СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Активные методы обучения в работе учителя - логопеда

Нажмите, чтобы узнать подробности

Презентация содержит в себе материалы учителя - логопеда и педагога - психолога

Просмотр содержимого документа
«Активные методы обучения в работе учителя - логопеда»

АКТИВНЫЕ МЕТОДЫ ОБУЧЕНИЯ В ДЕЯТЕЛЬНОСТИ   УЧИТЕЛЯ-ЛОГОПЕДА  И  ПЕДАГОГА-ПСИХОЛОГА КРАЕВОЙ «ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ» пилотных площадок, реализующих ФГОС МБОУ ССШ№ 1 гп Северо – Енисейский 7 февраля 2014г.

АКТИВНЫЕ МЕТОДЫ ОБУЧЕНИЯ В ДЕЯТЕЛЬНОСТИ УЧИТЕЛЯ-ЛОГОПЕДА И ПЕДАГОГА-ПСИХОЛОГА

КРАЕВОЙ «ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ» пилотных площадок, реализующих ФГОС

МБОУ ССШ№ 1

гп Северо – Енисейский

7 февраля 2014г.

МБОУ «СЕВЕРО-ЕНИСЕЙСКАЯ СРЕДНЯЯ ШКОЛА №1 ИМ.Е.С. БЕЛИНСКОГО» Учитель-логопед: Лебедева Марина Дмитриевна, Педагог-психолог: Шаркова Оксана Анатольевна  Цель мастер-класса: тиражирование собственного опыта в рамках психолого-педагогического сопровождения ФГОС НОО. Задача : пополнить методическую копилку педагогов развивающими и обучающими играми, способствующими формированию и развитию личностных и метапредметных УУД.

МБОУ «СЕВЕРО-ЕНИСЕЙСКАЯ СРЕДНЯЯ ШКОЛА №1 ИМ.Е.С. БЕЛИНСКОГО»

  • Учитель-логопед: Лебедева Марина Дмитриевна,
  • Педагог-психолог: Шаркова Оксана Анатольевна
  • Цель мастер-класса: тиражирование собственного опыта в рамках психолого-педагогического сопровождения ФГОС НОО.
  • Задача : пополнить методическую копилку педагогов развивающими и обучающими играми, способствующими формированию и развитию личностных и метапредметных УУД.
КАК ВЫ, ПОНИМАЕТЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕ -АКТИВНЫЕ МЕТОДЫ ОБУЧЕНИЯ? Методы обучения - это совокупность приемов и подходов, отражающих форму взаимодействия учащихся и учителя в процессе обучения. Активные методы подразумевают активные формы взаимодействия в процессе обучения. Игра - один из активных методов, который позволяет формировать и развивать личностные и метапредметные(познавательные, регулятивные, коммуникативные) УУД. Развивающие и обучающие игры являются наиболее эффективными и результативными в процессе обучения.

КАК ВЫ, ПОНИМАЕТЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕ -АКТИВНЫЕ МЕТОДЫ ОБУЧЕНИЯ?

Методы обучения - это совокупность приемов и подходов, отражающих форму взаимодействия учащихся и учителя в процессе обучения.

Активные методы подразумевают активные формы взаимодействия в процессе обучения.

Игра - один из активных методов, который позволяет формировать и развивать личностные и метапредметные(познавательные, регулятивные, коммуникативные) УУД.

Развивающие и обучающие игры являются наиболее эффективными и результативными в процессе обучения.

ИГРА «УЗНАЙ СВОЕ СЛОВО» Класс делится на три команды: первая получает задание записывать только слова, обозначающие названия предметов, вторая- названия действия, третья- названия признаков. К доске выходят сразу три ученика. Учитель произносит в произвольном порядке слова, обозначающие предмет, действие и признак. Ребята записывают выбранное слово в свою колонку. Их сменяют у доски следующие три ученика. Только в конце игры производится проверка слов с постановкой вопроса и подсчитываются очки.  Используется на уроках русского языка, окружающего мира, чтения и во внеурочной деятельности.

ИГРА «УЗНАЙ СВОЕ СЛОВО»

  • Класс делится на три команды: первая получает задание записывать только слова, обозначающие названия предметов, вторая- названия действия, третья- названия признаков. К доске выходят сразу три ученика. Учитель произносит в произвольном порядке слова, обозначающие предмет, действие и признак. Ребята записывают выбранное слово в свою колонку. Их сменяют у доски следующие три ученика. Только в конце игры производится проверка слов с постановкой вопроса и подсчитываются очки.
  • Используется на уроках русского языка, окружающего мира, чтения и во внеурочной деятельности.
Упражнение «Слог-шаг»   Ведущий (педагог или кто-то из детей) дает каждому игроку задание: «Сделай два шага вперед!», «Сделай три шага вперед!», «Сделай шаг вперед!». Игрок доложен подобрать слово, в котором столько слогов, сколько шагов ему предложено сделать, и четко произнести его по слогам так, чтобы каждому шагу соответствовал один слог. Игровой жетон вручается правильно «прошагавшему» слово. Рекомендуется на уроках русского языка

Упражнение «Слог-шаг»

  • Ведущий (педагог или кто-то из детей) дает каждому игроку задание: «Сделай два шага вперед!», «Сделай три шага вперед!», «Сделай шаг вперед!». Игрок доложен подобрать слово, в котором столько слогов, сколько шагов ему предложено сделать, и четко произнести его по слогам так, чтобы каждому шагу соответствовал один слог.
  • Игровой жетон вручается правильно «прошагавшему» слово.
  • Рекомендуется на уроках русского языка
Игра «Продолжай!» У педагога в руках мяч. Произнеся какой-либо слог, он бросает мяч одному из игроков и говорит: «Продолжай! ». Получивший мяч называет следующий слог так, чтобы получилось целое слово. Затем уже он, называя начало слова - первый слог, бросает мяч другому игроку и т.д. Используется на уроках русского языка, математики, чтения, окружающего мира и во внеурочной деятельности.

Игра «Продолжай!»

  • У педагога в руках мяч. Произнеся какой-либо слог, он бросает мяч одному из игроков и говорит: «Продолжай! ». Получивший мяч называет следующий слог так, чтобы получилось целое слово. Затем уже он, называя начало слова - первый слог, бросает мяч другому игроку и т.д.
  • Используется на уроках русского языка, математики, чтения, окружающего мира и во внеурочной деятельности.
      Игра «Слоговая цепочка»,  «Звуковая цепочка»    1. Начиная игру, педагог записывает на доске двухсложное слово по слогам (например, ок-но). Далее игроки по очереди подбирают слова так, чтобы каждое слово начиналось с последнего слога предыдущего (ок-но;-но, но-ра, ра-на, на-вес...). Выигравшим считается тот, кто последним закончил цепочку. 2. На последний звук заданного слова, назвать следующее слово и так пока цепочка не порвется.  Используется на уроках русского языка и во внеурочной деятельности.

Игра «Слоговая цепочка», «Звуковая цепочка»

1. Начиная игру, педагог записывает на доске двухсложное слово по слогам (например, ок-но). Далее игроки по очереди подбирают слова так, чтобы каждое слово начиналось с последнего слога предыдущего (ок-но;-но, но-ра, ра-на, на-вес...). Выигравшим считается тот, кто последним закончил цепочку.

2. На последний звук заданного слова, назвать следующее слово и так пока цепочка не порвется.

Используется на уроках русского языка и во внеурочной деятельности.

Игра  «Пары слов»   Попросите ребёнка запомнить несколько слов, предъявляя их в паре с другим словом. Слова в паре должны быть ассоциативны друг другу, например, «кошка-молоко», «мальчик- машина», «учитель-школа». Затем называть первое слово пары, а ребёнок должен вспомнить второе. Задание можно усложнять, подбирая далёкие по смысловым связям слова. Используется на уроках русского языка и во внеурочной деятельности.

Игра «Пары слов»

  • Попросите ребёнка запомнить несколько слов, предъявляя их в паре с другим словом. Слова в паре должны быть ассоциативны друг другу, например, «кошка-молоко», «мальчик- машина», «учитель-школа». Затем называть первое слово пары, а ребёнок должен вспомнить второе. Задание можно усложнять, подбирая далёкие по смысловым связям слова.
  • Используется на уроках русского языка и во внеурочной деятельности.
Упражнение «Запомни нужные слова»    Из предложенных фраз дети запоминают только определённые (например, только имена девочек, растения, съедобное,…);(только четные числа, только нечетные, только те, которые делятся на «…», не делятся и т.д); (только деревья, только кустарники, только домашних животных, только насекомых, …); (только существительные, только предлоги, только глаголы…).  Используется на уроках русского языка, математики, окружающего мира.

Упражнение «Запомни нужные слова»

Из предложенных фраз дети запоминают только определённые (например, только имена девочек, растения, съедобное,…);(только четные числа, только нечетные, только те, которые делятся на «…», не делятся и т.д); (только деревья, только кустарники, только домашних животных, только насекомых, …); (только существительные, только предлоги, только глаголы…).

Используется на уроках русского языка, математики, окружающего мира.

Упражнение «Добавь слово» Добавление существительных, прилагательных, глаголов в предложение. Детям предлагается закончить предложение: Груша сладкая, а лимон… Дерево высокое, а куст...  Используется на уроках русского языка, окружающего мира, чтения.

Упражнение «Добавь слово»

  • Добавление существительных, прилагательных, глаголов в предложение. Детям предлагается закончить предложение: Груша сладкая, а лимон… Дерево высокое, а куст...
  • Используется на уроках русского языка, окружающего мира, чтения.
Игра «Кто дальше прошагает?» Ведущий предлагает детям «прошагать» алфавит, на каждый шаг по порядку называя одну букву. При первой же ошибке игрок выбывает из игры, а то , на сколько далеко он продвинулся, фиксируется отметкой мелом на полу. Выигрывает тот, кто сможет без ошибок «прошагать» весь алфавит.

Игра «Кто дальше прошагает?»

  • Ведущий предлагает детям «прошагать» алфавит, на каждый шаг по порядку называя одну букву. При первой же ошибке игрок выбывает из игры, а то , на сколько далеко он продвинулся, фиксируется отметкой мелом на полу. Выигрывает тот, кто сможет без ошибок «прошагать» весь алфавит.
Игра «Буквенная эстафета» Класс делится на группы по 4 человека. Для каждой группы называется первая буква слова. Первый ученик группы записывает букву и дописывает еще одну, потом передает лист товарищу, тот дописывает еще одну букву и т.д. в результате должно получиться слово. Выигрывает та группа, которая первой правильно написала слово. Задания можно давать по определенной тематике. Используется на уроках русского языка, математики, окружающего мира и во внеурочной деятельности.

Игра «Буквенная эстафета»

  • Класс делится на группы по 4 человека. Для каждой группы называется первая буква слова. Первый ученик группы записывает букву и дописывает еще одну, потом передает лист товарищу, тот дописывает еще одну букву и т.д. в результате должно получиться слово.
  • Выигрывает та группа, которая первой правильно написала слово. Задания можно давать по определенной тематике.
  • Используется на уроках русского языка, математики, окружающего мира и во внеурочной деятельности.
Игра «Ванька – встанька» Педагог называет собственные и нарицательные имена существительные. Дети встают, если слово пишется с большой буквы, и садятся , если слово надо писать с маленькой . Можно называть одушевленные и неодушевленные предметы и т.д. Числа которые делятся на какое-то число или не делятся; Предложение это или рассказ, стихотворение и т.д. Используется на уроках русского языка, чтения, математики и окружающего мира.

Игра «Ванька – встанька»

  • Педагог называет собственные и нарицательные имена существительные. Дети встают, если слово пишется с большой буквы, и садятся , если слово надо писать с маленькой .
  • Можно называть одушевленные и неодушевленные предметы и т.д.
  • Числа которые делятся на какое-то число или не делятся;
  • Предложение это или рассказ, стихотворение и т.д.
  • Используется на уроках русского языка, чтения, математики и окружающего мира.
Игра «Назови такой же» Педагог называет предмет и один из его признаков. Дети перечисляют другие предметы, имеющие тот же признак. (цыпленок пушистый – воротник тоже пушистый, снег пушистый, белка пушистая и т.д.)  Используется на уроках русского языка, окружающего мира.

Игра «Назови такой же»

  • Педагог называет предмет и один из его признаков. Дети перечисляют другие предметы, имеющие тот же признак. (цыпленок пушистый – воротник тоже пушистый, снег пушистый, белка пушистая и т.д.)
  • Используется на уроках русского языка, окружающего мира.
Упражнение «Образуйте прилагательное» В этой игре один ученик называет имя существительное, а другой должен быстро образовать от него имя прилагательное, (хлеб – хлебный, клен – кленовый) как только кто-то не сможет подобрать к имени существительному прилагательное, он начинает называть предметы, а следующий ученик – подбирать к ним имена прилагательные.

Упражнение «Образуйте прилагательное»

  • В этой игре один ученик называет имя существительное, а другой должен быстро образовать от него имя прилагательное, (хлеб – хлебный, клен – кленовый) как только кто-то не сможет подобрать к имени существительному прилагательное, он начинает называть предметы, а следующий ученик – подбирать к ним имена прилагательные.
Игра «Кто больше подберет слов» Ученики делятся на две команды. Педагог называет глагол в неопределенной форме. Каждая команда к предложенным глаголам подбирает однокоренные глаголы с приставками (лететь – прилететь, залететь, улететь, подлететь и т.д.). Выигрывает команда, подобравшая большее количество глаголов.  Используется на уроках русского языка.

Игра «Кто больше подберет слов»

  • Ученики делятся на две команды. Педагог называет глагол в неопределенной форме. Каждая команда к предложенным глаголам подбирает однокоренные глаголы с приставками (лететь – прилететь, залететь, улететь, подлететь и т.д.). Выигрывает команда, подобравшая большее количество глаголов.
  • Используется на уроках русского языка.
Упражнение «Расскажи об открытке» Оборудование: открытки с разными изображениями (пейзажи, герои сказок и т.д.)  «Почтальон» приносит детям открытки. Получив открытку , ученик как можно ярче, выразительнее рассказывает о том, что изображено на ней. Остальные внимательно слушают и определяют, о чем идет речь.  Используется на уроках чтения, окружающего мира.

Упражнение «Расскажи об открытке»

  • Оборудование: открытки с разными изображениями (пейзажи, герои сказок и т.д.)
  • «Почтальон» приносит детям открытки. Получив открытку , ученик как можно ярче, выразительнее рассказывает о том, что изображено на ней. Остальные внимательно слушают и определяют, о чем идет речь.
  • Используется на уроках чтения, окружающего мира.
Упражнение «Установление соответствия» На карточках даны задания: Соедини линией геометрическую фигуру и ее название. Соедини чертеж и его название. Выбери отрезок наибольшей длины. Начерти его, запиши длину: 10см, 1 см, 12см, 16мм, 2см. Задания могут составляться по пройденной теме для закрепления и для тренировки умения применять знания в новых учебных ситуациях. Используется на уроках математики , окружающего мира и во внеурочной деятельности.

Упражнение «Установление соответствия»

  • На карточках даны задания:
  • Соедини линией геометрическую фигуру и ее название.
  • Соедини чертеж и его название.
  • Выбери отрезок наибольшей длины. Начерти его, запиши длину: 10см, 1 см, 12см, 16мм, 2см.

Задания могут составляться по пройденной теме для закрепления и для тренировки умения применять знания в новых учебных ситуациях.

Используется на уроках математики , окружающего мира и во внеурочной деятельности.

УПРАЖНЕНИЕ «МУХА» Способствует активизации процессов восприятия и внимания, настраивает на работу, что, в свою очередь, позволяет быстро (без длительного периода «врабатывания») включить ребенка в учебную деятельность на уроке. «Муха» перемещается с одной клетки на другую по командам «вверх», «вниз», «влево» и «вправо». Исходное положение «мухи» - центральная клетка поля. Играющие должны, внимательно следя за указываемыми учителем перемещениями «мухи», определить, на какой клетке она будет находиться к концу игры (от 4-х до 15-ти ходов).   Это упражнение рекомендуется использовать на уроках математики.

УПРАЖНЕНИЕ «МУХА»

  • Способствует активизации процессов восприятия и внимания, настраивает на работу, что, в свою очередь, позволяет быстро (без длительного периода «врабатывания») включить ребенка в учебную деятельность на уроке.
  • «Муха» перемещается с одной клетки на другую по командам «вверх», «вниз», «влево» и «вправо». Исходное положение «мухи» - центральная клетка поля. Играющие должны, внимательно следя за указываемыми учителем перемещениями «мухи», определить, на какой клетке она будет находиться к концу игры (от 4-х до 15-ти ходов).
  • Это упражнение рекомендуется использовать на уроках математики.
ИГРА-РАЗМИНКА «СПРОСИ - ОТВЕЧУ» ИЛИ «УГАДАЙ СЛОВО». Игра способствует развитию навыков классификации, выделения наиболее значимых признаков, выработке оптимальной стратегии продвижения к результату. Вы предлагаете ребенку задумать какой-нибудь предмет, а вы задаете вопросы, на которые можно отвечать «Да» или «Нет». Например, задумали предмет «книга».- Это живое? – спрашиваете вы. - Нет, - отвечает ребёнок. – Это нужно для еды? - Нет. - Это одежда? – Нет. - Для учебы? – Да. - Учебник? – Почти да. – Книга? – Да.

ИГРА-РАЗМИНКА «СПРОСИ - ОТВЕЧУ» ИЛИ «УГАДАЙ СЛОВО».

  • Игра способствует развитию навыков классификации, выделения наиболее значимых признаков, выработке оптимальной стратегии продвижения к результату.
  • Вы предлагаете ребенку задумать какой-нибудь предмет, а вы задаете вопросы, на которые можно отвечать «Да» или «Нет». Например, задумали предмет «книга».- Это живое? – спрашиваете вы. - Нет, - отвечает ребёнок. – Это нужно для еды? - Нет. - Это одежда? – Нет. - Для учебы? – Да. - Учебник? – Почти да. – Книга? – Да.
ИГРОВОЕ УПРАЖНЕНИЕ «ВОПРОСЫ ЦЕПОЧКОЙ» Игра способствует развитию речи и логического мышления  Условия этой игры таковы, что не позволяют задавать вопросы, ответами на которые были бы короткие «да» и «нет». Учитель должен так сформулировать вопрос, чтобы ребенку необходимо было дать развернутый ответ. Приведем примеры подобных вопросов: чего тебе сейчас больше всего хочется? О чем ты задумался? Где ты был вчера? Почему ты такой грустный?  

ИГРОВОЕ УПРАЖНЕНИЕ «ВОПРОСЫ ЦЕПОЧКОЙ»

  • Игра способствует развитию речи и логического мышления

Условия этой игры таковы, что не позволяют задавать вопросы, ответами на которые были бы короткие «да» и «нет». Учитель должен так сформулировать вопрос, чтобы ребенку необходимо было дать развернутый ответ. Приведем примеры подобных вопросов: чего тебе сейчас больше всего хочется? О чем ты задумался? Где ты был вчера? Почему ты такой грустный?

  •  
УПРАЖНЕНИЕ «ЗРИТЕЛЬНЫЙ ДИКТАНТ». Данное упражнение способствует развитию зрительной памяти. Детям поочередно предъявляется несколько картинок (от 3-х до 7-ми), которые они затем воспроизводят по памяти в тетради.  Это упражнение рекомендуется использовать на уроках ознакомления с окружающим миром и математики .

УПРАЖНЕНИЕ «ЗРИТЕЛЬНЫЙ ДИКТАНТ».

  • Данное упражнение способствует развитию зрительной памяти.
  • Детям поочередно предъявляется несколько картинок (от 3-х до 7-ми), которые они затем воспроизводят по памяти в тетради.
  • Это упражнение рекомендуется использовать на уроках ознакомления с окружающим миром и математики .
«ВНИМАТЕЛЬНЫЙ ХУДОЖНИК». Данное упражнение способствует развитию зрительной (визуальной) памяти. Детям предлагается по памяти подробно описать внешность одноклассника, интерьер какого-либо помещения, подробности пути в школу и т.п.  Данное упражнение эффективно на уроках рисования, труда, чтения, ознакомления с окружающим миром.  

«ВНИМАТЕЛЬНЫЙ ХУДОЖНИК».

  • Данное упражнение способствует развитию зрительной (визуальной) памяти.
  • Детям предлагается по памяти подробно описать внешность одноклассника, интерьер какого-либо помещения, подробности пути в школу и т.п.
  • Данное упражнение эффективно на уроках рисования, труда, чтения, ознакомления с окружающим миром.
  •  
«СНЕЖНЫЙ КОМ».  Данное упражнение способствует развитию слуховой (аудиальной) памяти. Групповая игра заключается в постепенном формировании последовательности слов, причем каждый следующий участник игры должен воспроизвести все предшествующие слова с сохранением их последовательности, добавив к ним свое слово. Это упражнение можно использовать практически на всех уроках (ознакомление с окружающим миром, русский язык, чтение, и т.д .), составляя тематическую последовательность слов (например, перечисление лиственных деревьев, цепочка однокоренных слов и т.п.).  

«СНЕЖНЫЙ КОМ».

  • Данное упражнение способствует развитию слуховой (аудиальной) памяти.
  • Групповая игра заключается в постепенном формировании последовательности слов, причем каждый следующий участник игры должен воспроизвести все предшествующие слова с сохранением их последовательности, добавив к ним свое слово.
  • Это упражнение можно использовать практически на всех уроках (ознакомление с окружающим миром, русский язык, чтение, и т.д .), составляя тематическую последовательность слов (например, перечисление лиственных деревьев, цепочка однокоренных слов и т.п.).

 

«КОТ В МЕШКЕ». Упражнение, направленное на развитие тактильной памяти. Ребенку наощупь (с закрытыми глазами) идентифицировать тот или иной предмет, объяснив при этом, исходя из каких признаков было принято решение.  Этот вид заданий можно использовать на уроках ознакомления с окружающим миром, рисования, труда.

«КОТ В МЕШКЕ».

  • Упражнение, направленное на развитие тактильной памяти.
  • Ребенку наощупь (с закрытыми глазами) идентифицировать тот или иной предмет, объяснив при этом, исходя из каких признаков было принято решение.
  • Этот вид заданий можно использовать на уроках ознакомления с окружающим миром, рисования, труда.

«КОРРЕКТУРНАЯ ПРОБА». Способствует развитию внимания.  Детям предлагается найти и выделить в произвольном тексте (в том числе логически не связанной последовательности букв, стандартный набор букв см. в приложении) какую-либо достаточно часто встречающуюся букву, например о или е . Успешность выполнения задания оценивается по времени его выполнения и количеству допущенных ошибок.  Усложненным вариантом задания, специфически направленным на тренировку переключения и распределения внимания, является выделение двух или более букв различным способом. Например, одну букву требуется зачеркивать, другую подчеркивать, а третью обводить кружком.  Объем текста определяется возрастом школьников. Следует ориентироваться на то, чтобы среднее время выполнения задания не превышало 5 минут. Задание целесообразно использовать на уроках русского языка и чтения.  

«КОРРЕКТУРНАЯ ПРОБА».

  • Способствует развитию внимания.

Детям предлагается найти и выделить в произвольном тексте (в том числе логически не связанной последовательности букв, стандартный набор букв см. в приложении) какую-либо достаточно часто встречающуюся букву, например о или е . Успешность выполнения задания оценивается по времени его выполнения и количеству допущенных ошибок.

Усложненным вариантом задания, специфически направленным на тренировку переключения и распределения внимания, является выделение двух или более букв различным способом. Например, одну букву требуется зачеркивать, другую подчеркивать, а третью обводить кружком.

Объем текста определяется возрастом школьников. Следует ориентироваться на то, чтобы среднее время выполнения задания не превышало 5 минут.

  • Задание целесообразно использовать на уроках русского языка и чтения.

 

«ПОИСК ОШИБОК В ТЕКСТЕ».  Способствует развитию внимания.  Задание предполагает поиск в тексте различных ошибок - как грамматических, доступных для данного возраста (например, преднамеренно измененный порядок букв в словах, выраженное несоответствие падежей или предлогов падежам), так и логических (заведомо неверные высказывания или причинно-следственные связи, явный пропуск слов и т.п.).

«ПОИСК ОШИБОК В ТЕКСТЕ».

  • Способствует развитию внимания.

Задание предполагает поиск в тексте различных ошибок - как грамматических, доступных для данного возраста (например, преднамеренно измененный порядок букв в словах, выраженное несоответствие падежей или предлогов падежам), так и логических (заведомо неверные высказывания или причинно-следственные связи, явный пропуск слов и т.п.).

«ЧТО ПЕРЕПУТАЛ ХУДОЖНИК?»  Способствует развитию внимания. Учащимся предъявляется изображение той или иной степени сложности, на котором они должны выявить все специально допущенные ошибки. Для самых маленьких учеников используются картинки с явными несуразностями (например, кошка на цепи у собачьей будки, белый медведь, загорающий под пальмой, и т.п.). Для школьников постарше задание может быть усложнено необходимостью поиска логических ошибок (например, ветер несет дым от костра в одну сторону, а ветви деревьев наклонены - в другую), диспропорций в изображениях тех или иных предметов или масштабных несоответствий. В качестве раздаточного материала для этого и следующего заданий можно использовать фрагменты из детских журналов. Данный вид работы рекомендуется для уроков рисования и ознакомления с окружающим миром .

«ЧТО ПЕРЕПУТАЛ ХУДОЖНИК?»

  • Способствует развитию внимания.
  • Учащимся предъявляется изображение той или иной степени сложности, на котором они должны выявить все специально допущенные ошибки. Для самых маленьких учеников используются картинки с явными несуразностями (например, кошка на цепи у собачьей будки, белый медведь, загорающий под пальмой, и т.п.).
  • Для школьников постарше задание может быть усложнено необходимостью поиска логических ошибок (например, ветер несет дым от костра в одну сторону, а ветви деревьев наклонены - в другую), диспропорций в изображениях тех или иных предметов или масштабных несоответствий. В качестве раздаточного материала для этого и следующего заданий можно использовать фрагменты из детских журналов.
  • Данный вид работы рекомендуется для уроков рисования и ознакомления с окружающим миром .
«ЗАПУТАННЫЕ ЛИНИИ (ДОРОЖКИ)».  Данное упражнение способствует развитию устойчивости внимания. Школьники должны , внимательно рассматривая в течение некоторого времени рисунок, определить в сложном переплетении линий связи между теми или иными предметами (лицами). Сюжеты могут быть самыми разнообразными (например, кто с кем разговаривает по телефону, кто к кому идет в гости и т.д.). Его целесообразно использовать в начальный период обучения на уроках рисования, математики, ознакомления с окружающим миром.  

«ЗАПУТАННЫЕ ЛИНИИ (ДОРОЖКИ)».

  • Данное упражнение способствует развитию устойчивости внимания.
  • Школьники должны , внимательно рассматривая в течение некоторого времени рисунок, определить в сложном переплетении линий связи между теми или иными предметами (лицами). Сюжеты могут быть самыми разнообразными (например, кто с кем разговаривает по телефону, кто к кому идет в гости и т.д.).
  • Его целесообразно использовать в начальный период обучения на уроках рисования, математики, ознакомления с окружающим миром.
  •  
ИГРА «НОС, ПОЛ, ПОТОЛОК». Способствует развитию внимания. Учитель: «Ребята, сейчас мы с вами будем играть в игру, которая называется «Нос, пол, потолок». Для того, чтобы в нее играть, нужно быть очень внимательными. Посмотрите наверх. Что находится у нас над головами? (Дети отвечают: потолок.) Правильно, потолок. Давайте покажем на него пальцем и скажем: потолок. Отлично. А теперь посмотрите вниз. Что находится у нас под ногами? (Дети отвечают: пол.) Конечно, пол. Покажем на него пальцем и скажем: пол. А теперь каждый показывает пальцем на свой нос и говорит: нос. А теперь давайте еще раз покажем: нос, пол, потолок. Молодцы! (Учитель, давая объяснения, выполняет все действия вместе с детьми.)  А теперь я буду вас путать. Я буду называть одно, а показывать другое. Например, буду показывать на потолок, а называть нос. Вы ничего не говорите, только показываете то, что я называю. Верьте тому, что слышите, а не тому что видите. Будьте внимательны!»  (Учитель проводит игру.)  Учитель: «Молодцы, ребята! Вы можете быть очень внимательными».

ИГРА «НОС, ПОЛ, ПОТОЛОК».

  • Способствует развитию внимания.
  • Учитель: «Ребята, сейчас мы с вами будем играть в игру, которая называется «Нос, пол, потолок». Для того, чтобы в нее играть, нужно быть очень внимательными. Посмотрите наверх. Что находится у нас над головами? (Дети отвечают: потолок.) Правильно, потолок. Давайте покажем на него пальцем и скажем: потолок. Отлично. А теперь посмотрите вниз. Что находится у нас под ногами? (Дети отвечают: пол.) Конечно, пол. Покажем на него пальцем и скажем: пол. А теперь каждый показывает пальцем на свой нос и говорит: нос. А теперь давайте еще раз покажем: нос, пол, потолок. Молодцы! (Учитель, давая объяснения, выполняет все действия вместе с детьми.)

А теперь я буду вас путать. Я буду называть одно, а показывать другое. Например, буду показывать на потолок, а называть нос. Вы ничего не говорите, только показываете то, что я называю. Верьте тому, что слышите, а не тому что видите. Будьте внимательны!»

(Учитель проводит игру.)

Учитель: «Молодцы, ребята! Вы можете быть очень внимательными».

ИГРА «РАЗЫСКИВАЕТСЯ…» Способствует развитию внимания. «Представьте, что в нашем классе есть волшебное радио, которое передает сообщения о потерявшихся ребятах. Но вот, что интересно: все эти ребята находятся в нашем классе! Вам надо только внимательно посмотреть вокруг и найти того, о ком передают сообщение. Итак, внимание-внимание! Разыскивается мальчик. У него темные волосы, серые глаза, синий свитер, на столе перед ним лежит красный пенал и белая линейка… кто же это? Кто догадался ,поднимите руку и ждите, пока я вас не спрошу.» Если дети не могут угадать, учитель дает все более конкретное описание: с какой буквы начинается его имя, за какой партой он сидит и т.д. если, угадывая. Дети кричат с места, вскакивают и т.п., то важно напомнить правило поведения во время урока, показав на соответствующий знак. Таким образом, учитель «ищет» 5-6 учеников, описывая их внешность, одежду, вещи, которые лежат перед ними. Желательны также «приметы-комплименты»: «У этой девочки веселая улыбка. У этого мальчика очень сосредоточенный вид и т.д.».  

ИГРА «РАЗЫСКИВАЕТСЯ…»

  • Способствует развитию внимания.
  • «Представьте, что в нашем классе есть волшебное радио, которое передает сообщения о потерявшихся ребятах. Но вот, что интересно: все эти ребята находятся в нашем классе! Вам надо только внимательно посмотреть вокруг и найти того, о ком передают сообщение. Итак, внимание-внимание! Разыскивается мальчик. У него темные волосы, серые глаза, синий свитер, на столе перед ним лежит красный пенал и белая линейка… кто же это? Кто догадался ,поднимите руку и ждите, пока я вас не спрошу.» Если дети не могут угадать, учитель дает все более конкретное описание: с какой буквы начинается его имя, за какой партой он сидит и т.д. если, угадывая. Дети кричат с места, вскакивают и т.п., то важно напомнить правило поведения во время урока, показав на соответствующий знак. Таким образом, учитель «ищет» 5-6 учеников, описывая их внешность, одежду, вещи, которые лежат перед ними. Желательны также «приметы-комплименты»: «У этой девочки веселая улыбка. У этого мальчика очень сосредоточенный вид и т.д.».
  •  
ИГРА «ЧТО В СВЕРТКЕ?»   Способствует развитию восприятия и наблюдательности. К игре ребята должны заранее приготовиться. Каждый должен принести из дома предмет необычной формы, завернутый в несколько слоев газетной бумаги. Это делается для того, чтобы трудно было догадаться, что в свертке.  Все участники делятся на 2 команды.  УСЛОВИЯ ИГРЫ: каждой команде дается по 5-6 предметов. Ощупывают каждый предмет все члены команды. За правильно названный полностью неразвернутый предмет команда получает 10 баллов. Побеждает та команда, которая набирает больше баллов.

ИГРА «ЧТО В СВЕРТКЕ?»

  • Способствует развитию восприятия и наблюдательности.
  • К игре ребята должны заранее приготовиться. Каждый должен принести из дома предмет необычной формы, завернутый в несколько слоев газетной бумаги. Это делается для того, чтобы трудно было догадаться, что в свертке.

Все участники делятся на 2 команды.

УСЛОВИЯ ИГРЫ: каждой команде дается по 5-6 предметов. Ощупывают каждый предмет все члены команды. За правильно названный полностью неразвернутый предмет команда получает 10 баллов. Побеждает та команда, которая набирает больше баллов.

ИГРА «ОПРЕДЕЛИ ДЛИНУ ОТРЕЗКА».   Способствует развитию восприятия и наблюдательности. Участники делятся на 2 команды. УСЛОВИЯ ИГРЫ: каждая команда чертит для другой на доске отрезок любой длины. Получив таким образом задание, каждая команда должна дать ответ: «Какой длины отрезок изображен на доске?» Ведущий определяет правильность ответов с помощью линейки. За полное совпадение команда получает 5 баллов. За небольшое отклонение – 2 балла.

ИГРА «ОПРЕДЕЛИ ДЛИНУ ОТРЕЗКА».

  • Способствует развитию восприятия и наблюдательности.
  • Участники делятся на 2 команды.

УСЛОВИЯ ИГРЫ: каждая команда чертит для другой на доске отрезок любой длины. Получив таким образом задание, каждая команда должна дать ответ: «Какой длины отрезок изображен на доске?» Ведущий определяет правильность ответов с помощью линейки. За полное совпадение команда получает 5 баллов. За небольшое отклонение – 2 балла.

ИГРА «ДЕЛИМ НА ЧАСТИ». Способствует развитию восприятия.  Участники игры делятся на команды.  УСЛОВИЯ ИГРЫ: каждому из членов каждой команды дается полоска белой бумаги. Задание: не сгибая лист, разделить его на 4 части, отметить ручкой.  После выполнения задания проводится контроль. Правильность разделения на глаз проверяется с помощью сгибания.  Тот, у кого отметки ручкой и места сгибов совпадают, получает 5 баллов. Баллы, набранные членами команды, суммируют. Побеждает команда, которая набрала больше баллов.

ИГРА «ДЕЛИМ НА ЧАСТИ».

  • Способствует развитию восприятия.

Участники игры делятся на команды.

УСЛОВИЯ ИГРЫ: каждому из членов каждой команды дается полоска белой бумаги. Задание: не сгибая лист, разделить его на 4 части, отметить ручкой.

После выполнения задания проводится контроль. Правильность разделения на глаз проверяется с помощью сгибания.

Тот, у кого отметки ручкой и места сгибов совпадают, получает 5 баллов. Баллы, набранные членами команды, суммируют. Побеждает команда, которая набрала больше баллов.

ИГРА «УГАДАЙ ГОЛОСА». Эта игра предназначена для развития восприятия звуков у учащихся. Участники могут сидеть в классе на своих местах. Кто-то из участников становится водящим. УСЛОВИЯ ИГРЫ: водящий становится спиной к остальным участникам игры. В это время кто-то из игроков произносит 2-3 слова (это может быть очень короткое предложение: «Сегодня жарко» и др.) Водящий должен узнать по голосу, кто это сказал. Для каждого водящего предлагается 2-3 таких задания. В роли водящего должны побывать все участники игры.

ИГРА «УГАДАЙ ГОЛОСА».

  • Эта игра предназначена для развития восприятия звуков у учащихся.
  • Участники могут сидеть в классе на своих местах. Кто-то из участников становится водящим.
  • УСЛОВИЯ ИГРЫ: водящий становится спиной к остальным участникам игры. В это время кто-то из игроков произносит 2-3 слова (это может быть очень короткое предложение: «Сегодня жарко» и др.) Водящий должен узнать по голосу, кто это сказал. Для каждого водящего предлагается 2-3 таких задания. В роли водящего должны побывать все участники игры.
      Представленные игры и упражнения могут быть использованы на уроке(как организационный момент, как часть урока, как физ.минутка), так и во внеурочной деятельности, формируя и развивая личностные и метапредметные УУД. Данные игры пополнят методическую копилку современного, думающего, творческого педагога и помогут ему научить учиться своих учеников.

  • Представленные игры и упражнения могут быть использованы на уроке(как организационный момент, как часть урока, как физ.минутка), так и во внеурочной деятельности, формируя и развивая личностные и метапредметные УУД.
  • Данные игры пополнят методическую копилку современного, думающего, творческого педагога и помогут ему научить учиться своих учеников.
Спасибо за внимание! 

Спасибо за внимание!