СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Кодирование информации

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Кодирование информации»

Кодирование графической информации

Кодирование

графической информации

Цель урока: Научиться различать аналоговую и дискретную формы графической информации.  Научиться решать задачи на тему « Кодирование графической информации »

Цель урока:

  • Научиться различать аналоговую и дискретную формы графической информации.

  • Научиться решать задачи на тему « Кодирование графической информации »
Графическая информация может быть представлена в аналоговой и дискретной форме живописное полотно цифровая фотография

Графическая информация

может быть представлена в

аналоговой и дискретной форме

живописное полотно

цифровая фотография

Примером аналогового представления информации может служить живописное полотно, цвет которого изменяется непрерывно

Примером аналогового представления информации может служить живописное полотно,

цвет которого изменяется непрерывно

Дискретное изображение состоит из отдельных точек лазерный принтер струйный принтер

Дискретное изображение состоит

из отдельных точек

лазерный принтер

струйный принтер

Преобразование изображения из аналоговой (непрерывной) в цифровую (дискретную) форму называется пространственной дискретизацией Аналоговая форма Дискретная форма сканирование

Преобразование изображения из аналоговой (непрерывной) в цифровую (дискретную) форму называется

пространственной дискретизацией

Аналоговая форма

Дискретная форма

сканирование

пиксель В процессе пространственной дискретизации изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты, точки - пиксели

пиксель

В процессе пространственной дискретизации изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты, точки - пиксели

Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет. В результате пространственной дискретизации графическая информация представляется в виде растрового изображения.

Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет.

В результате пространственной дискретизации графическая информация представляется в виде растрового изображения.

Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали на глубину цвета .

Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали на глубину цвета .

Количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения, называется глубиной цвета N – количество цветов i – глубина цвета , длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя Ответ: 3 бит.

Количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения, называется глубиной цвета

N – количество цветов

i – глубина цвета , длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя

Ответ: 3 бит.

Глубина цвета Глубина цвета 8 бит  16 бит 2 8 = 256 цветов 2 16 = 16777216 цветов Глубина цвета  4 бита 2 4 = 16 цветов

Глубина цвета

Глубина цвета

8 бит

16 бит

2 8 = 256 цветов

2 16 = 16777216 цветов

Глубина цвета

4 бита

2 4 = 16 цветов

РАССМОТРИМ ПРИМЕР  Дано: Кол-во цветов = 8 Размер картинки = 17*24 точки I = ? Решение: Так как кол-во цветов=8, то глубина цвета 1 точки  i = 3 бит K = 17*24 = 408 (точек) I = i*k; I = 408*3 бит = 1224 (бит) I = 1224 бит:8 = 153 байт. Ответ: информационный объем  картинки равен 153 байт

РАССМОТРИМ ПРИМЕР

Дано:

Кол-во цветов = 8

Размер картинки = 17*24 точки

I = ?

Решение:

Так как кол-во цветов=8,

то глубина цвета 1 точки

i = 3 бит

K = 17*24 = 408 (точек)

I = i*k; I = 408*3 бит = 1224 (бит)

I = 1224 бит:8 = 153 байт.

Ответ: информационный объем картинки равен 153 байт

РЕШИ ЗАДАЧУ ПО АЛГОРИТМУ Дано: Кол-во цветов = 4 Размер картинки = 20*14 точек I = ? Решение: Так как кол-во цветов = ___ , то информационный объем 1 точки i = ____ бит K = 20*14 = ____ (точек) I = i*k; I = ________ = ____ (бит) I = __________ = _____ байт. Ответ: информационный объем  картинки равен ____ байт

РЕШИ ЗАДАЧУ ПО АЛГОРИТМУ

Дано:

Кол-во цветов = 4

Размер картинки = 20*14 точек

I = ?

Решение:

Так как кол-во цветов = ___ ,

то информационный объем

1 точки i = ____ бит

K = 20*14 = ____ (точек)

I = i*k; I = ________ = ____ (бит)

I = __________ = _____ байт.

Ответ: информационный объем картинки равен ____ байт

Задачи: 1. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета размером 10х10 пикселей. Каков информационный объем этого файла? 4 Решение: 16 = 2 ; 10*10*4 = 400 бит 2. Какой объем видеопамяти необходим для хранения четырех страниц изображения при условии, что разрешающая способность дисплея 640х480 точек, а глубина цвета 32? Решение:   640*480*5*4 = 6144000 бит : 8 : 1024 = 750 Кбайт

Задачи:

1. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета размером 10х10 пикселей. Каков информационный объем этого файла?

4

Решение: 16 = 2 ; 10*10*4 = 400 бит

2. Какой объем видеопамяти необходим для хранения четырех страниц изображения при условии, что разрешающая способность дисплея 640х480 точек, а глубина цвета 32?

Решение:

640*480*5*4 = 6144000 бит : 8 : 1024 = 750 Кбайт

Человек воспринимает цвет с помощью цветовых рецепторов (колбочек), находящихся на сетчатке глаза. Колбочки наиболее чувствительны к красному , зеленому и синему цветам.

Человек воспринимает цвет с помощью цветовых рецепторов (колбочек), находящихся на сетчатке глаза.

Колбочки наиболее чувствительны к красному , зеленому и синему цветам.

Палитра цветов в системе цветопередачи RGB В системе цветопередачи RGB палитра цветов формируется путём сложения красного , зеленого и синего цветов.

Палитра цветов в системе цветопередачи RGB

В системе цветопередачи RGB палитра цветов формируется путём сложения красного ,

зеленого и синего цветов.

Формирование цветов в системе цветопередачи RGB Цвет Черный Формирование цвета Белый Black = 0 + 0 + 0 Красный Зеленый While = R max + G max + B max Синий Red = R max + 0 +0 Green = 0 + G max + 0 Голубой Blue = 0 + 0 + B max Пурпурный Cyan = 0+ G max + B max Желтый Magenta = R max + 0 + B max Yellow = R max + G max + 0 Цвета в палитре RGB формируются путём сложения базовых цветов, каждый из которых может иметь различную интенсивность.

Формирование цветов

в системе цветопередачи RGB

Цвет

Черный

Формирование цвета

Белый

Black = 0 + 0 + 0

Красный

Зеленый

While = R max + G max + B max

Синий

Red = R max + 0 +0

Green = 0 + G max + 0

Голубой

Blue = 0 + 0 + B max

Пурпурный

Cyan = 0+ G max + B max

Желтый

Magenta = R max + 0 + B max

Yellow = R max + G max + 0

Цвета в палитре RGB формируются путём сложения базовых цветов, каждый из которых может иметь различную интенсивность.

Система цветопередачи RGB применяется в мониторах компьютеров, в телевизорах и других излучающих свет технических устройствах.

Система цветопередачи RGB применяется в мониторах компьютеров, в телевизорах и других излучающих свет технических устройствах.