СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Рабочая программа. Юный математик. .2 класс

Нажмите, чтобы узнать подробности

Рабочая программа.Юный математик.2 класс

Просмотр содержимого документа
«Рабочая программа. Юный математик. .2 класс»


Муниципальное казённое общеобразовательное учреждение

«Новокасторенская средняя общеобразовательная школа»

Касторенского района Курской области


Рассмотрена на заседании МО школы


Руководитель __________________/И.В. Орехова/

(Протокол №__ от ____________ 2019 года)


УТВЕРЖДЕНА


Директор школы ________________/А.В. Матяшова/

(Приказ №____ от _____________2019 года)







РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

ПО ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ «ЮНЫЙ МАТЕМАТИК»

(общеинтеллектуальное направление)


ДЛЯ 2 КЛАССА

НА 2019-2020 УЧЕБНЫЙ ГОД







Составитель:

Манчилина Галина Викторовна,

учитель начальных классов




п. Новокасторное, 2019

  1. Пояснительная записка

Программа внеурочной деятельности «Юный математик» для 2 класса имеет общеинтеллектуальную направленность и предназначена для развития математических способностей учащихся, для формирования элементов логической и алгоритмической грамотности, развития наблюдательности, умения решать учебную задачу творчески, развитие геометрической зоркости у младших школьников с применением коллективных форм организации занятий и использованием современных средств обучения по предмету математика, формирования навыков на уровне практического применения, составлена на основе:


Нормативные документы


1

Федерального закон  «Об образовании в Российской Федерации» от 29.12.2012 года N 273-ФЗ.

2

ФГОС НОО, утверждённый приказом Минобразования РФ №373 от 6.10.2009г., зарегистрирован в Минюсте РФ 22.12.2009г. №17785 (в ред. приказов Минобрнауки России от 26.11.2010 №1241, от 22. 09.2011 №2357)

3

ООП НОО Новокасторенской средней общеобразовательной школы

4

Учебный план Новокасторенской средней общеобразовательной школы на 2019-2020 учебный год.

5

Календарный учебный график Новокасторенской средней общеобразовательной школы на 2019-2020 учебный год.

6

 Примерной программы внеурочной деятельности «Нескучная математика. 1 – 4 классы» Агаркова Н. В.., Волгоград: «Учитель», 2007


В соответствии с Образовательной программой школы, данная рабочая программа рассчитана на 34 часа в год при 1 час в неделю (34 учебные недели) с использованием учебных пособий



Авторы


Название


Год

издания

Издательство


1

Агаркова Н. В

Примерная программа внеурочной деятельности «Нескучная математика. 1 – 4 классы»

2011

Волгоград: «Учитель»,

2

Турин Ю.В.,

Жакова О.В.

Большая книга игр и развлечений.


2000.

СПб.: Кристалл; М.: ОНИКС,

3

Е.Э. Кочурова

«Занимательная математика».

2011

М. : Вентана-

2.Планируемые образовательные результаты освоения предмета, курса (ФГОС)


Личностные


  • развитие любознательности, сообразительности при выполнении разнообразных заданий проблемного и эвристического характера;

  • развитие внимательности, настойчивости, целеустремленности, умения преодолевать трудности – качеств весьма важных в практической деятельности любого человека;

  • воспитание чувства справедливости, ответственности;

  • овладение способами исследовательской деятельности;

  • развитие самостоятельности суждений, независимости и нестандартности мышления;

  • формирование устойчивой учебно-познавательной мо­тивации учения.

Метапредметные

Регулятивные УУД:

  • умение анализировать предложенные варианты решения задачи, выбирать из них верные;

  • умение выбирать наиболее эффективный способ решения задачи.

  • умение принимать и сохранять учебную задачу;

  • умение планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей и условиями её реализации;

Познавательные УУД:

  • умение осуществлять поиск необходимой информации для вы­полнения учебных заданий с использованием учебной лите­ратуры, энциклопедий, справочников (включая электронные, цифровые), в открытом информационном пространстве, в том числе контролируемом пространстве Интернета;

  • умение использовать знаково-символические средства;

  • умение формулировать собственное мнение и позицию.

Коммуникативные УУД:

  1. учиться работать в паре, группе; выполнять различные роли (лидера, исполнителя).

Предметные

  • умения складывать и вычитать в пределах 100,таблица умножения однозначных чисел и соответствующие случаи деления;

  • правильно выполнять арифметические действия;

  • умение рассуждать логически грамотно;

  • знание чисел от 1 до 1000, чисел-великанов (миллион и др.), их последовательность;

  • умение анализировать текст задачи: ориентироваться, выделять условие и вопрос, данные и искомые числа(величины);

  • умение выбирать необходимую информацию, содержащую в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.


Ученик научится: понимать как люди учились считать;

- из истории линейки, нуля, математических знаков;

- работать с пословицами, в которых встречаются числа;

- выполнять интересные приёмы устного счёта.

Ученик получит возможность научиться:  

-находить суммы ряда чисел;

- решать задачи, связанные с нумерацией, на сообразительность, задачи-шутки, задачи со спичками;

- разгадывать числовые головоломки и математические ребусы;

- находить в окружающем мире предметы, дающие представление об изученных геометрических фигурах.


3.Содержание учебного предмета, курса


Раздел / тема

часы

Содержание

Математические игры


Проектная деятельность «Великие математики»


Геометрические упражнения Упражнения в черчении на нелинованной бумаге.

Игра «Удивительный квадрат»

Преобразование фигур на плоскости

Задачи-смекалки

7


Создание проектов. Самостоятельный поиск информации.


«Весёлый счёт» — игра-соревнование; игры с игральными куби­ками. Игры: «Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото», «Математическое домино», «Не собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное число», «Отгадай число и месяц рождения»;

-игры: «Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не подведи друга», «День и ночь», «Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонки с зонтиками», «Магазин», «Какой ряд дружнее?»;

-игры с мячом: «Наоборот», «Не урони мяч»;

-игры с набором «Карточки-считалочки» (сорбонки) — двусторон­ние карточки: на одной стороне — задание, на другой — ответ;

  • математические пирамиды: «Сложение в пределах 10; 20; », «Вычитание в пределах 10; 20; »,

  • работа с палитрой — основой с цветными фишками и комплектом заданий к палитре по темам: «Сложение и вычитание » и др.;

  • игры: «Крестики-нолики», «Крестики-нолики на бесконечной доске», «Морской бой» и др., конструкторы «Часы», «Весы» из элек­тронного учебного пособия «Математика и конструирование»

Геометрическая мозаика


Симметрия фигур.

Соединение и пересечение фигур

Познавательная игра «Семь вёрст…»

Проектная деятельность «Московский Кремль»

Объём фигур

Логическая игра «Молодцы и хитрецы»

Конструирование предметов из геометрических фигур


10


Пространственные представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх», «вниз». Маршрут передвижения. Точка начала движения; число, стрелки, указывающие направление движения. Проведе­ние линии по заданному маршруту (алгоритму) — «путешествие точки» (на листе в клетку). Построение собственного маршрута (рисунка) и его описание.

Геометрические узоры. Закономерности в узорах. Симметрия.

Расположение деталей фигуры в исходной конструкции (треуголь­ники, таны, уголки, спички). Части фигуры. Место заданной фигуры в конструкции. Расположение деталей. Выбор деталей в соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск нескольких возможных ва­риантов решения. Составление и зарисовка фигур по собственному за­мыслу.

Разрезание и составление фигур. Деление заданной фигуры на рав­ные по площади части.

Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.

Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность.

Распознавание (нахождение) окружности на орнаменте. Составление вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).

Объёмные фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из

проволоки. Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед, усечённый конус, усечённая пира- да, пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).

Мир занимательных задач


Решение ребусов и логических задач

Задачи с неполными данными, лишними, нереальными данными

Загадки- смекалки

Игра «Знай свой разряд».

Практикум «Подумай и реши.

Задачи с изменением вопроса


Проектная деятельность «Газета любознательных»

Решение нестандартных задач.

Проектная деятельность «Солнце-это желтый шарик»

Математические горки.

Наглядная алгебра.

Решение логических задач.

Игра «У кого какая цифра»

Знакомьтесь: Архимед!

Задачи с многовариантными решениями.

Знакомьтесь: Пифагор!

Математический КВН

Математика – царица наук.

Как люди научились считать

Интересные приемы устного счёта




17

Мир занимательных задач


Задачи, допускающие несколько способов решения. Задачи с недостаточными, некорректными данными, с избыточным составом условия. Последовательность «шагов» (алгоритм) решения задачи.

Задачи, имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания. Ориентировка в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данных и искомых чисел (величин). Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.

Старинные задачи. Логические задачи. Задачи на переливание. Составление аналогичных задач и заданий. Нестандартные задачи. Использование знаково-символических средств для моделирования ситуаций, описанных в задачах. Задачи, решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания. Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе и неверных. Анализ и оценка готовых решений задачи, выбор верных решений. Задачи на доказательство, например, найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выполняемых и выполненных действий.

Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру». Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения



4.Учебно-тематический план

Наименование раздела

Всего часов

1

Математические игры

7

2

Геометрическая мозаика

10

3

Мир занимательных задач

17

Итого

34


График проведения контрольно-измерительных работ


Период обу­чения

Тесты

Практическая работа

Проектная работа

Проверочная

работа

1 четверть/9 часов


1

1

1

2 четверть/8 часов

1

2

1

1

3 четверть/9 часов

-

1

1

1

4 четверть/8 часов

1

1

-

1

Итого: 34 часа

2

5

3

4

5.Календарно-тематическое планирование



Тема урока


Количество часов

Домашнее задание


Дата

План

Факт



1

Математические игры


Проектная деятельность «Великие математики»

7


1




2

Геометрические упражнения. Диагностическая работа

1




3

Геометрические упражнения

1




4

Упражнения в черчении на нелинованной бумаге

1




5

Игра «Удивительный квадрат»

1




6

Преобразование фигур на плоскости

1




7

Задачи-смекалки. Проверочная работа.

1






8

Геометрическая мозаика


Симметрия фигур

10


1




9

Соединение и пересечение фигур

1




10

Соединение и пересечение фигур

1




11

Познавательная игра «Семь вёрст…»

1




12

Проектная деятельность«Московский Кремль» .

1




13

Проектная деятельность«Московский Кремль»

1




14

Объём фигур Практическая работа

1




15

Объём фигур Проверочная работа

1




16

Логическая игра «Молодцы и хитрецы»

1




17

Конструирование предметов из геометрических фигур

Практическая работа

1






18

Мир занимательных задач


Открытие нуля.

17


1




19

Учимся разрешать задачи на противоречия. Тест

1




20

Учимся разрешать задачи на противоречия.

1




21

Игра «Гонка за лидером: меры в пословицах»

1




22

Проектная деятельность «Зрительный образ квадрата»

1




23

Экскурсия в компьютерный класс

1




24

Компьютерные математические игры

1




25

Компьютерные математические игры Практическая работа

1




26

Международная игра «Кенгуру» Проверочная работа

1




27

Конкурс знатоков (1 тур) Тест

1




28

Конкурс знатоков (2 тур)

1




29

Конкурс знатоков (итоговый тур)

1




30

Учимся комбинировать элементы знаковых систем.

1




31

Учимся комбинировать элементы знаковых систем.

1




32

Задачи с многовариантными решениями.! Диагностическая работа

1




33

Задачи с многовариантными решениями.

1




34

Математический КВН

1




Итого


34








17