Рабочая программа по образовательной системе «Школа России»
Пояснительная записка
Факультатив «Информатика в играх и задачах» 3 класс
Рабочая программа по факультативу «Информатика в играх и задачах» составлена в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования, на основе авторской программы А.В. Горячева «Информатика в играх и задачах»
Программа рассчитана на 34 часа в год (1 час в неделю).
Планируемые результаты освоения учебного предмета
Личностные результаты
овладение начальными навыками адаптации в динамично изменяющемся и развивающемся мире;
развитие мотивов учебной деятельности;
развитие самостоятельности и личной ответственности за свои поступки в информационной деятельности на основе представлений о нравственных нормах, социальной справедливости и свободе
развитие навыков сотрудничества со взрослыми и сверстниками в разных социальных ситуациях, умения не создавать конфликтов и находить решение в спорных ситуациях;
метапредметные:
освоение способов решения проблем творческого и поискового характера;
формирование умения планировать, контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей и условиями ее реализации;
использование знаково-символических средств представления информации для создания моделей изучаемых объектов и процессов, схем решения учебных и практических задач;
активное использование речевых средств и средств информационных и коммуникационных технологий для решения коммуникативных и познавательных задач;
использование различных способов поиска (в справочных источниках и открытом учебно-информационном пространстве Интернета), сбора, обработки, анализа, организации,
осознанное построение речевого высказывания в соответствии с задачами коммуникации и составление текстов в устной и письменной форме;
овладение логическими действиями сравнения, анализа, синтеза, обобщения, классификации по родовидовым признакам, установления аналогий и причинно-следственных связей, построения рассуждений, отнесения к известным понятиям;
готовность слушать собеседника и вести диалог, признавать возможность существования различных точек зрения и права каждого иметь свою; излагать свое мнение и аргументировать свою точку зрения и оценку событий;
предметные
• находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов);
• называть общие признаки предметов из одного класса (группы однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса;
• понимать построчную запись алгоритмов и запись с помощью блок-схем;
• выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;
• изображать графы;
• выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию;
• находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой области.
Содержание учебного предмета
Алгоритмы - 8 часов.
Алгоритм, как план действий, приводящих к заданной цели. Формы записи алгоритмов: блок-схема, построчная запись. Выполнение алгоритма. Составление алгоритма. Поиск ошибок в алгоритме. Линейные, ветвящиеся, циклические алгоритмы.
Группы (классы) объектов - 7 часов.
Общие названия и отдельные объекты. Разные объекты с общим названием. Разные общие названия одного отдельного объекта. Состав и действия объектов с одним общим названием. Отличительные признаки. Значения отличительных признаков (атрибутов) у разных объектов в группе. Имена объектов.
Логические рассуждения - 10 часов.
Высказывания со словами “все”, “не все”, “никакие”. Отношения между множествами (объединение, пересечение, вложенность). Графы и их табличное описание. Пути в графах. Деревья.
Применение моделей (схем) для решения задач - 9 часов.
Игры. Анализ игры с выигрышной стратегией. Решение задач по аналогии. Решение задач на закономерности. Аналогичные закономерности.
Тематическое планирование с указанием количества часов на освоение каждой темы
| № п/п | Название раздела, тема урока | Кол-во часов | Дата проведения урока |
| Алгоритмы 8 ч. |
| 1. | Введение. | 1 | |
| 2. | Алгоритм | 1 | |
| 3. | Схема алгоритма | 1 | |
| 4. | Ветвление в алгоритме | 1 | |
| 5 - 6 | Цикл в алгоритме | 2 | |
| 7. | Алгоритмы с ветвлениями и циклами | 1 | |
| 8. | Повторение и обобщение | 1 | |
| Группы (классы) объектов 7 ч |
| 9. | Состав и действия объекта | 1 | |
| 10. | Группа объектов. Общее название | 1 | |
| 11-12 | Общие свойства объектов группы. Особенные свойства объектов подгруппы | 2 | |
| 13- 14. | Единичное имя объекта, отличительные признаки объектов | 2 | |
| 15. | Повторение по теме «Группы объектов» | 1 | |
| Логические рассуждения 10 ч |
| 16-17 | Множество. Число элементов множества. Подмножество | 2 | |
| 18-19 | Элементы, не принадлежащие множеству. Пересечение множеств | 2 | |
| 20. | Пересечение и объединение множеств | 1 | |
| 21. | Истинность высказывания. Отрицание. Истинность высказывания со словом «не» | 1 | |
| 22. | Истинность высказывания со словами «и», «или» | 1 | |
| 23. | Граф. Вершины и ребра графа | 1 | |
| 24. | Граф с направленными ребрами | 1 | |
| 25. | Повторение по теме «Логические рассуждения | 1 | |
| Применение моделей (схем) для решения задач 9 ч |
| 26. | Аналогия | 1 | |
| 27-28 | Закономерность | 2 | |
| 29-30 | Аналогичная закономерность | 2 | |
| 31. | Обобщение по теме «Применение моделей для решения задач» | 1 | |
| 32-34 | Повторение изученного материала | 3 | |