Тема: «Головоломки и ребусы»
Цель занятия: Развитие познавательного интереса, творческих способностей и нестандартного мышления детей средствами занимательной математики.
Задачи занятия:
Активизировать мыслительную деятельность пятиклассников посредством решения логических задач и головоломок.
Стимулировать интерес к поиску решений необычных ситуаций и воспитывать внимательность.
Способствовать развитию внимания, памяти, воображения и логики.
Создать позитивный эмоциональный настрой и чувство удовлетворения от успешного преодоления трудностей.
Планируемые результаты:
Учащиеся познакомятся с разными видами головоломок и математическими ребусами.
Научатся анализировать условия задач и находить пути их решения.
Освоят способы представления чисел и операций графически.
Получат опыт коллективного взаимодействия и совместного нахождения правильных решений.
Ход занятия:
I. Организационный момент (2 мин.)
Приветствие ребят, сообщение целей и структуры предстоящего занятия. Настроить класс на продуктивную и увлекательную работу.
II. Вступительная часть (5 мин.)
История головоломок уходит корнями глубоко в прошлое человечества. Первые головоломки появились задолго до нашей эры и были тесно связаны с культурой и традициями разных народов мира.
Одним из древнейших видов головоломок считается танграм, возникший примерно в Китае около 3 тысяч лет назад. Танграм представляет собой фигурку, разрезанную на семь частей различной формы, из которых необходимо собрать новые фигуры. Этот забавный способ развивал пространственное воображение и комбинаторные способности.
Еще одним примером древних головоломок стали египетские лабиринты, созданные в Древнем Египте. Их использовали не только для развлечений, но и для религиозных ритуалов и проверки мудрости паломников.
Развитие науки и техники привело к появлению новых форм головоломок. Например, знаменитая головоломка Рубика была изобретена венгерским скульптором Эрнё Рубиком лишь в конце XX века, став настоящей сенсацией среди любителей логических игр. Кубик Рубика развивает пространственное мышление и координацию движений рук.
Что касается ребусов, то они имеют свое происхождение в Средневековье Европы. Первоначально ребусы представляли собой криптограммы и шифровки, использовавшиеся дипломатами и тайнописцами для передачи секретных сообщений. Со временем ребусы превратились в веселый способ развлечься и проявить смекалку, широко распространившись среди всех слоев населения.
Таким образом, головоломки и ребусы играли важную роль в развитии человеческого интеллекта и продолжают радовать поколения своим разнообразием и креативностью.
III. Основная часть (30 мин.)
1. Практическое знакомство с головоломками (10 мин.)
Детям предлагается решить первые несложные загадки и логические игры. Например:
Учащимся дается инструкция, педагог помогает разобраться с правилами каждой головоломки.
2. Работа над числовыми ребусами (10 мин.)
Дети знакомятся с решением простейших числовых ребусов. Сначала учитель решает пример вместе с детьми («разгадываем ребус»), далее ребята пробуют решать сами:
КОТ+СОБАКА=ЩЕНОК
Условия:
Все буквы разные.
Первая цифра каждого числа не ноль.
Расшифровка примера:
Предположим, что буквы соответствуют следующим цифрам:
К = 1
О = 0
Т = 9
С = 2
Б = 8
А = 7
Щ = 3
Е = 6
Н = 5
Тогда получаем:
109+28707=28816
ЛУНА+ЗЕМЛЯ=СПУТНИК
Условия:
Буквы уникальны друг другу.
Первоначальная цифра каждого числа не ноль.
подсказка: первая буква результата ("С") должна соответствовать сумме первой буквы первого слагаемого ("Л") и первой буквы второго слагаемого ("З"). Остальные буквы будут определяться исходя из остальных цифр.
3. Игровая практика (10 мин.)
Ребята объединяются в группы по 3-4 человека и получают игровое задание. Им предлагаются карточные наборы с цифрами и знаками действий, из которых надо составить выражения.
Каждая группа получает награду за правильно составленные выражения (звездочки).
IV. Итоговая часть (5 мин.)
Каждый ученик делится впечатлениями о занятии, рассказывает о своем успехе или затруднении. Педагог подводит итоги занятия, подчеркивает важность развития логического мышления и творческого подхода к решению задач.
V. Рекомендации на дом (3 мин.)
Подготовить собственный простой ребус или головоломку для следующего занятия.
П
ознавательные: освоение способов решения проблем, развитие наблюдательности, осознанности и инициативности.
Личностные: воспитание стремления преодолевать трудности, уверенность в собственных силах, способность радоваться достижениям.
Оборудование и материалы:
Карточки с головоломками и ребусами,
Цветные карандаши и фломастеры,
Листочки бумаги формата А4,
Награды-звездочки или наклейки.