых на пользовательском уровне, но теперь она содержится в ядре, а не в пространстве пользователя (внутри системы поддержки исполнения программ). Эта информация является подмножеством той информации, которую поддерживают традиционные ядра в отношении своих однопоточных процессов, то есть подмножеством состояния процесса. Вдобавок к этому ядро поддерживает также традиционную таблицу процессов с целью их отслеживания.

Семафоры. Мьютексы.

Семафоры

Ситуация изменилась в 1965 году, когда Дейкстра предложил использовать целочисленную переменную для подсчета количества активизаций, отложенных на будущее.

Он предложил учредить новый тип переменной —семафор (semaphore). Значение семафора может быть равно 0, что будет свидетельствовать об отсутствии сохраненных активизаций, или иметь какое-нибудь положительное значение, если ожидается не менее одной активизации. Дейкстра предложил использовать две операции с семафорами, которые сейчас обычно называют down и up (обобщения sleep и wakeup соответственно). Операция down выясняет, отличается ли значение семафора от 0. Если отличается, она уменьшает это значение на 1 (то есть использует одну сохраненную активизацию) и продолжает свою работу.

Если значение равно 0, процесс приостанавливается, не завершая в этот раз операцию down. И проверка значения, и его изменение, и, возможно, приостановка процесса осуществляются как единое и неделимое атомарное действие. Тем самым гарантируется, что с началом семафорной операции никакой другой процесс не может получить доступ к семафору до тех пор, пока операция не будет завершена или заблокирована. Атомарность является абсолютно необходимым условием для решения проблем синхронизации и исключения состязательных ситуаций. Атомарные действия, в которых группа взаимосвязанных операций либо выполняется без каких-либо прерываний, либо вообще не выполняется, приобрели особую важность и во многих других областях информатики.

Операция up увеличивает значение, адресуемое семафором, на 1. Если с этим семафором связаны один или более приостановленных процессов, способных завершить ранее начатые операции down, система выбирает один из них (к примеру, произвольным образом) и позволяет ему завершить его операцию down. Таким образом, после применения операции up в отношении семафора, с которым были связаны приостановленные процессы, значение семафора так и останется нулевым, но количество приостановленных процессов уменьшится на 1. Операция увеличения значения семафора на 1 и активизации одного из процессов также является неделимой. Ни один из процессов не может быть заблокирован при выполнении операции up, равно как ни один из процессов не может быть заблокирован при выполнении wakeup в предыдущей модели.

Между прочим, в первоначальном варианте своей работы Дейкстра вместо down и up использовал имена P и V соответственно. Но в них не было никакого мнемонического смысла для тех, кто не говорит по-голландски, да и для тех, кто говорит, смысл был едва уловим —Proberen (пытаться) и Verhogen (поднимать выше), поэтому вместо них стали употреблять down и up. Впервые они были представлены в языке программирования Algol 68.

Мьютексы

Иногда при невостребованности возможностей семафоров в качестве счетчиков используется их упрощенная версия, называемая мьютексом. Мьютексы справляются лишь с управлением взаимным исключением доступа к общим ресурсам или фрагментам кода. Простота и эффективность реализации мьютексов делает их особенно полезными для совокупности потоков, целиком реализованных в пользовательском пространстве. Мьютекс —это совместно используемая переменная, которая может находиться в одном из двух состояний: заблокированном или незаблокированном. Следовательно, для их представления нужен только один бит, но на практике зачастую используется целое число, при этом нуль означает незаблокированное, а все остальные значения —заблокированное состояние. Для работы с мьютексами используются две процедуры.

Когда потоку (или процессу) необходим доступ к критической области, он вызывает процедуру mutex_lock. Если мьютекс находится в незаблокированном состоянии (означающем доступность входа в критическую область), вызов проходит удачно и вызывающий поток может свободно войти в критическую область.

В то же время, если мьютекс уже заблокирован, вызывающий поток блокируется до тех пор, пока поток, находящийся в критической области, не завершит свою работу и не вызовет процедуру mutex_unlock. Если на мьютексе заблокировано несколько потоков, то произвольно выбирается один из них, которому разрешается воспользоваться заблокированностью других потоков.