СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Рабочая программа по информатике

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

рабочая программа по икт

Просмотр содержимого документа
«Рабочая программа по информатике»

Рабочая программа по образовательной системе «Школа России»


Пояснительная записка


Факультатив «Информатика в играх и задачах» 3 класс



Рабочая программа по факультативу «Информатика в играх и задачах» составлена в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования, на основе авторской программы А.В. Горячева «Информатика в играх и задачах» 


Программа рассчитана на 34 часа в год (1 час в неделю).




































Планируемые результаты освоения учебного предмета


Личностные результаты

  • овладение начальными навыками адаптации в динамично изменяющемся и развивающемся мире;

  • развитие мотивов учебной деятельности;

  •  развитие самостоятельности и личной ответственности за свои поступки в информационной деятельности на основе представлений о нравственных нормах, социальной справедливости и свободе

  •  развитие навыков сотрудничества со взрослыми и сверстниками в разных социальных ситуациях, умения не создавать конфликтов и находить решение в спорных ситуациях;

метапредметные:

  • освоение способов решения проблем творческого и поискового характера;

  • формирование умения планировать, контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей и условиями ее реализации;

  •    использование знаково-символических средств представления информации для создания моделей изучаемых объектов и процессов, схем решения учебных и практических задач;

  •    активное использование речевых средств и средств информационных и коммуникационных технологий для решения коммуникативных и познавательных задач;

  •       использование различных способов поиска (в справочных источниках и открытом учебно-информационном пространстве Интернета), сбора, обработки, анализа, организации,

  •   осознанное построение речевого высказывания в соответствии с задачами коммуникации и составление текстов в устной и письменной форме;

  •  овладение логическими действиями сравнения, анализа, синтеза, обобщения, классификации по родовидовым признакам, установления аналогий и причинно-следственных связей, построения рассуждений, отнесения к известным понятиям;

  •   готовность слушать собеседника и вести диалог, признавать возможность существования различных точек зрения и права каждого иметь свою; излагать свое мнение и аргументировать свою точку зрения и оценку событий;

предметные

•        находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов);

•        называть общие признаки предметов из одного класса (группы однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса;

•        понимать построчную запись алгоритмов и запись с помощью блок-схем;

•        выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;

•        изображать графы;

•        выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию;

•        находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой области.



Содержание учебного предмета


  Алгоритмы - 8 часов.

Алгоритм, как план действий, приводящих к заданной цели. Формы записи алгоритмов: блок-схема, построчная запись. Выполнение алгоритма. Составление алгоритма. Поиск ошибок в алгоритме. Линейные, ветвящиеся, циклические алгоритмы.

Группы (классы) объектов - 7 часов.

Общие названия и отдельные объекты. Разные объекты с общим названием. Разные общие названия одного отдельного объекта. Состав и действия объектов с одним общим названием. Отличительные признаки. Значения отличительных признаков (атрибутов) у разных объектов в группе. Имена объектов.

Логические рассуждения - 10 часов.

Высказывания со словами “все”, “не все”, “никакие”. Отношения между множествами (объединение, пересечение, вложенность). Графы и их табличное описание. Пути в графах. Деревья.

Применение моделей (схем) для решения задач - 9 часов.

Игры. Анализ игры с выигрышной стратегией. Решение задач по аналогии. Решение задач на закономерности. Аналогичные закономерности.

























Тематическое планирование с указанием количества часов на освоение каждой темы

п/п

Название раздела, тема урока

Кол-во часов

Дата проведения урока

Алгоритмы 8 ч.

1.

Введение.

1


2.

Алгоритм

1


3.

Схема ал­горитма

1


4.

Ветвле­ние в алгоритме

1


5 - 6

Цикл в алго­ритме

2


7.

Алгорит­мы с ветвле­ниями и цик­лами

1


8.

Повторение и обобщение

1


Группы (классы) объектов 7 ч

9.

Состав и дейст­вия объ­екта

1


10.

Группа объектов. Общее название

1


11-12

Общие свойства объектов группы. Особен­ные свой­ства объ­ектов подгруп­пы

2


13- 14.

Единич­ное имя объекта, отличительные признаки объектов

2


15.

Повто­рение по теме «Группы объектов»

1


Логические рассуждения 10 ч

16-17


Множест­во. Число элемен­тов мно­жества. Подмно­жество

2


18-19

Элементы, не при­надлежа­щие мно­жеству. Пересе­чение множеств

2


20.

Пересе­чение и объеди­нение множеств

1


21.

Истин­ность высказы­вания. Отрица­ние. Истин­ность высказы­вания со словом «не»

1


22.

Истин­ность высказы­вания со слова­ми «и», «или»

1


23.

Граф. Вершины и ребра графа

1


24.

Граф с направ­ленными ребрами

1


25.

Повторе­ние по теме «Ло­гические рассуж­дения

1


Применение моделей (схем) для решения задач 9 ч

26.

Аналогия

1


27-28

Законо­мерность


2


29-30

Анало­гичная законо­мерность

2


31.

Обобщение по теме «Приме­нение моделей для ре­шения задач»

1


32-34

Повторение изученного материала

3