ПРОГРАММА
«Развивающая
математика»
для учащихся 1-4 классов
Автор:
Помазкова Надежда Витальевна
учитель начальных классов
МОУ «Школа №90»
Пояснительная записка
Обоснование необходимости внедрения программы «Развивающая математика» в учебно-воспитательный процесс.
В Федеральном государственном образовательном стандарте содержатся чёткие требования по улучшению качества образования, и одной из тенденций улучшения качества становится ориентация на развитие творческого потенциала личности ученика на всех этапах обучения в школе, на развитие его творческого мышления, на умение использовать эвристические методы в процессе открытия нового и поиска выхода из различных нестандартных ситуаций и положений.
Математика – это орудие для размышления, в её арсенале имеется большое количество задач, которые на протяжении тысячелетий способствовали формированию мышления людей, умению решать нестандартные задачи, с честью выходить из затруднительных положений.
К тому же воспитание интереса младших школьников к математике, развитие их математических способностей невозможно без использования в учебном процессе задач на сообразительность, задач-шуток, математических фокусов, числовых головоломок, арифметических ребусов и лабиринтов, дидактических игр, стихов, задач-сказок, загадок и т.п.
Начиная с первого класса, при решении такого рода задач школьников необходимо учить применять теоретические сведения для обоснования рассуждений в ходе их решения; правильно проводить логические рассуждения; формулировать утверждение, обратное данному; проводить несложные классификации, приводить примеры и контрпримеры.
Современные программы по математике для начальной школы ориентированы на развитие духовного потенциала личности ребенка, его творческих способностей и интереса к предмету. Но как показывает педагогическая практика, возможности урока для выполнения этих целей достаточно ограниченны во времени, и в процессе урока не удается реализовать их с достаточной полнотой. Полную реализацию этих целей можно осуществить на занятиях во внеурочной деятельности.
Особенности занятий по программе «Развивающая математика» состоят в том, что ребенку предлагаются задания неучебного характера, поэтому серьезная работа принимает форму игровой деятельности, что очень привлекательно для младшего школьника. На занятиях не ставят отметки, хотя устное оценивание, конечно, осуществляется. К тому же на этих занятиях ребенок сам оценивает свои успехи. Это создает особый положительный эмоциональный фон: раскованность, интерес, желание научиться выполнять предлагаемые задания. Занятия построены таким образом, что один вид деятельности сменяется другим. Это позволяет сделать работу детей более динамичной, насыщенной и менее утомительной.
В результате этих занятий ребята достигают значительных успехов в своем развитии, они многому научаются и эти умения применяют в учебной работе, что приводит к успехам. А это означает, что возникает интерес к учебе.
Актуальность
В последнее время учителя начальных классов отмечают увеличение детей с трудностями в обучении, создаваемыми в первую очередь недостаточным уровнем развития познавательных и творческих способностей, которые играют большую роль в процессе учебной деятельности школьников начальных классов. Поэтому оказание действенной педагогической помощи учащимся на начальном этапе обучения, в настоящее время, становится особенно актуальной.
Программа состоит из двух основных учебных тем: «Развитие познавательных способностей» и «Развитие творческих способностей».
«Развитие познавательных способностей»
Познавательными способностями называются психические процессы, с помощью которых человек познает мир, себя и других людей. К таким спо собностям относятся: внимание, память, мышление и др.
«Развитие творческих способностей»
Творческие способности рассматриваются как то, что не сводится к знаниям, умениям, навыкам, но объясняет (обеспечивает) их быстрое приобретение, закрепление и эффективное использование на практике. Поэтому, нельзя не отметить огромное значение для развития творческих способностей уровня развития психических механизмов - внимания, памяти, мышления и др. Именно эти качества по данным психологов, являются основой развития продуктивного мышления и творческих способностей учащихся.
К сожалению именно этим так мало занимается нынешняя школа. Ученые отмечают, что развитие творческих способностей это длительная целенаправленная работа, которая должна быть спланирована на основе системы задач, заданий и упражнений, ввода рациональных приемов (в том числе и алгоритмов), ориентированных на организацию управляемой деятельности учащихся.
Содержание занятий
В основе построения программы «Развивающая математика» лежит принцип разнообразия творческо - поисковых задач и заданий. При этом основными выступают два следующих аспекта разнообразия: по содержанию и по сложности.
Задания на развитие внимания: (развитие сосредоточенности, устойчивости, повышение объема, переключение внимания и навыки самоконтроля, формирование навыков произвольности)
Задания, развивающие память.
Выполняя задания на развитие и совершенствование слуховой и зрительной памяти, школьники учатся пользоваться своей памятью и применять специальные приемы, облегчающие запоминание.
Задания на развитие восприятия и воображения.
Эти задания построены на материале, включающем задания геометрического характера.
Задания, развивающие мышление.
Приоритетным направлением обучения в начальной школе является развитие мышления. Выполняя задания и упражнения, дети учатся строить правильные суждения и проводить доказательства, сравнивать, выполнять анализ и синтез. Основное время занимает выполнение частично – поисковых, логически- поисковых заданий, направленных на развитие познавательных процессов, с целью усиления математического развития младших школьников. Такие задания дети придумывают и сами, создавая авторский «Математический задачник».
Особое внимание уделяется нестандартным задачам. Нестандартные задачи это те задачи, тематика которых не является сама по себе объектом изучения. Как например, изучаются задачи определенных типов: о движении, о цене и стоимости, о работе. Решение нестандартных задач на занятиях начинается с 1по 4 классы. Известно, что для детей особенно труден самый первый этап решения задачи - анализ текста задачи. Учащиеся имеют большую возможность научиться ориентироваться в тексте задачи: создают рисунки к условию, пересказывают, инсценируют – на занятиях для этого отводится специальное время. От сильных учащихся моментально, решивших задачу, требуются аргументы, объяснения, рассуждения. Это умение - построить рассуждение понятное для других, понадобится при решении трудных задач.
Есть задания, направленные на формирование умений работать с алгоритмическими предписаниями (шаговое выполнение задания).
С огромным интересом дети выполняют графические диктанты. Рисование графических фигур - отличный способ разработки мелких мышц руки ребенка, увлекательное занятие, результаты которого скажутся на умении красиво писать и логически мыслить. В процессе работы с этим заданием у детей также формируется внимание, зрительная память, развивается речь, активизируются творческие способности.
В первом классе ребята, на первых занятиях, выполняют графический рисунок под руководством учителя, но потом им нравится самим придумывать задания для построения рисунков, представляя себя настоящими программистами. Это связано с изучением элементов информатики в так называемом «безмашинном» варианте. С элементами информатики первоклассники знакомятся путешествуя по компьютерной «Энциклопедии профессора Фортрана». Для составления программ не требуется какой либо специальной подготовки. Воображаемый экран дисплея заменяется прямоугольной сеткой (используется листок тетради в клеточку). С помощью несложных команд учащиеся составляют простейшие программы (программируют) для построения рисунков на экране дисплея, управляют движением простых объектов (светящаяся точка, квадратик, используют команду «линия»). Составление ребятами компьютерных программ ( хотя и в «безмашинном» варианте)- это одно из эффективнейших заданий на развитие логического мышления. Учащимся нравится эта своеобразная игра- составление программы для рисунков. Они участвуют в конкурсах работ по программированию, пополняя «Копилку авторских программ».
В первом классе детям предлагается система заданий, помогающая преодолеть неустойчивость внимания шестилеток, непроизвольность процесса зрительного и слухового запоминания и ведущая к развитию мыслительной деятельности. В силу возрастных особенностей детей, им даются задания, выполнение которых предполагает использование практических действий.
Методы и приемы организации учебной деятельности второклассников в большей степени ориентированы на усиление самостоятельной практической и умственной деятельности, на развитие навыков контроля и самоконтроля, а также познавательной активности детей.
В третьем классе усиливается роль логически- поисковых заданий и логических задач на развитие мышления учащихся. Увеличивается объем самостоятельной умственной деятельности.
В четвертом классе все больше внимания уделяется логически-поисковым, частично- поисковым и особенно нестандартным задачам. Решение нестандартных задач формирует познавательную активность, мыслительные и исследовательские умении. Большинство задач не имеет однозначного решения. Это способствует развитию гибкости, оригинальности и широты мышления-то есть развитию творческих способностей у детей.
Огромный интерес вызывает у детей любого возраста «Развивающие игры» (Математика. Логика. Язык.). Это такие игры, как «Супермыслитель», «Математический аукцион», «Игра-проверка возможностей», «Найди пару» и др. Они способствуют развитию приемов мышления, внимания, пространственного воображения, умению делать обобщения, выводы по аналогии, позволяют контролировать правильность решения предлагаемых задач. Задания к играм оформлены тремя комплектами по 160 карточек в комплекте, есть ответы по номерам. Тема заданий разнообразная, степень трудности тоже. Раз в месяц проводится «Час развивающих игр». Игровая деятельность организовывается индивидуально, в паре, в группе с дифференцированным подходом.
В программе используются «50 игр на логику», «Игры со спичками» и другие логические игры, игровые задания и упражнения. Систематическое применение игр позволяет эффективно развивать познавательные процессы и творческие способности детей.
Особенности структуры занятий
Наиболее подходящей формой проведения занятий по программе «Развивающая математика» является проведение специально выделяемых в сетке школьного расписания уроков. Достоинствами такой формы занятий являются, прежде всего, достаточный объем, регулярность, систематичность и целенаправленность. Материал одного занятия рассчитан на 40 минут.
Структура творческого занятия.
Первый этап. (3 минуты) Разминка.
Основной задачей данного этапа является создание у ребят определенного положительного эмоционального фона. В разминку включаются легкие, способные вызвать интерес вопросы и репродуктивные задачи из разных областей знания, что помогает развитию у детей способности быстро переключать внимание с одной деятельности на другую, подготовить память, актуализировать знания к выполнению творческих заданий.
Второй этап. (8 минут) Развитие психических механизмов как основы развития творческих способностей ( памяти, внимания, воображения). Развитое мышление, по мнению ученых, проявляет себя в способах запоминания и припоминания. Работа по их формированию происходит на основе решения репродуктивных и логически- поисковых задач, ввода рациональных приемов, в том числе и алгоритмов, ориентированных на организованную деятельность учащихся.
Минуты отдыха (2минуты)
Третий этап (10 минут) Решение частично- поисковых задач разного уровня. Интеллектуальное творчество проявляется в умении человека
в нужный момент «достать» из своей памяти тот или иной алгоритм рассуждения. Задачи данного этапа и выражают именно такой подход к проблеме развития творческих способностей.
Веселая переменка. (3 минуты)
Четвертый этап. (14минуты) Решение творческих и нестандартных задач. Творческие задачи можно разделить на два типа.
1 тип – это собственно творческие задания, связанные стой или иной учебной дисциплиной. Они требуют большей самостоятельности рассчитаны на поисковую деятельность, нетрадиционный подход и творческое применение знаний.
2 тип- это задачи повышенной трудности интегративного характера. Они отличаются тем, что одно и то же задание ориентировано на применение знаний из различных школьных дисциплин одновременно, то есть на интеграцию знаний и способов деятельности в целом.
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ.
Основная цель программы: развитие самостоятельно мыслящей личности учащегося, способной к саморазвитию и умеющего практически воплощать свои творческие идеи.
Задачи:
- Формирование и развитие общеучебных умений и навыков.
-Ознакомление с элементарными понятиями информатики.
- Формирование умения работать по алгоритму составления новых заданий и задач с применением знаний, полученных на уроках математики,
изобразительного искусства, окружающего мира и др..
-Развитие речи.
- Формирование и развитие различных видов внимания, памяти и активного творческого воображения.
-Развитие подвижности и гибкости мышления, развитие умения рассуждать, делать выводы, доказывать, находить оригинальные подходы к решению проблем.
-Развитие устойчивого интереса к активной творческой деятельности.
-Развитие способностей эмоционально- волевой сферы: трудолюбия, усидчивости, чувства коллективной ответственности.
-Формирование здорового образа жизни.
Личностные результаты и универсальные учебные действия обучающихся по программе «Развивающая математика»
1-й класс
Личностными результатами в 1-м классе является формирование следующих умений:
В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества, опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при поддержке других участников группы и педагога, как поступить.
Метапредметными результатами в 1-м классе являются формирование следующих универсальных учебных действий (УУД).
Регулятивные УУД:
Познавательные УУД:
Добывать новые знания: находить ответы на вопросы, используя учебник, свой жизненный опыт и информацию, полученную на занятии.
Перерабатывать полученную информацию: сравнивать и группировать такие математические объекты, как числа, числовые выражения, равенства, неравенства, плоские геометрические фигуры.
Преобразовывать информацию из одной формы в другую: составлять математические рассказы и задачи на основе простейших математических моделей (предметных, рисунков, схематических рисунков, схем); находить и формулировать решение задачи с помощью простейших моделей (предметных, рисунков, схематических рисунков, схем).
Коммуникативные УУД:
2-й класс
Личностными результатами является формирование следующих умений:
В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества, опираясь на общие для всех простые правила поведения, самостоятельно делать выбор, какой поступок совершить.
Метапредметными результатами во 2-м классе являются формирование следующих универсальных учебных действий.
Регулятивные УУД:
Познавательные УУД:
Добывать новые знания: извлекать информацию, представленную в разных формах (текст, таблица, схема, иллюстрация и др.).
Коммуникативные УУД:
Личностными результатами в 3–4-м классах является формирование следующих умений:
В самостоятельно созданных ситуациях общения и сотрудничества, опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, какой поступок совершить.
Метапредметными результатами в 3-4 классах являются формирование следующих универсальных учебных действий.
Регулятивные УУД:
Работая по плану, сверять свои действия с целью и, при необходимости, исправлять ошибки с помощью учителя.
Познавательные УУД:
Добывать новые знания: извлекать информацию, представленную в разных формах (текст, таблица, схема, иллюстрация и др.).
Коммуникативные УУД:
Основными принципами работы программы являются:
-учет современных требований
-учет возрастных особенностей
-доступность
-последовательность
-системность
-эффективность
-личностно-ориентированный подход
-сочетание в практической деятельности индивидуальной, групповой и коллективной форм работы
Методы работы.
Методы обмена информацией: объяснение, проблемный диалог, доказательство, рассуждение, беседа.
Методы организации деятельности: конкурсы, показ примеров и образцов, создание ситуации успеха.
Методы стимулирования и мотивации: игры, творческие задания, проектные и исследовательские работы, убеждение, поощрение.
Особенности организации образовательного процесса.
Программа рассчитана на 4 года обучения для детей 6-11 лет. Набор осуществляется на основе свободного выбора. Занятия походят 1 раз в неделю. За год осваивается программа за 34часа.
Программа рассчитана на следующее количество часов:
1 класс- 33 часа
2 класс- 34 часа
3 класс-34 часа
4 класс-34 часа
Прогнозируемый результат.
Одним из важных конкретных результатов является увеличение объема памяти, повышение устойчивости внимания, ускорение решения интеллектуальных задач, высокая самостоятельность мышления, потребность в творческой активности.
Косвенным показателем эффективности занятий может быть повышение успеваемости по разным школьным дисциплинам, а также наблюдения учителей за работой учащихся на других уроках ( повышение активности, работоспособности, внимательности, улучшение мыслительной деятельности). Эти показатели также говорят и о здоровьсберегающей направленности этой программы
Литература.
Айзенк Г. Проверьте свои способности.- СПб.: 1996 г.
Зак А.З. Методы развития интеллектуальных способностей.- М.:Интерпракс, 1994г.
Бабкина Н. В. Радость познания.-М.:АРКТИ, 2000г.
Левитас Г. Г. Нестандартные задачи по математике.-М.: Илекса, 2002г.
Холодова О.А. Задания по развитию познавательных способностей.-М.: Роскнига, 2006г.
Холодова О.А. Юным умникам и умницам. Методические пособия.-М. Росткнига 2002г.
Гайштут А. Г. Развивающие игры (Математика. Логика. Язык.)- Учитель:1990г
Журналы Начальная школа, №6,7. Программируем, рисуем, управляем. 1990г.
Зарецкий А. Энциклопедия профессора Фортрана. –М.: Просвещение,
1991г.
Содержание занятий в 1 классе
| № | Тема занятия | |
| 1 | Вводное занятие. Первичная диагностика. | 1ч |
| 2 | Развитие навыков сосредоточения и устойчивости внимания. Игра «Муха». | 1ч |
| 3 | Тренировка внимания. Развитие мышления. Графический диктант. | 1ч |
| 4 | Тренировка слуховой и зрительной памяти. Развитие мышления. Зрительный диктант | 1ч |
| 5 | Анализ простых закономерностей. Совершенствование мыслительных операций. Игра «Муха». | 1ч |
| 6 | Развитие восприятия и воображения. Совершенствование мыслительных операций. Игра «Лабиринты» | 1ч |
| 7 | Развитие концентрации внимания. Игра «Мозаика». | 1ч |
| 8 | Тренировка внимания. Развитие мышления. Игра «Логические цепочки». | 1ч |
| 9 | Развитие объема и устойчивой памяти. Развивающие игры. | 1ч |
| 10 | Развитие аналитических способностей. Игра «Запутанные линии». | 1ч |
| 11 | Совершенствование воображения. Игры со спичками. Рисуем по образцу. | 1ч |
| 12 | Развитие концентрации внимания. Игра-путешествие по компьютерной энциклопедии Фортрана. Знакомство с алгоритмом. | 1ч |
| 13 | Развитие мышления. Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 14 | Тренировка внимания. Развитие мышления. Игра ««Логические цепочки». | 1ч |
| 15 | Тренировка слуховой памяти. Развитие мышления. Игра «Угадай слово». | 1ч |
| 16 | Игра-путешествие по компьютерной энциклопедии Фортрана. Как устроен компьютер. | 1ч |
| 17 | Совершенствование воображения. Игры со спичками. Игра «Мозаика».Развитие логического мышления. | 1ч |
| 18 | Развитие логического мышления. Совершенствование мыслительных операций. Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 19 | Развитие концентрации внимания. Игра «Исключи лишнее». | 1ч |
| 20 | Игра-путешествие по компьютерной энциклопедии Фортрана. Память компьютера. | 1ч |
| 21 | Тренировка зрительной памяти. Развитие мышления. Игра «Снежный ком». | 1ч |
| 22 | Развитие мышления. Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 23 | Развитие аналитических способностей. Игра «Зашифрованный рисунок». | 1ч |
| 24 | Игра-путешествие по компьютерной энциклопедии Фортрана. Принтер.. | 1ч |
| 25 | Развитие логического мышления. Совершенствование мыслительных операций. Составление заданий на поиск закономерностей. | 1ч |
| 26 | Развитие концентрации внимания. Аналитические задачи. | 1ч |
| 27 | Развитие мышления. Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 28 | Игра-путешествие по компьютерной энциклопедии Фортрана. Программы. | 1ч |
| 29 | Тренировка зрительной памяти. Развитие мышления. Составление заданий на поиск закономерностей. Зрительный диктант | 1ч |
| 30 | Развитие мышления. Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 31 | Игра-путешествие по компьютерной энциклопедии Фортрана. Роботы. | 1ч |
| 32 | Конкурс эрудитов. | 1ч |
| 33 | Итоговое занятие. Диагностика развития внимания, памяти, воображения, мышления . | 1ч |
Содержание занятий в 2 классе.
| № | Тема занятия | |
| 1 | Вводное занятие. Первичная диагностика. | 1ч |
| 2 | Развитие концентрации внимания. Развитие аналитических способностей. Игра «Запутанный лабиринт». | 1ч |
| 3 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций. Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 4 | Тренировка слуховой и зрительной памяти. Развитие аналитических способностей. Развивающая игра «Супермыслитель» | 1ч |
| 5 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление логических цепочек. | 1ч |
| 6 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. | 1ч |
| 7 | . Совершенствование мыслительных операций. Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 8 | Развитие концентрации внимания. Развитие аналитических способностей и способности рассуждать. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 9 | . Совершенствование мыслительных операций. Составление программ. (Движение точки). | 1ч |
| 10 | Тренировка слуховой и зрительной памяти. Развитие аналитических способностей. Развивающая игра «Найди пару». | 1ч |
| 11 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление логических цепочек. | 1ч |
| 12 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. Задания по перекладыванию спичек. | 1ч |
| 13 | Развитие быстроты реакции. . Развитие аналитических способностей и способности рассуждать. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 14 | . Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Составление программ. (Движение точки). | 1ч |
| 15 | Тренировка слуховой и зрительной памяти. Развитие аналитических способностей и способности рассуждать. Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 16 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление логических цепочек. | 1ч |
| 17 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. | 1ч |
| 18 | Развитие быстроты реакции. Развитие аналитических способностей и способности рассуждать. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 19 | . Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 20 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развивающая игра «Математический аукцион». | 1ч |
| 21 | Тренировка зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций Составление программ. (Движение точки). | 1ч |
| 22 | Тренировка слуховой памяти. Развитие аналитических способностей и способности рассуждать. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 23 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление логических цепочек. | 1ч |
| 24 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. Решение нестандартных задач | 1ч |
| 25 | Развитие быстроты реакции. . Развитие аналитических способностей и способности рассуждать. Игра «Шифровка». | 1ч |
| 26 | Развитие концентрации внимания. Развитие аналитических способностей и способности рассуждать. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 27 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций. . Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 28 | Тренировка слуховой памяти. Развитие аналитических способностей и способности рассуждать. Развивающая игра «Математический аукцион». | 1ч |
| 29 | Тренировка зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Игра «Наблюдатель». | 1ч |
| 30 | Развитие аналитических способностей. Совершенствование мыслительных операций Составление программ. (Движение точки). | 1ч |
| 31 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций. . Решение нестандартных задач. | 1ч |
| 32 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Развитие аналитических способностей. Развивающая игра «Проверка своих возможностей». | 1ч |
| 33 | Математическая олимпиада. | 1ч |
| 34 | Итоговое занятие. Диагностика развития внимания, памяти, воображения, мышления . | 1ч |
| | | |
Содержание занятий в 3 классе.
| № | Тема занятия | |
| 1 | Вводное занятие. Первичная диагностика. | 1ч |
| 2 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Составление развивающих заданий. | 1ч |
| 3 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций. .Развитие умения решать нестандартные задачи. Развивающая игра «Супермыслитель». | 1ч |
| 4 | Тренировка слуховой и зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 5 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление программы (Движение квадратика). | 1ч |
| 6 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. Задание по перекладыванию спичек. | 1ч |
| 7 | Развитие быстроты реакции. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Составление развивающих заданий. | 1ч |
| 8 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развивающая игра «Найди пару». | 1ч |
| 9 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций .Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Крестики-нолики». | 1ч |
| 10 | Тренировка слуховой и зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 11 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление программы (Движение квадратика). | 1ч |
| 12 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. Задание по перекладыванию спичек. | 1ч |
| 13 | Развитие быстроты реакции. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Составление развивающих заданий. | 1ч |
| 14 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Вычисли объект». | 1ч |
| 15 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций .Развитие умения решать нестандартные задачи | 1ч |
| 16 | Тренировка слуховой памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развивающая игра «Найди пару». | 1ч |
| 17 | Тренировка зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. . Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 18 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление программы (Движение квадратика). | 1ч |
| 19 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. Задание по перекладыванию спичек. | 1ч |
| 20 | Развитие быстроты реакции. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Составление развивающих заданий. | 1ч |
| 21 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Конструктор». | 1ч |
| 22 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций .Развитие умения решать нестандартные задачи | 1ч |
| 23 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Переправа». | 1ч |
| 24 | Тренировка слуховой памяти. Совершенствование мыслительных операций. .Развивающая игра «Математический аукцион.» | 1ч |
| 25 | Тренировка зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. . Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 26 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление программы (Движение квадратика). | 1ч |
| 27 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. Задание по перекладыванию спичек. | 1ч |
| 28 | Развитие быстроты реакции. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Составление развивающих заданий. | 1ч |
| 29 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Развивающая игра « Проверка своих возможностей». | 1ч |
| 30 | Тренировка слуховой памяти. Совершенствование мыслительных операций. .Развивающая игра «Математический аукцион.» | 1ч |
| 31 | Тренировка зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. . Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 32 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление программы (Движение квадратика). | 1ч |
| 33 | Математическая олимпиада | 1ч |
| 34 | Итоговое занятие. Диагностика развития внимания, памяти, воображения, мышления . | 1ч |
Содержание занятий в 4 классе.
| № | Тема занятия | |
| 1 | Вводное занятие. Первичная диагностика. | 1ч |
| 2 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Составление развивающих заданий. | 1ч |
| 3 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 4 | Тренировка слуховой и зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развивающая игра «Математический калейдоскоп». | 1ч |
| 5 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление программы (Команда «линия»). | 1ч |
| 6 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. Задание по перекладыванию спичек. | 1ч |
| 7 | Развитие быстроты реакции. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Составление развивающих заданий. | 1ч |
| 8 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развивающая игра «В математическом тире». | 1ч |
| 9 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций .Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Магические фигуры». | 1ч |
| 10 | Тренировка слуховой и зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 11 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление программы (Команда «линия»). | 1ч |
| 12 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. Задание по перекладыванию спичек. | 1ч |
| 13 | Развитие быстроты реакции. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Составление развивающих заданий. | 1ч |
| 14 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 15 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций Развитие умения решать нестандартные задачи | 1ч |
| 16 | Тренировка слуховой памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развивающая игра «Математический аукцион». | 1ч |
| 17 | Тренировка зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 18 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление программы (Команда «линия»). | 1ч |
| 19 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. Задание по перекладыванию спичек. | 1ч |
| 20 | Развитие быстроты реакции. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Составление развивающих заданий. | 1ч |
| 21 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Конструктор». | 1ч |
| 22 | Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций Развитие умения решать нестандартные задачи Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 23 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Магические фигуры». | 1ч |
| 24 | Тренировка слуховой памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развивающая игра «Математический аукцион» | 1ч |
| 25 | Тренировка зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 26 | Развитие логического мышления. Обучение поиску закономерностей. Составление программы (Команда «линия»). | 1ч |
| 27 | Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Ребусы. Задание по перекладыванию спичек. | 1ч |
| 28 | Развитие быстроты реакции. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Составление развивающих заданий. | 1ч |
| 29 | Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Развивающая игра « Проверка своих возможностей». | 1ч |
| 30 | Проект «Математический задачник» | 1ч |
| 31 | Тренировка зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Игра «Размышлялки». | 1ч |
| 32 | Развитие логического мышления. Конкурс компьютерных программ. | 1ч |
| 33 | Математическая олимпиада | 1ч |
| 34 | Итоговое занятие. Диагностика РПС. | 1ч |
ПРИЛОЖЕНИЕ
Развивающие игры.
Цель: развитие приемов мышления, внимания, пространственного воображения, умения делать обобщения, выводы по аналогии.
Игра « СУПЕРМЫСЛИТЕЛЬ».
Метод индивидуально- группового обучения.
Организационный момент.
| 1 группа сильные учащиеся | 2 группа средние учащиеся | 3 группа слабые учащиеся |
| 5 заданий на выдвижение гипотез | выбор заданий по желанию | 5 заданий «Продолжи ряд». |
Самостоятельная работа (5-10 минут).
Участники игры знакомятся, самостоятельно размышляют и решают задания. В случае затруднения получают консультацию учителя и учащихся-консультантов.
Общение в группах.
Первый участник предлагает задание товарищу.
Если:
задание решено, тот кто решил предлагает следующему игроку свое задание, тот кто давал задание дополняет карточки до 5,
если задание не решено, тогда оно предлагается тому кто его дал;
а) тот кто дал задание- решил; выбывает тот кто не решил;
б) тот кто давал задание не решил, он выбывает.
Игра заканчивается тогда, когда в группах останется по 1 участнику. Это «Супермыслители».
Игра «МАТЕМАТИЧЕСКИЙ АУКЦИОН».
Играет любое количество участников. Для игры выбирается любой комплект с заданиями и комплект с решениями и ответами. Один из участников игры выбирается судьёй.
Каждый из участников игры тянет из колоды по карточке и приступает к решению. Время игры ограничено, например, 30 минутами. Участник игры, сделавший задание, показывает решение судье, который проверяет решение, используя карточку с ответами и решениями. Решение верно, решившему позволяется взять следующую карточку и т. д.
Побеждает тот, кто за ограниченное время решит большее число заданий.
Игра «ОБГОНЯЙ-КА».
Играет любое количество участников. На листочках рисуется игровое поле. Каждый из участников выбирает для себя цветную фишку.
Игровое поле
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| | | | | | | | | 10 |
| 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 |
Финиш
Для игры выбирается любой комплект с заданиями и комплект с решениями и ответами на них.
Участники игры ставят свои фишки на игровое поле, и каждый набирает из колоды по 3 карточки и приступает к их решению. Решения проверяются.
Участник игры, решивший одно задание, продвигает свою фишку на 1 клетку, решивший 2 задания- на 2 клетки, решивший 3 задания получает игровой приз и продвигает свою фишку на 5 клеток. Затем каждый игрок набирает опять по 3 карточки и т. д.
Выигрывает тот, чья фишка достигнет финиша.
Игра «НАЙДИ ПАРУ».
Играет любое четное количество участников, но не меньше 6. Каждый из первой половины играющих получает по 1 заданию, каждый из второй- по одному из ответов к полученным заданиям.
По команде ведущего каждый из играющих ищет свою пару, т. е. играющие, имеющие условие и решения задания, должны найти друг друга. Нашедшие друг друга пары отмечаются у ведущего. Ведущий раскладывает найденные пары- задания и решения в том порядке, в котором они подаются. После проверки правильности подбора пар выявляются победители: та пара играющих, которая первой нашла друг друга.
Игра «ПРОВЕРКА СВОИХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ»,
Игра для одного участника.
Выбирается любой комплект с заданиями комплект с решениями и ответами. Участник игры желающий проверить свои возможности, засекает время и начинает решать задания.
Время решения 30 минут, после чего играющий заканчивает решение и проверяет правильность.
Подсчитав количество правильных решенных заданий, проверяет свои возможности по таблице.
| Решено верно | Ваши возможности в сегодняшней игре и советы автора. |
| 0-15 | Советую повторить игру на следующий день. |
| 11-15 | Успехи есть, но все же проведите игру еще раз. |
| 16-20 | Результат хороший. Поздравляю с успехом. |
| 21-25 | Результат очень хороший, молодец! |
| 26-30 | Отличный результат! |
| 30-… | Просто блестящий результат! Поздравляю, вы талантливы. |