СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ
Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно
Скидки до 50 % на комплекты
только до
Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой
Организационный момент
Проверка знаний
Объяснение материала
Закрепление изученного
Итоги урока
Cоветую обучающимся в школах, будущим программистам,познакомиться с учебным пособием по Питону Джейсона Бриггса - «Python для детей». Эта книга для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научиться программировать на языке Python. Книга «Python для детей» является самоучителем по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования — Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же — на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны. Джейсон Бриггс — программирует с восьми лет. Начинал с языка BASIC на своем Radio Shack TRS-80. С тех пор пишет профессионально программное обеспечение и работает разработ-чиком и системным архитектором. А также является ответственным редактором для Java Developer’s Journal. Его статьи появлялись в журналах JavaWorld, ONJava и ONLamp. Книга «Python для детей» — его первая книга Вы узнаете как:
О языке Python
Язык программирования Python — это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать. Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов — специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует «черепашью графику» (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент — модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией. Автор Рекомендаций в свое время на учительском сайте «Фавурок» подготовил две работы по объектно-ориентированному программированию используя модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, Задачей данных рекомендаций является познакомить и облегчить обучающимся написание основных учебных кодов (скриптов) для математических, физических и экономических задач в интерактивной оболочке. Для обучающихся в школе эта база примеров поможет им в дальнейшем самостоятельно осваивать данный инструмент для создания программ, являясь дидактическим пособием. Чтобы начать работать с , нужно получить доступ к интерпретатору Python. Существует несколько общих способов сделать это: Python можно получить на сайте Python Software Foundation . Как правило, это означает загрузку нужно установочного файла для вашей операционной системы и запуска его на вашем компьютере. В качестве альтернативы, существует ряд сайтов, которые позволяют вам получить доступ к интерпретатору Python онлайн, без необходимости в установки чего-либо на вашем компьютере. Прежде чем начать изучать языка программирования Python вы должны иметь стабильную версию интерпретатора Python.